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控线分两个时期,一个是对线期,另一个是推线期

 新用户2917ah9T 2021-10-18

控线分两个时期,一个是对线期,另一个是推线期。一、不会控线。我把控线分两个时期,一个是对线期,另一个是推线期。对线期从来不补兵,见到兵线就打一套,对面只打最后一击。到最后换血没技能换,白给血量,而且经济还差一截。

尤其是中单,这版本拿像嬴政司马懿诸葛亮这样的英雄,前期你就卡着对面塔,逼着对面中单缩在塔里,只补刀就行了,补完之后走人,只要兵线进塔,就算对面会补刀,经济也不如塔外补刀。推线期怎么控线啊,先打后面两个兵再补掉第一个。一来后面的兵值钱,二来双方兵线碰的时候后面两个兵总是在打第一个兵,而它们不会受攻击。推线优先保护好自己的兵线,只要不是最后一波这样打收益相对较大。

二、从不控龙。总是有那么一堆打野前期抓了几次ad和ap就不知道姓啥了,见人就打。尤其是像韩信兰陵王这样后期进场蒸发的打野,不控龙,等对面发育起来除了等死没啥办法。打野之所以称之为打野,它是有一定道理的。抓人是副业,打野才是主业。三、不看经济差,铁头葫芦娃。二手手游拍卖这种现象在ad和ap上容易见到,总会有一帮憨憨后羿看了几条视频就带着狂暴和弱化奶妈上线了。

对面中野辅联动,四打二抓了几次,经济差已经到1-2k了,还头铁,自以为无敌。发育路双人组一死一送,最后打GG嘲讽队友。四、逆风不守家,兵线MVP当逆风只剩下高地塔在的时候,一般经济都差好多了,这时候除非抓落单,对面开团铁干不过人家,就清兵就完事了,清兵、尽量的收收野区、趁对面不注意拿龙或者抢龙,总之逆风只保证一点:别死就行。

总有那么一些人觉得此时还是五五开的局面,人家不开团我开团,人家开团我接团,最后五个人守着灰色屏幕看着对面在泉水前面跳舞。意识差是真的烦,中单意识差,打野前期清野看到对面有人来了不知道占视野,制衡,清完兵线塔下乘凉不支援,不会发信号给队友对面的方位。射辅连体婴儿,打野被反野反哭不知道游走支援,站草。上单就知道solo,打得过也就算了,打不过也不知道猥琐,还冲冲冲。

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