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南阳十二小附近少儿编程培训scratch教程- 第2课 键盘控制

 ydylaoshi 2021-11-23
                                          本课来学通过键盘来控制角色移动,主要是让我们了解事件触发才会有动作,当绿旗被按下,会先将物件移到坐标(0,0)。      (1)首先是坐标      舞台的中心是(0,0),水平为X轴,垂直为Y轴。      X轴:中心点往右是(+),中心点往左是(-)      Y轴:中心点往上是(+),中心点往下是(-)      了解到坐标后才能控制角色在舞台位置及移动。            (2)接着分别定义键盘的上下左右键的动作      1)往上:当按下“上移键”,向上进10步      2)往下:当按下“下移键”,向下进10步      3)往左:当按下“左移键”,向左进10步      4)往右:当按下“右移键”,向右进10步                  

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