我是酱油,这是第215期文章 如果说,百万年薪招聘制作人/主策/主程,那没什么新鲜的。就像前阵子,华为百万年薪招聘游戏开发三巨头,之所以热闹,因为它是“华为”。 在游戏行业里,我们永远想象不到,下一个爆款是什么游戏;也永远想象不到,下一个刷屏的消息是什么。 比如这次,又有一家游戏公司刷屏了。它引爆的,是百万年薪基本上都给了美术岗位。
是不是感觉落差有点大?瞬间清醒了不少。 深圳的客户端主程50W,而成都的资深关卡策划50W,深圳主程哭晕在厕所。 成都的3D动特组长100W,而3D特效总监和动作总监也是100W……总监:原来我跟组长一个级别呀! 更有趣的是,想象一下深圳的资深UI设计师,遇到成都的骨灰UI设计师,一个30W,一个100W,见面是怎样的情景……成都UI:我可是骨灰! 虽然咱们平时都说:玩游戏,前期玩的是美术,中期玩的是玩法,后期玩的是数值。所以摆在面前的第一道关,就是美术。但把美术抬到这个级别,确实惊艳到了。 当然,我不是说美术不值这么多钱,相反,我支持给美术开出高薪,现在玩家的审美品味越来越高,对产品的第一眼印象就可能就决定了愿不愿意下载,如果不愿意,那后面再好玩有趣都没有意义。 策划同学也不必纠结薪酬为什么美术高或者策划高,如果程序高、美术高,那最后策划薪酬必然也会跟着高,毕竟大家目的是赚更多的钱,而不是内斗你多还是我多。 有公司愿意引领新的浪潮,我肯定是支持的。行业在发展,总会有一些弄潮儿,他们不可能每一个都能推动行业,但最后行业前进的功劳,他们每一个都功不可没。 如果你要问,我有没有想法? 当然有啊,早知道我做美术去了呀! 你也别只顾着看了,赶紧分享/在看,没准就成全了你身边下一个百万年薪基友或闺蜜。 对了,这家公司是:黑桃互动 -------------华丽分割线------------- 听说你对这事有兴趣 【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步【第82期】听说,你也在找一起努力的人精选文章 【第212期】面试怎么看待从事不是自己喜欢的游戏【第194期】应聘游戏策划,如何展示自己靠谱【第173期】不动脑子,连执行策划都做不好【第166期】策划得不到晋升,谈拖垮的另个原因【第162期】几年面试下来,发现自我介绍有窍门【第155期】凭什么转岗策划两年,就被腾讯录用【第132期】那位2年经验策划,为啥拿不到offer【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会【第110期】策划必考题,90%的人没答对【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解【第130期】应聘答对99道题,却栽在最后1道【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!【第134期】 我录用了一位待业半年的往届生【第138期】 应聘前HR要求游戏玩30级,咋玩【第125期】游戏人的买房,少为人知的行业福利【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划【第136期】 离职原因,暴露你的思维方式【第140期】 想拿面试offer,你要有数据思维【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?一些大家的问题【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑还有一些有趣的话题 【第69期】决定你职业生涯的,根本就不是技术!【第67期】游戏团队里,为什么策划人数多一些?【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁【第65期】你那么优秀,为什么大公司不要你?【第52期】应聘的误区你信了几个?【第39期】我适合做游戏策划吗?游戏策划:职业选对了,剩下都是小事游戏策划:佛性工作?别逗了!游戏策划:坚持不了的时候看看游戏策划的25种死法如何转岗做个游戏策划? |
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