文/静海君 原本我以为李白的专精装就是简单地降低二技能的伤害,可是在连续测试了5把后,我连他的伤害降低比例都没有搞清楚。不服输的我又连肝3把,并且全程录像,一帧一帧 那么,关键的问题来了,李白出了专精装后,他的伤害究竟有什么样的变化,他又能否成功转型边路呢? 李白的专精装属性解析李白的专精装属性究竟如何,它的机制究竟如何呢? ⑴李白专精装的效果 李白的初级专精装名字叫做「剑饮」,它一共有三条属性:
专精装给李白带来了什么属性呢?在既能回血,又能回蓝后,李白初步具有了走边路的能力。 李白的高级专精装名字叫做「青锋剑饮」,它对比初级专精装有了四条属性的增加:
5%的冷却缩减属性和额外回复效果我们先放一边,就只看100物理攻击力和500最大生命值的价值。根据铁剑(250g买20物攻)来计算的话,100物攻需要1250g;根据红玛瑙(300g买300生命值)来计算,500生命值需要500g。 所以,从价格的角度来看的话,李白的专精装性价比确实很不错(相当于300g买5%冷却缩减+专精效果+额外回复效果)。 但是,说一千道一万,要看专精装强度如何,我们一定要确定一点,那就是专精装的伤害究竟降低了多少,专精装提供的吸血效果究竟强度如何。 ⑵专精装的吸血效果究竟如何 研究专精装的吸血问题我们首先要搞清楚,李白专精装的吸血比例和什么有关,是等级,还是ad加成呢? 当李白的物攻为607时,他造成的实际伤害为550,在这样的情况下,回复的效果是110。 当李白的物攻为527时,他造成的伤害为426,在这样的前提下,回复的效果是97。 由于除了物攻之外的其它属性都没有变化,所以我们确定了一点——出完专精装后,李白回复的效果和其物攻攻击力有关。 然后,我们从上图还可以分析出一点:
算到这里,我之前的思路已经被全部推翻了,因为我之前认为的回复效果是和物攻以及等级有关,现在这里出现了明显的矛盾,问题出在哪里了呢?我回过头去仔细看录像,这才找到了原因。 原来问题出在我自己,前面打龙的时候我是玩的边路李白,打龙是专门测试伤害的;后面打红的时候我玩的是打野李白,他身上有打野刀,所以实际的数值应该是:
如果这样对比的话,一切就说得通了。我们假设回复的ad占比为x,等级占比为y,则我们得出等式:
最终我们算出x≈10.7%,y≈3.2(在这里我要申明一点,由于录制的场次还是有限,最终的对比还是有些不足,这个数据可能有误差,请大家谅解)。 即:李白出完专精装后,实际的回复效果=物理攻击力×10.7%+李白等级×3.2。 对了,这个效果在满足了专精装的进阶要求(额外生命值)后还能提升50%。 ⑶二技能的伤害究竟降低了多少 在算出了回复比例后,我们接着进行下一个难题——李白二技能的伤害究竟降低了多少。 我为什么说二技能的伤害难测呢?最主要的原因就是在出完专精装后,李白技能的面板数值并不会发生变化,之前是多少,出完之后还是多少,并没有一个直观的对比。要不是我有多盘的完整录像的话,根本就无法确定数值(卖完再出就要等5分钟,你知道我有多难吗)。 在出完专精装后,李白的伤害由374降低到了305,伤害只剩原来的81.55%。 但是,同样的情况出现在李白13级的时候又不一样了,这个时候,伤害是从1457降低到了1096,伤害还剩下原来的75.22%。 由于缺乏数据,这张不算严谨的对比图我也放出来给大家看一下。在这样的情况下,伤害降低到了原先的89.7%(这个肯定不对,一个是5级,一个是6级,但是偏差不会特别大)。 从这个比例大家应该也看到了,在李白五级的时候,二技能的伤害降低幅度较低,在10%左右;但是当李白的等级变高后,二技能伤害的减低幅度就很大了。我大致算了下,每升一级差不多降低2%的输出。(5级降低10%,10级降低18.45%,13级减低24.78%) 在了解了李白出完专精装的变化后,我们再来评判一下这件装备的好坏吧。 李白的专精装究竟如何呢站在不同的角度看李白的专精装,得出的答案也会完全的不同。 ⑴如果这件装备是打野出 如果作为打野来讲的话,这件专精装是肯定不合格的:
再者说了,打野李白的装备格子原本就精贵,我们用专精装替换谁呢? ⑵如果这件装备是对抗路出 如果作为对抗路来讲的话,这件专精装还是有一定的可取之处的:
至于李白打边路怎么出装,我这里有两个思路:
前者续航能力更强,后者伤害更高。 我个人还是比较喜欢李白的这个专精装的,但是我觉着他进入最后两个名额的可能性极低。 以上,我是静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。 |
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