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国漫宇宙再添猛将,《王者荣耀》英雄来袭

 娱乐硬糖 2021-11-01
 
怎么会有《王者荣耀》这么会玩的游戏IP。六岁庆生,王者官方秀出一张衍生项目蓝图:首部动画番剧、首部音乐剧、首部电影……快乐元素过多,看得人眼花缭乱、心肝乱颤。
 
尤其是动画番剧部分。李白、铠、曜的个人角色预告一放,立体鲜明的英雄群像、振奋人心的高燃情绪,以及草灰蛇线的叙事线索浮现出来,玩家、国漫粉看得热血沸腾,对正片的关注度持续攀升。

 
其实早在2017年,王者官方就和玩家联合共创过一部名为《峡谷重案组》的动画,首季在腾讯视频独播斩获上亿点击量,第二季成绩亦是不俗。不过呢,该作剧情过于偏向技能教学,吸引的主要是特定圈层。
 
但可以看出,玩家对《王者荣耀》动画化早有期待,如今官方出手正中其下怀。虽然目前只放出预告,但从网友讨论来看,大家对《王者荣耀》首部动画番剧的人物、剧情、制作等等,还是比较满意的,“终于来了”“我心动了”等评论涌现。

 
王者峡谷里熟悉的英雄将跃然荧幕,开始他们的征途与宿命。《王者荣耀》动画番剧是具大众爆款潜质还是再次成为小范围的狂欢,或许我们能从预告里窥见一二。
 
英雄群像,各领风骚
 
影游联动概念最火的那几年,出现过一些经典作品,但也存在诸多不适配的尴尬。最常见的一种情况是:改编粗暴套用游戏设定,忽略内容的细节处理,最终只能靠情怀刷一波热度,这不是为IP增值,甚至是纯粹的消耗。
 
以《王者荣耀》为例,其拥有庞大的世界观、丰富的主线剧情和众多忠实玩家,极具改编的先天优势。但如何挑选、设置故事,怎样在动画里还原英雄的成长过程,如何重现游戏中玩家的燃感,都不简单。  
 
目前看,《王者荣耀》动画番剧对这些问题的处理相当巧妙。李白、铠、曜三位英雄个人篇章各具风格,但又有着群像立体、人设鲜明和剧情悬念迭出的共性,非常符合今天年轻人的审美。
 
很多游戏粉心中已有既定形象,因此赋予峡谷英雄更多故事时也就更有难度。从预告来看,制作团队皆是在贴合游戏设定的前提下,对英雄身上的闪光点和独特性做放大和提纯,“熟悉的陌生感”由此而来——那是你认识的峡谷英雄,但又不完全一样。
 
李白,是不拘小节、放浪形骸的诗仙剑客,看似不正经的外表下有一颗最认真的心。他游荡桃林、飞檐走壁,“欲上青天揽明月”喊得响彻长安城。剑锋直逼圆月的刹那,转眼又到另一天地,和上官婉儿酣畅快意的打斗比拼。而在李白惊醒睁眼的一刻,观众也分不清梦境和现实。好极了,硬糖君先嗑为敬。

 
铠,是被桎梏的自由灵魂。外表孤傲高冷,内心却温暖炽热。忘记自己是谁的他,眼前原本只有无尽战斗,场面看得人热血沸腾。直到一声“哥哥”,唤醒铠沉睡已久的灵魂和记忆,他的面具逐渐褪去,坚定眼神流露出几分温柔,低沉呢喃“露娜”。画面戛然而止,余味无穷。

 
到曜这儿画风突变。他活泼恣意,有着热血少年漫主角的典型特质,只是多了些幽默逗趣。曜怀抱梦想来到稷下学院,誓要成为新的传奇。出场那叫一个拉风,要不是他没接住飞来之剑,观众差点都信了!三分侠义三分帅气四分逗比,这种反差萌的设定最让人眼前一亮。


总之,三位英雄单独拆开,都有引人入胜的成长线。而他们又能呈现出的则是一幅“峡谷群英传”。在宏大叙事的背景下,观众能看到每位英雄把握自我命运,对理想和爱的执着守护。
 
除了对英雄们的鲜明刻画,预告令人深刻的记忆点还有浮光掠影间带过的时间观和成长设定。长安城、沙漠地、稷下学院等场景出现却又留白,网友反复催着官方“搞快点”的同时,已经开始脑洞正片剧情。

 
不管是在人物设定还是剧情推进上,《王者荣耀》动画番剧显然都有意追求和当下观众的情感共鸣。英雄们的侠义风骨与豪情逸致,本质是当代青年渴望的白日放歌、纵横四海的理想状态。
 
热血少年一路逆袭,靠着奇遇和努力登顶的故事久讲不衰。经典母题下,即便没玩过游戏的路人观众也可以迅速进入剧情。如此引发的情感共鸣和价值传递,才是跨次元和跨圈层的。
 
这一波,我先吹制作
 
如果说剧情和设定是国漫的软件,那么制作就是国漫的硬件。在后者上,《王者荣耀》动画番剧还真秀出了肌肉。
 
眼下只有预告,试剑、觉醒、升级等话题听着饶有趣味,但最终呈现效果还得正片上线见真章。但制作、质感等等,我们从现有内容和信息便已能直观地品出个好坏。
 
先说制作团队。出品方是企鹅影视和《王者荣耀》,铠、曜两个篇章预告承制是原力动画,李白篇的则是云图动漫。这几家公司整活儿,很少让硬糖君失望过,妥妥的强强联合。
 
企鹅影视在国漫市场的地位有目共睹。其联合出品或制作的《斗罗大陆》《眷思量》《一念永恒》《枕刀歌》一众爆款国漫,数据和口碑都相当能打。可以看出,企鹅影视在类型化内容的把握、风格化审美的提炼等方面,早已积累下丰富经验。

动画《眷思量》
 
原力动画和云图动漫也参与制作过很多优秀作品,早已跻身行业一线,在国漫迷心里有绝对的头部地位和鲜明标签。不过,两家公司审美风格各有侧重和差异,这在《王者荣耀》动画番剧的预告里也有所体现。
 
云图动漫擅长从中国传统艺术里汲取灵感,将此与现代动画进行结合,也就是年轻群体所推崇的动漫新国风。此前的腾讯视频年度发布会上,该公司便凭借国风新作《幻梦山海谣》预告惊艳观众。
 
这种国风味道在《王者荣耀》动画番剧李白篇也体现得淋漓尽致。兰陵美酒郁金香,玉碗盛来琥珀光。预告对古典诗歌意象的诠释,比之经典武侠也不逊色。动画开篇漫天黄沙、古树独立,未见其人先见酒壶,就已牢牢抓住人的心神。

 
而桃林舞剑、飞檐走壁、奔月而去等场景,构图、配色也有着含蓄蕴藉的古韵。动作戏一向是热血动画的重头戏,《王者荣耀》动画番剧自然也不例外。李白和上官婉儿打斗时刀光剑影、水墨泼洒,宛如一幅动起来的古画,堪称名场面。
 
相较之下,原力动画的打斗特效则更恢弘。坍圮的营地,渺小的个人,瞬间将苍凉气氛拉满。随着镜头推近,铠和围攻的主宰正面对决。电光火石间,观众的沉浸感骤然加强,仿佛如临其境、跟随主角和悲惨命运斗了一场。

 
曜的预告没对手戏,但从行云流水的任务施展招式,足以再次看到原力动画的制作实力。
 
当然,特效的运用无论在国产影视还是动漫,均有过大量血泪教训。特效从不是越多越好,《王者荣耀》动画番剧便保持了应有的克制:遵循基础打斗特效舒服、激烈打斗特效震撼的铁律外,在贴合剧情的前提下,来些恰当的特效点缀,层次和情感双双到位。
 
咱也不能把话说得太满,但至少从预告来看,《王者荣耀》动画番剧确实做到张弛有度。这股“王者风”能否延续下去、征服观众,成为原创国漫的又一力作,须待正片播出再做论断。
 
平台助力,国漫进击
 
最近几年,国漫崛起地振奋人心。而腾讯视频所代表的视频网站,正是这一轮国漫崛起的主导者。
 
以质动人,以情取胜,正片未到、预告先爆的现象确实振奋人心。而一部优质作品的彻底引爆,也离不开平台的运营加持。多少动画因缺乏成熟配套的运营,没能被推到核心受众面前,成了被忽视、被低估的遗珠。
 
而作为行业龙头的腾讯视频,堪称内容领域最重要的IP价值放大器,能为优质作品注入更多势能。如此说来,在此播出的《王者荣耀》动画番剧可谓占尽天时地利人和。

 
腾讯视频的日均活跃用户和日均使用时长稳居行业第一,月活成绩更是非常可观。平台用户体量庞大,画像愈来愈丰富,圈层不断拓宽,进一步向全龄平台转化。国漫粉在站内尤为活跃。
 
而做垂直品类动画番剧,首要问题就是拍给谁看。以往,游戏玩家和观剧群体的不重合,常常是游改最尴尬的地方。而在国漫运营、游戏泛娱乐内容运营已经做出大量成功案例的腾讯视频,正可以助力该品类打破传播的普遍困局。
 
在过去几年里,腾讯视频结合平台特色,对KPL全明星运动会进行过差异化的直播,以及系列共创活动,成功吸引了大批玩家粉。因此,《王者荣耀》动画番剧登陆腾讯视频,可以触达更多潜在受众,尽快完成第一轮发酵。

 
当玩家距离IP很近时,互动效果得以加强,更容易在圈层内部立得住。而这些种子用户的真实反馈,也有利于平台找到作品亮点,筛选适合向大众传播的碎片内容和热门话题,最终实现滚雪球式的传播效果。
 
其次,动画的核心受众是年轻人。最近几年,腾讯视频深耕动画市场,围绕“主推头部+孵化新作”形成了平台的爆款逻辑,以多维开发助燃国漫崛起。其中《全职高手》《斗罗大陆》《雪鹰领主》《眷思量》等皆表现突出,在观众心中已建立充分的品牌影响力。

 
如此成绩,得益于腾讯视频的硬核打法。以《雪鹰领主》为例,其在动画的用户培育,到手游的引爆变现,再到全系的泛娱乐内容生态布局,连缀出的是IP养成记。
 
虽说这条出圈路是从网文走向手游,但说到底是腾讯视频超强的资源整合能力,才一次又一次以多元触点助推各类IP构建起超强生命线。以过往经验看,《王者荣耀》动画番剧正片如果能跟预告一样好,极大可能在腾讯视频的双赢案例里再添浓墨重彩的一笔。
 
真心话,硬糖君是越来越期待正片剧情,想要跟随峡谷英雄体验一把热血难凉。

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