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惊艳!95后设计师的作品,网友直呼太硬核了!

 普象工业设计 2021-11-01

ⓒ 采访:普小象
ⓒ 受访:欧阳伟恒

他是普象网王牌活动 — 普象原创设计TOP榜
第112期的金奖获得者
欧阳伟恒

欧阳伟恒

他出生于1996年,来自风景秀丽的广东河源。

2018年毕业于广东轻工职业技术学院。
现正在设计的道路上追寻心中的星辰大海。
 
他爱设计,爱画画,爱生活。

以下内容为设计师的自述



 
与设计结缘

“与设计结缘”要追溯到12年前,我小学还没毕业的时候。

有位邻居大哥是学广告设计的,估计是我们全村第一个去学设计的。

因为私人原因,他整了台电脑在家边学习边休息。

有一次他老师要他设计一个学校的LOGO,估计当时他觉得我脑洞比较大,也让我帮忙一起想一想、画一画。

这便是我第一次接触设计,为此也奠定了我对平面设计的热爱。

▲logo设计展示

从那时起就喜欢观察一些LOGO的组合构成。

每当看到主题和首指母巧妙的结合的LOGO时,就会感叹其中的创意,感受着设计的魅力
 
FH logo设计

高中时,成为美术生。

因为个人从小喜欢画画,所以在学美术的道路上也越发热情。
 
▲2014年艺考时期水粉练习
 
高考后,选择了当时传闻工业设计很强的学校,广轻工。

儿时的梦想是当个画家和发明家,工业设计某种程度上也算都沾了吧。
 
广轻工校园

大二时,有幸进入了“红楼103”工作室。

在这里算是正式开始探索学习设计,大家都对设计都抱着不同的憧憬和幻想。

红楼103工作室
「103工作室」是多元化模式
有工业、玩具、视觉传达等不同专业的同学和师兄师姐。

所以在这段时间也是个人在各项专业能力提升最快的一年。

除了工业设计也接触到了插画和平面设计

因为都很感兴趣,为此也学了点皮毛。
 

▲插画练习


画画可以释放内心的想法和情绪。

所以我喜欢用一些小插画记录当时的心情。

就像在炎热的夏天,喝上冰镇“快乐肥仔水”时的你。
 

或者情绪低落的你。

《奇怪的山洞》便是想表达感迷茫、迷失,一直在探索,却始终找不到出口。

大二下学期,个人逐渐变得开朗,并且竞选了学校工业设计协会的宣传部部长。

如果也有和我一样有上台恐惧症的小伙伴,建议勇敢点

“狠下心做点疯狂的事,自然得到疯狂的结果。”

▲2017年工业协会部长竞选 VS 经过N次的招新和各大活动

后续一年协会的大大小小的活动海报都是由我负责。
 
在校的最后一年,组建了自己的设计团队,名为「夸克」。

我们一起参加设计学院的“专业风采大赛“,一路拿下设计学院最佳创意奖。


当时的大赛海报也刚好是我的设计。


我们是第11届,所以设计了一个2.5D风格的11。

左边是“耶”的手势,右边是“发射爱心”,分别代表自信和热情,同时呼应风采大赛主题,赛出最优秀的自己!

▲毕设作品《沿趣》,后续会整理完整的设计分享出来

这便是我们团队梦的起点。

我们围绕“办公空间+”与“趣味”结合,解决办公空间的拥挤并让用户感到愉快,拥有更轻松的办公环境。

毕业答辩以「优秀毕设团队」给大学最后一次作业画上圆满的句号。



项目执行

当时,刚毕业就出来单干,我们没有名气、稳定的客户、专业技术还有待提升。

在很多团队条件都不成熟的情况下,很快就发现连温饱都很难解决。

这一次亲身感受了一遍现实的骨感。

 孵化的第一个落地项目 
首先要感谢我们人生中的贵人“滔哥”。

▲大哥改作业中

他邀请我们团队以「夸克设计」入驻「广州极至设计」负责公司的设计业务,同时开发自主产品。

AIR FAN是我们孵化的第一个落地项目。

▲产品设计研发

 
我们测试各种不同的扇叶、风机、电镀装饰件的各种不同图案,前罩的凸出距离长短等各种变量。

最后才有了这个AIR FAN。


团队18年6月成立。
2021年,已经是第三个年头。
最终我决定个人离开团队,去看看外面的世界,但并不是意味着解散。
我们约定先各自“发育”。
在不久后的一天,有新的成长、沉淀后,再次“合体”


 着手项目,思考的问题 
首先是沟通,有效的沟通能让项目进展事半功倍


我们先要搞清客户想要什么,一般有两种情况:

①、他不知道要什么样的。
那么就来几个不同的风格给他看。

然后给他一个专业的建议,告诉他什么才是更适合的。

如果他不听就选择放弃或者听他的意见做他想要的。

毕竟他们在商业中混的比我们做设计更久,会有碰撞是很正常。

项目时间:2019年

合作公司:深圳市速美特电子科技有限公司

项目名称:车用智能手表


②、他知道自己要什么。

他一来就给你啪啪几个参考,这种情况就给他做喜欢的就行了。
要是你觉得他给的参考的设计太烂,可以找几个同类型风格的优秀作品给他看。
▲设计案例
沟通完了接下来,当然是竞品分析,看看别人是怎么做的,为什么。
抄吗?当然不是,而是了解这个行业,用户的习惯,站在巨人肩膀上能让你事半功倍

苹果很多的产品都是在一些别的品牌老产品的灵感中得来的。

所以我们需要分析,找到可以优化的点来改进。
就像佐藤大说的:所谓设计,本质上就是为解决问题寻找新方法

▲POKER FAN-轻薄小风扇


 如何保证作品高质量?
「视线所及,皆为设计」

我不是视觉传达专业,所以个人需要利用碎片时间去请教师兄和同学平面视觉上的专业知识。
大学期间几乎有一半时间都在研究平面设计。



发现借助平面设计的「平面构成」、「版式原理」相关理论,可以很好的让作品提升档次

于是我把某音“训练”成设计学习软件。

好的平面排版和视觉表现,能更好的辅助呈现你想传达的情感。

于是你的设计就更容易让人产生“感官”和“情绪”的交流。
还可以更好的打动老板和客户。
 


个人对作品呈现,会比较有完美主义。
所以每张图的色彩、构图、呈现我都会进行推敲,寻找最能表现自己内心想法最佳的状态。
但是有时候过高的要求,会导致一个作品会做很久。

所以有些事有时候「完成会比完美更重要」



 
成长在路上

 一个好的设计师,需要具备什么?
我知道的设计牛人中,发现他们都有个共性,就是对设计有足够的“热爱”并且“自律

他们愿意牺牲许多同龄人玩乐的时间去学习。
最直接的就是:不断提升专业技能,强化设计理论,善于总结沉淀为下一个上升阶段做准备
 

▲圆珠笔包装
前期辛苦点,多学一点,竞争力就更强点。

毕竟能力是金钱的另一种存在方式
一个刚毕业1-2年的新人,可以接受你技能单一。

如果三五年,甚至10年了,你的作品能力还是如此单一化,那还真的是一年的经验重复使用了10年而已,和一个新人差不多。
所以为什么会有人抱怨:工作10年,工资还是几千块,干设计没前途?

设计行业有前途,只不过千万不要用一年的工作经验,重复干10年
其实这样干啥都没前途。
▲CYBER POWER-游戏排插
所以要成为好的设计师”需要不断的学习、思考、沉淀,保持给自己充电
补上你和优秀的人差距的那些知识 ,下一个爆发的就是你。


 如何得到成长?
大家都说工业设计师内卷严重,表面上看确实如此。

咱们一个画ID的,现在基本技能就需要会:画草图、建模、渲染、出图排版

▲草图表现


为了达到这几个基本的需求,渲染要和渲染师比。
会了KEYSHOT还不够,需要C4D做更完美的效果,甚至还需要做个产品动画
出图呢?渲染的不够或产品拍的不好,还需要懂点PS产品精修,偶尔也做个淘宝详情。


项目时间:2019年

合作公司:深圳市速美特电子科技有限公司
项目名称:车用智能手表

甚至为了突出设计风格,想个LOGO主题字体还需要设计一下,最好文案slogan也提前准备好。

一个工业设计师做了好几份职业的工作,这想想头顶就感觉秃然的凉了起来。

所以我们就要这样走到头吗?
不是的,这个时候“职业生涯规划”就显得非常重要。
每一个阶段都需要有一个目标。

因为每个不同的设计公司和企业,都有不同的目标和文化。
你在里面怎么发展,完全看你自己
当下的我也在探索学习的路上。

我认为:“根据当下的能力为下一阶段的目标补足欠缺的能力,做好对应更高的职位所需要的能力。”
不同的角色有着不同的工作性质,对应思考事情的格局都不一样。
我们做不到一蹴而就。

▲平面表达

只有清晰了目标,一步一个台阶踩踏实了,才能在梦想道路上越走越坚定
我现在也是在自己选的道路上努力前行着。
尽所能,力所为
▲夸克设计部分logo合集

我是一名普通的设计师-欧阳伟恒,感谢屏幕前耐心看完文章的你。

和大家一样,我们都在逐梦的道路上「脚踏实地,仰望星空」
 

▲图片来源:Pexels

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