罡风防身,实用至上。龟速更新,只待知音。 大家好, 一直以来,民间流传着一项神技,此技一出,万法通吃,无事不能解,即:逃跑。 今天就详细聊一聊,网友们口中的“逃跑无敌论”,在现实世界中是否靠谱儿。 首先,逃跑者要具备一定抗压能力,遇事不慌,才能冷静作决断,如果心动过速,四肢发软,执行力将降为零。 其次是身体条件,战前逃跑,拼的是速度,而战斗中逃跑,考验的就是综合体能了。(边打边跑真的可以累到吐血~) 从实战上讲,逃跑的难易程度,与你的短跑、穿越障碍的能力没有多少关系,很大成分上取决于事发时双方的心理状态。 以前的文章中提到过,暴力侵害从心理上可划分为三类:纠纷型、情绪型和预谋型。详见:街头格斗到底是什么 --- 心理篇【深度好文】 日常小摩擦,大多属于纠纷型,打斗基本止步于轻微的肢体冲突,不介意尊严的话,此时逃跑的成功率较高。 处于该级别的对手,一般没有太强的终结欲望,不过也就是一些花里胡哨的侮辱性攻击,你跑了→认怂了,我赢了→气消了,完事拉倒。 通常来说,不懂得抽身而退,为了一点面子而陷入扯皮战的人,可能会遭到所谓的专业人士的指责:打斗和纠缠是愚蠢的做法,应优先确保自身安全,尽快逃离事发地,巴拉巴拉...... 其实这有点不近人情。 粗略统计一下,或许有10个以上的理由支撑着我们不要去战斗:我岁数大了、我身体不好、我受过良好的教育、打了人要赔钱......不不不,当耳光甩到你脸上的时候,这些大便想法统统会被扔进垃圾桶,自尊心会驱使你像恶狼一样扑上去! (专家没有几个真正干过架的,只是喜欢站在理论高度批判众生。) 如果对手已经被点燃,上升为情绪型敌人,恶战就是不可避免的了,人家要把心中的一切不美好,通过你发泄干净,中途离场?想都别想。 最后是预谋型,不达目的,绝不罢休。 看一个案例, 监控画面中,一男子于提款机前取钱,身后一格子衫男子排队等待,而右下角的劫匪正在准备作案工具,蓄意行凶。 侵害开始,劫匪对格子衫男子连捅数刀,血洒当场,随后放其逃脱,回身示意取钱的男子离开,留下现金。 劫匪的计划并不复杂,攻击张三,扫清障碍后,从容打劫李四。 这里插一句, 遭遇近身连刺,如果你的求生策略是不遗余力地逃跑,那你就完蛋了,你的重要器官得不到任何保护,你几乎没有转身的时间,你会不断中刀,如果歹徒愿意,他可以在纠缠中无限活塞运动至体力耗尽,无论是死于大出血,还是脏器衰竭,当场毙命,还是倒在奔赴医院的路上,没有什么分别。 从该案例上观察,从始至终,被刺者毫无逃跑可能,劫匪左手揪住衣服,右手刺击,虽然最后“大发善心”放其跑路,伤害也已构成致命。但提款机前的那个人,却有着大把的逃生机会,可他什么也没有做,因为:他的腿是软的。(你会嘲笑他吗?) 避开实战谈逃跑的,都是耍流氓。 由此可见,逃跑没有想象的那么简单。不仅如此,除了心理层面的影响,我们还要面对诸多实际客观因素,下面详细讲解。 1. 距离 即:与对手之间的直线距离。这一点毋庸置疑,离敌人越远,逃跑的成功率就越高。 街头冲突,往往都是从近距离交涉开始的,也许上一秒还在互喷垃圾话,下一秒就出现首杀。 所以,我们要在自己与敌人之间设定一个最低限度的距离,即:安全距离。 只要来者不怀好意,哪怕只是动嘴,也要尽力维持这段距离,警惕对方突然发难。 当然,“安全距离”是否能一直掩护你至逃离麻烦,还需要结合实际情况讨论,如果被敌人擒抱就比较难处理了。 近身缠斗,体能消耗较大,不让对方吃点苦头,逃跑概率几乎为零。详见:【实用防身】抱在一起怎么打架?摔跤、头撞、咬鼻子?还是直接滚地板? 一旦引发倒地,别说跑了,你会发现就连站起来都不是容易的事。 详见: 所以,距离是关乎能否顺利逃跑的一项重要指标,“距离产生美”放在这里同样适用。 2. 环境 即:逃跑空间以及障碍。 在狭小的封闭空间里,想不战而逃无疑是痴人说梦。 前文提到的安全距离,在这里得不到任何保障,而且地方就这么大,毛驴拉磨,跑得再快也出不了这个圈~ 生活中,封闭、半封闭环境很多,其中不可控的障碍物因素,也会给逃跑造成阻力。 之前有网友发问:“我学学跑酷怎么样?不管遇到什么障碍都能如履平地,用作逃跑再合适不过了。”(估计是受了一些影视作品的影响) 跑酷,即:Parkour,由越战中的法国士兵发起,2002年在英国盛行,后由法国的大卫·贝尔发扬推广,它是一项依靠自身体能来驾驭环境的极限运动。 跑酷训练,可以有效提高参与者的平衡、速度以及身体灵敏性。 但需要注意的是,此中的环境有已知和未知之分。 所谓已知环境,就是相对熟悉的场所,跑酷人会在这部分区域反复练习,基本已达到熟练驾驭的水平,失误率较低。(兄弟你去哪了~) 而未知环境,则是处于一个相对陌生的场所,跑酷人需循序渐进,慢慢征服,在这个过程中,失败是家常便饭。 暴力危险多数发生在未知环境,迅猛突然。试想在这种局面下,我们不仅要怀揣着被敌人追上爆锤的恐惧,还要不断搜寻落点,快速计算着下一步迈多远、跳多高? 如果失手,跑酷本身所带来的伤害就够老铁们喝一壶的了~ 跑酷不是跑路,重点在“酷”而不是跑。你可以把它当成一项人类驾驭环境的运动艺术,甚至看作一种激发人体潜能的快乐哲学,但是想应对暴力侵害,最好还是回归生活,学点实际的东西比较稳妥。 总的来说,在逃跑这个问题上,环境因素不容小觑,有时转角不一定遇到爱,也可能是个死胡同。 3. 羁绊 简单地说,就是你在乎的人或物,束缚着你逃跑脚步的一切外部因素。 举个例子,假如你身边出现了一个持刀攻击路人的疯子,逢人就砍,见人就捅。此时你孤身一人,拔腿就跑,毫无问题。 可偏偏你是和全家老小一起出去的,这就比较麻烦了。无脑朝一个方跑,大概率引发木桶效应,跑在最后的那个人,会限制整体的行进速度,较近的人回身救助,自己也会陷入危险,恶人逐一侵害,最终可能引发大量伤亡。 分散跑也不科学,旱路的走旱路,水路的走水路,等于是把弱势的成员推向凶险的境地,歹徒会选择相对容易的目标下手。 最佳方案:弱势群体先走,年轻力壮的人留在队尾,时刻观察动向,如果敌人改变意图,在确保家人安全后,自己方可离开,敌人一旦追击,果断上前与其周旋,不要尝试终结,拖延就好。(未来开新篇专门讲解这部分) 所以,在有羁绊的情况下,我们考虑的不是跑不跑的掉,而是应不应该跑,当你能带给身边的人足够的安全感时,人员损失会降到最低。 说到底,逃跑是一个结果,而不是过程。您都撒丫子狂奔了,说明基本已经出离了危险,你所经受的训练,努力做的每一件事,都是为了换取“逃跑”这个结果。很多朋友搞反了顺序,即不了解自身条件,也不考虑外部因素,动不动上嘴皮一碰下嘴皮:“要是我,早跑了~”,这恐怕就要加强学习了。 就到这吧, 逃跑是一个相对基础的话题,要不是牵扯的人太多,根本没有必要专门讲解,有这工夫,还不如跟大家探讨一下怎么把喝剩下的饮料瓶,敲进讨厌的家伙嘴里。 |
|
来自: CaoJunRuix5g8a > 《格斗》