EDG夺冠的那个夜晚,大学校园里很疯狂。 有人在校园里游行,甚至裸奔,有人剃光了头发,据说还有人直播吃翔。 光荣之夜,我却感到一阵阵悲凉。 将会有越来越多的高级工程师、高级经济师…各种高级人才,死在成长的路上。 又拿电子竞技说事儿,我真是不知好歹。 讨人嫌,也得说。 电子竞技,第99个体育竞技项目,列入杭州亚运会正式项目,是名正言顺了。 名正言顺,不代表它出现在大学里,流行在大学里,火热在大学里,就是对的。 电子竞技不单单是游戏,但它一定是从游戏开始的。 电子竞技高手,肯定是从游戏高手中产生的。 要成为游戏高手,一定会耗费大量的时间。 为什么会投入大量的时间?因为它好玩。 它会攻击我们的自制力。 小孩的自制力差,所以国家发布了未成年人游戏禁令。 然而,成年人的自制力真的比小孩更强吗? 一个小学生,可以一天听七八节课,很专心。 一个高中生,可以一天投入在学习上超过12小时,很专心。 一个成年人,坐到教室里学一天试试? 你听个30分钟的报告,中间还忍不住翻看手机。 你敢说自己自制力强? 未成年人游戏禁令发布并得以严格执行之后,游戏受到冲击了。 它要寻找新的增长点,就瞄准了大学校园,特别是非重点高校的大学校园。 这里的学生自制力差一些,学习氛围差一些,管理也松散一些。 游戏有很大的发展空间。 在这里已经有了好的基础,EDG夺冠又推波助澜。 据说很多学校的食堂等场所的大屏幕都播放实况转播。 对学生来讲,是免费的。 当年我们也熬夜看世界杯,那时甚至要给场地方付费。 这次肯定也有人付费,那是谁付费了? 游戏推广者,背后的金主是游戏公司。 大学里的电竞比赛也方兴未艾,拉赞助很容易。 说了半天,还没说到游戏的危害。 第一,它会占据你大量的时间,通过沉迷系统,再让你花钱,这是他们盈利的逻辑。 这里花掉了时间,就意味着你将在学习上投入更少的时间,就丧失了提升自己能力的最佳时机。 你本来可以成为一名高级工程师的,但你只会玩游戏。 这名12级的学长说的够透彻了,建议大家看看。(【转】一个齐鲁工大2012级校友的故事) 第二,他会伤害你的大脑,改变你的认知,让你无法融入社会。 实验已经证明,长期玩游戏会改变我们的大脑的连接,会改变人们的认知。在虚拟的世界里待得久了,会影响到青年甚至成年人对社会的认知,进入真实的社会,会变得无所适从,进而出现更严重的心理问题。 那天我去听课,身边一个学生玩了接近50分钟的游戏,中间看到我,似乎觉得不妥,停下来,然而克制不住自己,又重新玩起来,对一个听课的老师坐在自己身边,都不管不顾。将来他在职场上会有好的表现?(微环境,大生态) 为什么国家不会禁止游戏? 第一,人是需要精神上放松的,游戏确实可以给你一个放松身心的空间,甚至它带有社交属性,可以带给你一些朋友,或者为朋友们创造交流的空间。 第二,它会挣钱。而且是一个快速增长的朝阳产业,今年1-9月份游戏产业的融资比去年全年还要高8成以上。吸烟有害健康,但它也有社交属性,国家舍不得它带来的1.4万亿GDP。 世界杯四年一回,看了也不会成瘾。 游戏年年有,天天有电竞赛事,只要玩,就会上瘾。 游戏本无错,成瘾才是错。 但它的设计就是助推你的成瘾,这是资本的原罪,无法豁免。 一个冠军拿下来,一批未来的人才会早衰,而少有人看到这一点,关注这一点,这才是我们最大的悲哀。
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