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《重明鸟》:难得一见的中国风横版跳跃解谜游戏

 新用户248587GZ 2021-10-29

独立游戏中,将平台跳跃玩法与横版解谜玩法进行有机结合的并不在少数。毕竟这两种玩法可以在动手与动脑两个方面进行互补,使游戏更具可玩性和挑战性。而国产独立游戏《重明鸟》在这个基础上将中国风的背景设定加入进来,让游戏更具文化气息,带给玩家不同于以往的游戏体验。

(《重明鸟》游戏海报)

一、以重明鸟为游戏背景,既有新意又不失传统文化的气息

重明鸟是中国古代神话中的神鸟,由于其双目都有两个眼珠,所以被称为重明鸟,又叫重睛鸟。在中国古代神话中,重明鸟有着不小的戏份,“瞽叟夜梦”讲述的就是舜王由重明鸟托生的故事,而上古帝王唐尧也与重明鸟有着不解之缘,东晋方士王嘉所著的《拾遗记》里就记载有“尧时有祗支国献重明之鸟”的故事,而这个故事也正是在游戏开头CG中出现的。

(游戏开篇就提到了《拾遗记》)

重明鸟不仅出现在中国古代的神话和志怪小说中,与上古帝王有着千丝万缕的关联,在民间口口相传的传说故事里也有重明鸟变形为鸡的说法,可谓既高大上又十分接地气。

(重明鸟的形象)

以神话传说中一种具体神兽作为游戏所讲述的故事的背景和线索,但又不局限于龙、凤凰等人尽皆知的形象,说实话还是挺少见的,可以说是既有新意又不失传统文化的气息。

二、脱胎于传统,但又不拘泥于传统;架空历史,却富有历史感

不过,游戏《重明鸟》给玩家们讲述的故事却并非直接套用或者化用中国古代关于重明鸟的种种故事,而是在重明鸟基本设定的基础上进行大胆的原创。突如其来的阴霾让原本平静的世界陷入不安,为了找到阴霾的原因并将其消除,少女“鹞”踏上了旅途,并在途中结识了力能扛鼎的少年“玄”。两人互相配合,一路克服各种艰难险阻,破解重重难关,只为寻找传说中能解除阴霾的神鸟——重明鸟。

(寻找重明鸟)

由于是原创剧情,因此并不会在历史考究方面受到太多的束缚,没有历史包袱的故事得以天马行空地进行发挥,买二手域名这一设定可以说是非常明智的,但由于其基本框架又是脱胎于古代神话和民间传说,因此文化的韵味并不会因此而被冲淡。

(类似浑天仪的装置,历史感十足)

在游戏过程中,玩家可以看到不少富有中国风和传统文化气息的元素与场景,它们所带来的历史感非常强烈,但游戏剧情本身却是架空历史的。颇具先秦遗风的单字人名、汉代瓦当龙纹风格的龙形象、金碧辉煌颇有盛唐敦煌之风的佛像、明清庭院式的白墙灰瓦,甚至还有一些丝绸朋克(即东方文明背景设定下的“蒸汽朋克”)味道的机器装置,,交错的时空感在架空历史的故事里并不违和,反倒体现出一种传承的历史感。

(汉代瓦当龙纹风格的龙形象)

(丝绸朋克(即东方文明背景设定下的“蒸汽朋克”)味道的机器装置)

三、平台跳跃与横版解谜,玩法层面的黄金搭档

平台跳跃作为一种基础但经典的玩法,可谓长盛不衰。说它基础,是因为它的规则非常简单易懂,只需玩家在各种设计精妙的平台之间跳跃并达到重点即可。但由于其往往具有较高的难度,令无数玩家在一次又一次的失败中一次又一次的重新来过,因此其可玩性非常强,在高低错落的平台之间闪转腾挪的操作手感也令人着迷。而横版解谜的魅力,则在于玩家通过观察游戏场景中的元素来获得与之进行交互的方法,设计巧妙的谜题往往需要玩家通过仔细的观察、耐心的琢磨,以及适当的联想推理能力乃至大开脑洞才能找到破解的办法。横版的操作维度虽然只有两个, 但却可以通过空间与视觉上的巧妙设计来达到别有洞天的效果,令人拍案叫绝。

(错落有致的平台跳跃场景)

在本作《重明鸟》中,以上两种玩法的亮点与精髓都有相当程度的体现。一男一女两位主角可以在静止时自由切换,少女“鹞”身形娇小,拥有更强的弹跳力,可以应付更高的平台,以及通过一些空间有限的区域。少年“玄”身材高大,虽然跳跃能力不如前者,也无法通过一些矮小的地点,但其力量优势让他可以通过推或者拉的方式移动场景中诸如石头这样的要素,让一些无法直接到达的区域可以到达。

(只有少女“鹞”能进来的地方)

(这个NPC的互动也只能让女主来完成)

两位主角在移动时只显示一位并以他进行移动。合理利用少女“鹞”和少年“玄”不同的优势,可以面对不同的地形。比如某些隐藏地点,只有将主角切换为少女“鹞”才能进入。这一点也适用于一些解谜上的要素,比如某些NPC必须使用少女“鹞”与之交谈才能触发进一步的操作。但如果遇到一些通过直接跳跃无法到达的区域,玩家就需要将主角切换为少年“玄”来寻找办法了。通常这种情况是玩家需要将场景中的石头或者类似可以充当平台的物体移动到指定位置,这种任务就只有力量强大的少年“玄”才能办到,也只有玩家将主角切换为他时才能看到相关的按键提示。

(把石球推下去才能推进剧情,这就必须让男主角来做)

与NPC多多交流沟通,不仅是了解和推进剧情的途径,还往往有额外的收获。一些NPC可以将其收为自己的伙伴,增加主角团队的真气值。NPC伙伴可以在之后派上用场或者使用真气值开启宝箱,宝箱中往往有玉璧可以收集,而玉璧可以用于满足NPC的要求,帮助玩家更好地解决关卡和谜题。当然,玉璧也可以从场景中获取,通常散落在各处,有些地方比较难以到达,需要玩家使用一定的跳跃技巧或者解开某些谜题机关才能得到。解谜玩法蕴含在平台跳跃之中,平台跳跃因解谜而不再枯燥,可以说是相辅相成。

(一些NPC可以将其收为自己的伙伴,然后用在一些需要的地方)

由于游戏是通过平台跳跃的形式将场景进行连接,这就难免会设置一些有挑战性的关卡,要么是考验玩家的反应能力,要么是需要玩家对场景进行探索和解谜,找出过关的办法。无论两种中的哪一种,都需要玩家通过跳跃进行尝试,失败时难免会跌落“身亡”或者被机关“杀死”。但好在本作对于死亡并没有什么实质性的惩罚,存档点之间的距离也不远,这种人性化的设定在不降低游戏本身难度的前提下,让玩家的挫败感有所降低,不失为一个提升游戏体验的好方法。

(框出来的就是玩家走近后激活了的存档点。在之后的游戏中会经常看见)

平台跳跃与横版解谜,一个动手一个动脑,可谓是玩法层面的黄金搭档。本作将此二者有机结合,不仅是在核心玩法上做到了1+1>2,也让关卡始终保持着一定的挑战性。另外,游戏的流程在同类游戏里也算是很长的,丰富的游玩内容体现出开发组的诚意。

四、游戏目前并不完美

本作目前虽然核心玩法的设计已经比较成熟,但体验方面依旧有一些不尽如人意之处。比如游戏初期的引导不足,很多交互都需要玩家自行摸索。比如场景中有些元素可以进行交互,甚至是解谜过关的重点,比如有的场景里一些半圆的物体是少年“玄”把剑插上去就可以触发的机关,由于这一机制没有在游戏中交待,场景中也没有醒目的提示暗示,初次游玩时可能会在这里卡住。

(这些看似不明显的地方其实都是可以互动的机关)

这种解谜靠猜的情况在游戏中时常出现,并且一直与玩家们的游戏体验相伴不离,这种解谜玩法上可能会让玩家难以捉摸的问题可能需要进一步解决。如何不让谜题的答案过于明造成解谜没有成就感,同时又能让玩家可以通过合理范围内的推理与联想找到答案,让解谜过程更具逻辑性,这就比较考验开发团队了。

五、结语

就目前来看,《重明鸟》的游戏质量是比较不错的,并且诚意可嘉。这是一款流程很长的慢热型游戏,其带有中国风韵味的背景设定更是值得细细品味。虽然游戏目前还不完美,但这是一款值得体验的游戏,即便没有国产与国风的情怀加成,对于喜欢平台跳跃玩法与横版解谜玩法的玩家而言也是值得一试的。

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