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小程序.文章页面

 云深无际 2021-11-03

我来构建第二页面:文章页面。

文章页面主体部分由两部分构成,上半部分是一个轮播图,下半部分是文章列表。

轮播图目前来说已经成为各大电商网站首页的标配元素.

轮播图每隔几秒钟图片会自动更换一张。在小程序中,我们不需要自己编写代码来实现这样的轮播图效果,小程序已经提供了一个现成的组件——swiper。

整个页面,直接构建一个.巴适


现在默认是welcome,得跳转.咋办.你需要一点点的hello world知识哦~

启动后的页面由app.json里面的东西控制.我们去看看有什么

就这????

没想到吧,哈哈哈哈哈哈哈哈哈.颠倒一下就可以

成功!

没什么素材.....我有空用ps切几下图...额

这个地方写code

这个图,真tm糟糕

最外层的<view></view>将作为整个页面的容器,在view的内部,我们加入了一个swiper组件。swiper组件主要由多个swiper-item组成,可以定义任意多个swiper-item。

同时,需要注意的是,swiper组件的直接子元素只可以是swiper-item,如果放置其他组件,则会被自动删除。但swiper-item下是可以放置其他组件或者元素的。

混入一个text

swiper-item元素仅仅只是一个容器,如果要显示内容,需要在swiper-item容器下再添加元素内容。我们在每个swiper-item内都加入了一个image组件,用来显示UI效果图中的轮播图片,图片路径请根据自己项目的实际情况做出相应的修改。

添加完代码后,保存一下项目看看结果.

swiper组件的第一个swiper-item元素图片已经显示出来了。在动手设置swiper组件的样式前,首先在post.wxss文件内,将swiper组件的高度和高度设置好。

好一点吗?


现在它不动啊,让它动!

完全ok,继续

简单介绍一下这3个属性。

· indicator-dots

Boolean类型。用来指示是否显示面板指示点(上文提到的3个小圆点就是面板指示点,默认为false。

· autoplay

Boolean类型。用来决定是否自动播放,默认为false。

· interval

Number类型。用来设置swiper-item的切换时间间隔,默认为5000毫秒。

除了自动切换图片,swiper组件还可以通过拖动图片来进行切换,也可以通过点击面板指示点来切换。

官方在0.11.12210版本中为swiper组件新增了一个circular属性,这个属性可以使轮播图循环滚动。如果circular为false,那么当swiper组件滚动到第三张图片后就无法继续滚动了;但如果增加一个circular为true的属性,则当swiper组件滚动到第三张图片后,会继续向第一张图片滚动,从而形成循环滚动。

swiper组件的属性使用方式都比较简单,更多属性请参考官方API文档。

这里介绍一个文档里没有提到的属性:vertical。

这个属性将指明swiper组件面板指示点的排布方向是水平还是垂直,将vertical="true",加入到swiper的属性中。

保存后,我们发现swiper组件的面板指示点由原来的水平排布更改为垂直排布,出现在组件的右侧。

那如果把vertical属性改为false呢?形如,vertical="false"。此时,面板指示点如何排列?它依然和vertical="true"时的排列方向一样,呈垂直排布。为什么会出现这样的情况?我们可以把vertical的属性值更改为任何字符串,再看看效果。形如vertical="aaa"、vertical="bbb"等属性值都会让指示面板呈垂直分布。而vertical=" "则呈水平分布。

我们应该可以从上面的属性举例中找出原因了。即使我们将vertical的值设置为false,但这里的false并不是Boolean类型,而是一个字符串。只要不是空字符串,那么在JavaScript里都会认为这是一个true。所以,设置vertical="false"、vertical="aaa"和vertical="bbb",效果是一样的:vertical属性被认为设置成了true。

如果想让面板指示点水平排列,有以下几种方式:

· 不加入vertical属性

· vertical=" "

· vertical="{{false}}"

以上几种写法,小程序都会认为你将vertical属性设置成了false。第三种写法,是后面的知识:数据绑定。这种写法,让{{false}}里的false被认为是一个Boolean类型的变量,而不是一个字符串,从而实现false即是假,true即是真的效果。

当然,swiper的vertical属性如果设置错误,一眼就能看出问题来。但如果是其他无法直接在UI上表现的属性出现了真假错误,就不是那么容易排查了,可能会浪费掉我们大量的时间。所有组件的Boolean类型属性都有这样的Boolean陷阱,比如,本例中的indicator-dots和autoplay也存在这个问题。

啊,就先到这里.我去算题了~

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