本文写于 2020 年 8 月 5 日 相信在很多新人第一次使用 Vue 这种框架的时候,就会被其修改数据便自动更新视图的操作所震撼。 Vue 的文档中也这么写道: Vue 最独特的特性之一,是其非侵入性的响应式系统。数据模型仅仅是普通的 JavaScript 对象。而当你修改它们时,视图会进行更新。
单看这句话,像我这种菜鸟程序员必然是看不懂的。我只知道,在 new Vue() 时传入的 data 属性一旦产生变化,那么在视图里的变量也会随之而变。 但这个变化是如何实现的呢?接下来让我们,一探究竟。 1 偷偷变化的 data我们先来新建一个变量:let data = { msg: 'hello world' } 。 接着我们将这个 data 传给 Vue 的 data: let data = { msg: 'hello world' }
/*****留空处*****/
new Vue({
data,
methods: {
showData() {
console.log(data)
}
}
}) 这看似是非常平常的操作,但是我们在触发 showData 的时候,会发现打出来 data 不太对劲: msg: (...)
__ob__: Observer {value: {…}, dep: Dep, vmCount: 1}
get msg: ƒ reactiveGetter()
set msg: ƒ reactiveSetter(newVal)
__proto__: Object 它不仅多了很多没见过的属性,还把里面的 msg: hello world 变成了 msg: (...) 。 接下来我们尝试在留空处打印出 data,即在定义完 data 之后立即将其打印。 但是很不幸,打印出来依然是上面这个不对劲的值。 可是很明显,当我们不去 new Vue() ,并且传入 data 的时候,data 的打印结果绝对不是这样。 所以我们可以尝试利用 setTimeout() 将 new Vue() 延迟 3 秒执行。 这个时候我们就会惊讶的发现: 当我们在 3s 内点开 console 的结果时,data 是普通的形式; 当我们在 3s 后点开 console 的结果时,data 又变成了奇怪的形式。
这说明就是 new Vue() 的过程中,Vue 偷偷的对 data 进行了修改!正是这个修改,让 data 的数据,变成了响应式数据。 2 (...) 的由来为什么好好的一个 msg 属性会变成 (...) 呢? 这就涉及到了 ES6 中的 getter 和 setter。(如果理解 getter/setter,可跳至下一节) 一般我们如果需要计算后的值,会定义一个函数,例如: const obj = {
number: 5,
double() {
return this.number * 2;
}
}; 在使用的时候,我们写上 obj.double(obj.number) 即可。 但是函数是需要加括号的,我太懒了,以至于括号都不想要了。 于是就有了 getter 方法: const obj = {
number: 5,
get double() {
return this.number * 2;
}
};
const newNumber = obj.double; 这样一来,就能够不需要括号,就可以得到 return 的值。 setter 同理: const obj = {
number: 5,
set double(value) {
if(this.number * 2 != value;)
this.number = value;
}
};
obj.double = obj.number * 2; 由此我们可以看出:通过 setter,我们可以达到给赋值设限的效果,例如这里我就要求新值必须是原值的两倍才可以。 但经常的,我们会用 getter/setter 来隐藏一个变量。 比如: const obj = {
_number: 5,
get number() {
return this._number;
},
set number(value) {
this._number = value;
}
}; 这个时候我们打印出 obj,就会惊讶的发现 (...) 出现了: number: (...)
_number: 5 现在我们明白了,Vue 偷偷做的事情,就是把 data 里面的数据全变成了 getter/setter。 3 利用 Object.defineProperty() 实现代理这个时候我们想一个问题,原来我们可以通过 obj.c = 'c'; 来定义 c 的值——即使 c 本身不在 obj 中。 但如何定义一个 getter/setter 呢?答:使用 Object.defineProperty() 。 Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
例如我们上面写的 obj.c = 'c'; ,就可以通过 const obj = {
a: 'a',
b: 'b'
}
Object.defineProperty(obj, 'c', {
value: 'c'
}) Object.defineProperty() 接收三个参数:第一个是要定义属性的对象;第二个是要定义或修改的属性的名称或 Symbol;第三个则是要定义或修改的属性描述符。
在第三个参数中,可以接收多个属性,value 代表「值」,除此之外还有 configurable , enumerable , writable , get , set 一共六个属性。 这里我们只看 get 与 set 。 之前我们说了,通过 getter/setter 我们可以把不想让别人直接操作的数据“藏起来”。 可是本质上,我们只是在前面加了一个 _ 而已,直接访问是可以绕过我们的 getter/setter 的! 那么我们怎么办呢? 利用代理。这个代理不是 ES6 新增的 Proxy ,而是设计模式的一种。 我们刚刚为什么可以去修改我们“藏起来”的属性值? 因为我们知道它的名字呀!如果我不给他名字,自然别人就不可能修改了。 例如我们写一个函数,然后把数据传进去: proxy({ a: 'a' }) 这样一来我们的 { a: 'a' } 就根本没有名字了,无从改起! 接下来我们在定义 proxy 函数时,可以新建一个空对象,然后遍历传入的值,分别进行 Object.defineProperty() 以将传入的对象的 keys 作为 getter/setter 赋给新建的空对象。 最后,我们 return 这个对象即可。 let data = proxy({
a: 'a',
b: 'b'
});
function proxy(data) {
const obj = {};
const keys = Object.keys(data);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
Object.defineProperty(obj, keys[i], {
get() {
return data[keys[i]];
},
set(value) {
if (value < 0) return;
data[keys[i]] = value;
}
});
}
return obj;
} 这样一来,我们一开始声明的 data ,就是我们 return 的对象了。在这个对象里,没有原始的数据,别人无法绕过 getter/setter 进行操作! 但是往往并没有这么简单,如果我一定需要一个变量名呢? const sourceData = {
a: 'a',
b: 'b'
};
let data = proxy(sourceData); 如此一来,通过直接操作 sourceData.a ,时可以直接绕过我们在 proxy 中设置的 set a 进行赋值的。这个时候我们怎么处理? 很简单嘛,当我们遍历传入的数据时,我们可以对传入的数据新增 getter/setter,此后原始的数据就会被 getter/setter 所替代。 在刚刚的代码中,我们在循环的刚开始添加这样一段代码: for(/*......*/) {
const value = data[keys[i]];
Object.defineProperty(data, keys[i], {
get() {
return value;
},
set(newValue) {
if (newValue < 0) return;
value = newValue;
}
});
/*......*/
} 这是什么意思呢? 我们利用了闭包,将原始值单独拎出来,每一次对原始属性进行读写,其实都是 get 和 set 在读取闭包时被拎出来的值。 那么不管别人是操作我们的 let data = proxy(sourceData); 的 data,还是操作 sourceData,都会被我们的 getter/setter 所拦截。 4 回到 Vue我们刚刚写的代码是这样的: let data = proxy({
a: 'a'
})
function proxy(data) {
} 那如果我改成这样呢: let data = proxy({
data: {
a: 'a'
}
})
function proxy({ data }) {
// 结构赋值
} 是不是和 Vue 就非常非常像了! const vm = new Vue({ data: {} }) 也是让 vm 成为 data 的代理,并且就算你从外部将数据传给 data,也会被 Vue 所捕捉。
而在每一次捕获到你操作数据之后,就会对需要改变的 UI 进行重新渲染。 同理,Vue 对 computed 和 watch 也存在着各种偷偷的处理。 5 Vue 数据响应式的 Bug如果我们的数据是这样: data: {
obj: {
a: 'a'
}
} 我们在 Vue 的 template 里却写了 <div>{{ obj.b }}<div> 会怎样? Vue 对于不存在或者为 undefined 和 null 的数据是不予以显示的。但是当我们往 obj 中新增 b 的时候,他会显示吗? 写法一: const vm = new Vue({
data: {
obj: {
a: 'a'
}
},
methods: {
changeObj() {
this.obj.b = 'b';
}
}
}) 我们可以给一个按钮绑定 changeObj 事件,但是很遗憾,这样并不能使视图中的 obj.b 显示出来。 回想一下刚刚我们对于数据的处理,是不是只遍历了外层?这就是因为 Vue 并没有对 b 进行监听,他根本不知道你的 b 是如何变化的,自然也就不会去更新视图层了。 写法 2: const vm = new Vue({
data: {
obj: {
a: 'a'
}
},
methods: {
changeObj() {
this.obj.a = 'a2'
this.obj.b = 'b';
}
}
}) 我们仅仅只是新增了一行代码,在改变 b 之前先改变了 a,居然就让 b 实现了更新! 这是为什么? 因为视图更新其实是异步的。 当我们让 a 从 'a' 变成 'a2' 时,Vue 会监听到这个变化,但是 Vue 并不能马上更新视图,因为 Vue 是使用 Object.defineProperty() 这样的方式来监听变化的,监听到变化后会创建一个视图更新任务到任务队列里。 所以在视图更新之前,要先把余下的代码运行完才行,也就是会运行 b = 'b' 。 最后等到视图更新的时候,由于 Vue 会去做 diff 算法,于是 Vue 就会发现 a 和 b 都变了,自然会去更新相对应的视图。 但是这并不是我们解决问题的办法,写法 2 充其量只能算是“副作用”。 Vue 其实提供了方法让我们来新增以前没有生命的属性:Vue.set() 或者 this.$set() 。 Vue.set(this.obj, 'b', 'b'); 会代替我们进行 obj.b = 'b'; ,然后监听 b 的变化,触发视图更新。
那数组怎么响应呢? 每当我们往数组里新增元素的时候,数组就在不断的变长。对于没有声明的数组下标,很明显 Vue 不会给予监听呀。 比如 a: [1, 2, 3] ,当我新增一个元素,让 a === [1, 2, 3, 4] 的时候,a[3] 是不会被监听的。 总不能每次 push 数组,都要手写刚刚说的 Vue.set 方法吧。 可实际操作中,我们发现并没有呀,Vue 监听了新增的数据。 这是因为 Vue 又偷偷的干了一件事儿,它把你原本的数组方法给改了一些。 push() pop() shift() unshift() splice() sort() reverse()
在 Vue 中的数组所带的这七个方法都不是原生的方法了。Vue 考虑到这些操作极为常用,所在中间为我们添加了监听。 讲到这里,相信大家对 Vue 的响应式原理应该有了更深的认识了。 (完)
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