去年年前,还没疫情的时候,我儿子每次下楼去玩回家的时候都给我带一大堆《第五人格》的卡片上来,我非常惊讶,因为我一毛零花钱都没给他,他怎么买的了这么多卡片? 他说是楼下随便捡的。 我更惊讶了,这是谁家的孩子这么大手大脚的,买了东西就这么扔了? 他说很多小朋友都买,买完了如果是重复的卡片他们就不要了,往草丛里一扔,谁爱要谁要去。 为了这么多卡片,我还专门给他买了个卡片册子,让他都装进去放好。 毕竟从美观和设计的角度来说,这些卡片还是做得很漂亮的,人物造型迥异,个性鲜明,而且我儿子还能说出谁是做什么的,谁比谁厉害,哪个是求生者,哪个是监管者,怎么逃生。 不过随后,他们学校发了一个通知,不让这些孩子玩这些卡片,更不让带到学校去。 原因是说卡片看起来很恐怖,画面阴森,不适合儿童。 而因为这个通知,家长也很担心,那些经常撒卡片的孩子也不见了,大人不允许他们再买卡片了。 但是《第五人格》真的不适合玩吗? 为此,我专门去查了一下《第五人格》的百度资料:
其实看游戏的设计和里面全部人物的身世和秘密,以及他们的才能,我觉得玩这款游戏很像是在开展一个大型的推理活动。 求生者,目的是求生,隐藏自己,逃跑,破译密码,获取救援。 监管者,目的是追杀求生者,提升交互能力和攻击的强度,不断扩大追踪和侦查的范围。 不过话又说回来,我看见孩子们在楼下玩这个《第五人格》游戏是真的跑来跑去的玩的,几个人,指定一个监管者,自己选择一个求生者的角色,然后就是追啊,逃啊,在小区里面来回躲藏和寻找,跟捉迷藏和老鹰抓小鸡有点像。 他们在想象的世界里模拟着玩这个逃生游戏,反正小区有很多地方可以躲藏。 这种比较复杂的游戏,其实对孩子的智力会有很好的提升,就是玩的话,还是有点惊悚。我自己去看了一下网上的主播带着玩的那种,音乐、画质、行为,都还是挺上档次的,但是有点渗人。 我觉得比较奇怪的是,孩子们居然很喜欢这种黑暗风。他们觉得酷。回想我们的小时候,确实也不是很恐惧现在长大了看到会害怕的事物,因为还没有形成自己的世界观,对什么都很好奇。 所以,我觉得网易可以做一下年龄的限制,让心智成熟的人去玩,将还在读书的小孩子,拒之门外。网易的身份证输入门槛还是挺给力的。 最后,祝福《第五人格》二周年快乐,希望游戏越办越好! 关注我@李伊 ,文能世界五百强工作十年写十本书,武能咏春打木人桩,希望帮你少走坑,多上道。 本文由李伊原创,欢迎关注,带你一起长知识! |
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