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Android 实现 dialog 的 3D 翻转

 codingSmart 2021-10-22

效果图

本文实现了 Android 中 dialog 的 3D 翻转效果。这里通过一个简单的应用场景记录下。

分析

起初自己的思路是 Activity 进行界面跳转实现旋转效果,网上看了很多,写下来发现效果不对。之后又看到 Google 上面的 Card Flid Animation 效果是这样的。

看着确实不错,然而拿下来 demo 放慢翻转速度后发现,不是我想要的。但是跟我看到的一个 app 里面的效果一样
然后想改成 dialog 试试效果,发现更是不行了。

Card Flid Animation效果如下:
这个是通过Activity来切换Fragment实现的,可以看到区别是翻转时候貌似会变大,其实没用,只是翻转后的视觉问题。

听说 openGl 比较麻烦,并且没有用过。然后就搜了下Rotate3DAnimaitons。
搜到了这篇文章
http://blog.csdn.net/growing_tree/article/details/50428148
所以这篇文章里的实现方法不是我的原创,是参考人家的。在这里感谢这位大神。
不过他这个是 activity 里的,我就想要一个 dialog 效果,因为电脑上TIM 的打开红包这个 3D 效果看着不错,其实大同小异,就拿过来改成Dialog。
对于 Rotate3DAnimaitons 这篇文章已经很详细了,有需要的可以参考下。

这里也贴下 Rotate3dAnimation 的代码

/**
* An animation that rotates the view on the Y axis between two specified angles.
* This animation also adds a translation on the Z axis (depth) to improve the effect.
*/

public class Rotate3dAnimation extends Animation {
   private final float mFromDegrees;
   private final float mToDegrees;
   private final float mCenterX;
   private final float mCenterY;
   private final float mDepthZ;
   private final boolean mReverse;
   private Camera mCamera;

   /**
    * Creates a new 3D rotation on the Y axis. The rotation is defined by its
    * start angle and its end angle. Both angles are in degrees. The rotation
    * is performed around a center point on the 2D space, definied by a pair
    * of X and Y coordinates, called centerX and centerY. When the animation
    * starts, a translation on the Z axis (depth) is performed. The length
    * of the translation can be specified, as well as whether the translation
    * should be reversed in time.
    *
    * @param fromDegrees the start angle of the 3D rotation //起始角度
    * @param toDegrees the end angle of the 3D rotation //结束角度
    * @param centerX the X center of the 3D rotation //x中轴线
    * @param centerY the Y center of the 3D rotation //y中轴线
    * @param reverse true if the translation should be reversed, false otherwise//是否反转
    */

   public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
           float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse)
{
       mFromDegrees = fromDegrees;
       mToDegrees = toDegrees;
       mCenterX = centerX;
       mCenterY = centerY;
       mDepthZ = depthZ;//Z轴移动的距离,这个来影响视觉效果,可以解决flip animation那个给人看似放大的效果
       mReverse = reverse;
   }

   @Override
   public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
       super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
       mCamera = new Camera();
   }

   @Override
   protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
       final float fromDegrees = mFromDegrees;
       float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interpolatedTime);

       final float centerX = mCenterX;
       final float centerY = mCenterY;
       final Camera camera = mCamera;

       final Matrix matrix = t.getMatrix();

       Log.i("interpolatedTime", interpolatedTime+"");
       camera.save();
       if (mReverse) {
           camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime);
       } else {
           camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * (1.0f - interpolatedTime));
       }
       camera.rotateY(degrees);
       camera.getMatrix(matrix);
       camera.restore();

       matrix.preTranslate(-centerX, -centerY);
       matrix.postTranslate(centerX, centerY);
   }
}

dialog实现3D翻转代码

public class MyDialog extends Dialog {

   @BindView(R.id.et_user_name)
   EditText etUserName;
   @BindView(R.id.et_password)
   EditText etPassword;
   @BindView(R.id.cb_auto_login)
   CheckBox cbAutoLogin;
   @BindView(R.id.tv_forget_pwd)
   TextView tvForgetPwd;
   @BindView(R.id.ll_content)
   LinearLayout llContent;
   @BindView(R.id.et_email)
   EditText etEmail;
   @BindView(R.id.btn_back)
   Button btnBack;
   @BindView(R.id.container)
   RelativeLayout container;
   private Context context;

   @BindView(R.id.ll_register)
   LinearLayout llRegister;

   //接口回调传递参数
   private OnClickListenerInterface mListener;
   private View view;
//
   private String strContent;

   private int centerX;
   private int centerY;
   private int depthZ = 700;//修改此处可以改变距离来达到你满意的效果
   private int duration = 300;//动画时间
   private Rotate3dAnimation openAnimation;
   private Rotate3dAnimation closeAnimation;

   private boolean isOpen = false;

   public interface OnClickListenerInterface {

       /**
        * 确认,
        */

       void doConfirm();

       /**
        * 取消
        */

//        public void doCancel();
   }

   public MyDialog(Context context) {
       super(context);
       this.context = context;
   }

   public MyDialog(Context context, String content) {
       super(context);
       this.context = context;
       this.strContent = content;
   }

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       //去掉系统的黑色矩形边框
       getWindow().setBackgroundDrawableResource(android.R.color.transparent);
       requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);

       init();
   }

   public void init() {
       LayoutInflater inflater = LayoutInflater.from(context);
       view = inflater.inflate(R.layout.dialog_my, null);
       setContentView(view);
       ButterKnife.bind(this);
       etPassword.setTypeface(Typeface.DEFAULT);
       etPassword.setTransformationMethod(new PasswordTransformationMethod());
       tvForgetPwd.setOnClickListener(new OnWidgetClickListener());
       btnBack.setOnClickListener(new OnWidgetClickListener());
       Window dialogWindow = getWindow();
       WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
       DisplayMetrics d = context.getResources().getDisplayMetrics(); // 获取屏幕宽、高用
       lp.width = (int) (d.widthPixels * 0.8); // 宽度设置为屏幕的0.8
       lp.height = (int) (d.heightPixels * 0.6); // 高度设置为屏幕的0.6
       dialogWindow.setAttributes(lp);
       setCanceledOnTouchOutside(false);
       setCancelable(true);
   }

   public void setClicklistener(OnClickListenerInterface clickListenerInterface) {
       this.mListener = clickListenerInterface;
   }

   private class OnWidgetClickListener implements View.OnClickListener {
       @Override
       public void onClick(View v) {

           int id = v.getId();
           switch (id) {
               case R.id.tv_forget_pwd:
                   startAnimation();
                   break;
               case R.id.btn_back:
                   startAnimation();
                   break;
           }
       }
   }

   private void startAnimation() {
       //接口回调传递参数
       centerX = container.getWidth() / 2;
       centerY = container.getHeight() / 2;
       if (openAnimation == null) {
           initOpenAnim();
           initCloseAnim();
       }

       //用作判断当前点击事件发生时动画是否正在执行
       if (openAnimation.hasStarted() && !openAnimation.hasEnded()) {
           return;
       }
       if (closeAnimation.hasStarted() && !closeAnimation.hasEnded()) {
           return;
       }

       //判断动画执行
       if (isOpen) {

           container.startAnimation(openAnimation);

       } else {

           container.startAnimation(closeAnimation);

       }
       isOpen = !isOpen;
   }

   /**
    *注意旋转角度
    */

   private void initOpenAnim() {
       //从0到90度,顺时针旋转视图,此时reverse参数为true,达到90度时动画结束时视图变得不可见,
       openAnimation = new Rotate3dAnimation(0, 90, centerX, centerY, depthZ, true);
       openAnimation.setDuration(duration);
       openAnimation.setFillAfter(true);
       openAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
       openAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

           @Override
           public void onAnimationStart(Animation animation) {

           }

           @Override
           public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

           }

           @Override
           public void onAnimationEnd(Animation animation) {
               llRegister.setVisibility(View.GONE);
               llContent.setVisibility(View.VISIBLE);
               //从270到360度,顺时针旋转视图,此时reverse参数为false,达到360度动画结束时视图变得可见
               Rotate3dAnimation rotateAnimation = new Rotate3dAnimation(270, 360, centerX, centerY, depthZ, false);
               rotateAnimation.setDuration(duration);
               rotateAnimation.setFillAfter(true);
               rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
               container.startAnimation(rotateAnimation);
           }
       });
   }

   private void initCloseAnim() {
       closeAnimation = new Rotate3dAnimation(360, 270, centerX, centerY, depthZ, true);
       closeAnimation.setDuration(duration);
       closeAnimation.setFillAfter(true);
       closeAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
       closeAnimation.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {

           @Override
           public void onAnimationStart(Animation animation) {

           }

           @Override
           public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

           }

           @Override
           public void onAnimationEnd(Animation animation) {
               llRegister.setVisibility(View.VISIBLE);
               llContent.setVisibility(View.GONE);
               Rotate3dAnimation rotateAnimation = new Rotate3dAnimation(90, 0, centerX, centerY, depthZ, false);
               rotateAnimation.setDuration(duration);
               rotateAnimation.setFillAfter(true);
               rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
               container.startAnimation(rotateAnimation);
           }
       });
   }
}

说明:动画部分的代码是拿的搜的的那篇文章的。

demo下载

http://download.csdn.net/download/student9128/9938049

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