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8本已完结墓园类英雄无敌小说,主角招募亡灵兵种,掀起死亡狂潮

 新用户67112093 2021-11-25

大家好,这里是宅胖看书,今天给大家推荐的是英雄无敌类的小说,但是此类小说太多了,而且很多都是远古网游文,所以先将墓园类的单独拎出来讲讲。主角基本都是亡灵法师,冷酷唯我,可以利用尸体和墓园,批量招募亡灵兵种,战争与死亡,血与火,常年伴随主角左右。废话不多说,下面进入推书环节。

第一本《亡灵法师与超级墓园》作者:金蟾老祖 字数:247.2万

主角穿越者,半巫妖亡灵法师,随着带着英雄无敌的墓园,在类似蒸汽朋克的世界,主角低调做人,高调做事,枪械骷髅兵、骷髅大炮、亡灵机甲……,在超凡落寞的时代,主角玩出了不一样的花样,当起了战争贩子。之后主角探索墓园所在位面的秘密,依靠一系列机缘,走上了封神之路,但是在这个风起云涌的大时代,主角真的能如愿吗?

小说优点:设定好,蒸汽朋克世界观+英雄无敌墓园金手指+巫师流+诡秘流+召唤流+争霸流,虽然是个大杂烩,但是整体都是偏西方的,融合的也比较好,各取特色,看起来还挺舒服。亡灵兵种和热兵器的有限融合应该是小说较大的亮点,作者把持住了度,在奇幻的基础上增添了科幻的风味,但是也没太过分,搞出科技流的感觉。小说前期主要是单人冒险积蓄实力;中期登上时代的舞台,具有一些影响力;后期探索位面,有幕后流的味道;这其中转折过渡并不突兀,一气呵成,没有违和感,代入感强。另外小说作为爽文,行文流畅,阅读轻松,虽然开始有些慢热,但是越往后越精彩,庞大的世界观背景徐徐展开,直到最后也没崩,完成度高,非常难得。

小说缺点:偏白,爽点有,燃点无,总体比较平,没有什么跌宕起伏。虽然作者融合了很多元素,但是方方面面都不深入,浮于表面,经不起回味,没有特殊的记忆点。另外剧情有不错的地方,但是同样有很多稚嫩的地方,称不上毒点,但是反正看了不舒服。另外小说是按照套路模板写的,最多就是几个模板综合了一下,逻辑性有,合理性无,力量体系融合不完善,经不起推敲。最后也是最大的问题,主线不明确,个人认为上述缺点,除剧情故事外,其实都可以归纳到这里,主角大部分时间随波逐流,剧情无推动力,自然会有寡淡而无味的感觉。

总而言之,小说还行,作者应该就是冲着商业文的目的来的,结合了最火的几个元素,加了一点自己的创新,套了几个常规的模板,然后哇啦,一本中规中矩的小说出炉了。如果文字功底再扎实一点,小说甚至可以大火一把,一波就肥了,不过现在应该也不差,起码个人还是挺喜欢这本小说的,主要是题材稀少,奇幻的氛围味道也都出来了,其余部分虽然有些寡淡,但是也基本都在水准线上,甚至不乏高能的部分,所以强烈推荐!

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第二本《暗黑无敌》 作者:究极BOSS飞 字数:251.9万

主角穿越暗黑破坏神,结果发现自己带着英雄无敌的墓园,虽然不能转职暗黑破坏神的职业,但是主角依旧美滋滋,因为他发现自己同样可以打怪升级爆装备,于是主角拉出了一支大军……

小说优点:暗黑破坏神和英雄无敌的碰撞,题材很带感。另外作者将暗黑破坏神的世界进行了合理的扩充,构造了一个真实的世界,即使在魔王入侵的背景下,社会依然有复杂的一面,绝不像游戏那样简单而团结。小说爽文无疑,节奏流畅,后(宫) 飞起。

小说缺点:小白文,当年看不错,现在看,发现真不能带脑子,爽依旧是很爽,但是主角智商真的很可怕,天真、中二且幼稚,虽然看的很欢乐,但也只能回忆下了,让我再啃一遍,是做不到了。

总而言之,这是一本年代悠久的小白爽文,充斥了大量的爽点和未被四零四的情节,带感还是蛮带感的,但是再看的时候有些羞耻,感兴趣的朋友可以尝试阅读。

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第三本《死灵神话》作者:羽民 字数:327.5万

主角穿越者,夺舍了正在投影试炼的亡灵法师,代替他成功转职,获得了冥土冥宫(墓园)。之后主角小心谨慎,步步为营,提升自己的同时发展墓园势力,可惜位面出现变故,主角不得不辗转流浪诸多位面,好在其加入了都是穿越者组成的第四天灾返乡团,获得了一定的支持和帮助,最后如愿的成为了掌握生死的神灵。

小说优点:设定很好,作者总能在亡灵法师这个基础模板上翻新出新花样,比如这一次羽蛇神两两对立的神性,生与死的平衡,冥界生态体系的构建……,都非常有看点。另外小说剧情故事比较流畅,不算太套路,第四天灾返乡团和流浪诸天的情节都还不错,另外有精彩的内容。

小说缺点:本人关注作者已久,看过其很多本书,共同点就是干,这一本虽然已经好太多,但还是干,不过能看出作者已经有所收敛和改变。另外小说爽点不足,合理性不错,逻辑性存在问题,故事情节存在极端情况,即不乏原创,但是有一部分很老套的情节。另外小说节奏不好,推进速度太慢,看起来有些累。

总而言之,这是一本勉强还行的小说,有点像巧克力压缩饼干,对于大部分人来说依旧是压缩饼干,但是对于喜欢压缩饼干的人来说,味道无疑不错,感兴趣的朋友可以尝试阅读。

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第四本《死亡神座》作者:羽民 字数:314.32万

主角复生的巫妖,开局被迫卷入大事件,不得不一路流窜保命,同时千方百计的挖坟制造亡灵手下,同时招募各种野生的亡灵兵种。之后主角在偏僻的角落占据地盘,建立亡灵领地,一步步发展,最终掀起亡灵狂潮,成就死亡神座。

小说优点:设定的很详细,可以当做真实的亡灵法师修炼手册,不知道有没有修炼有成的书友。另外副本不错,合理性强,算比较精彩的。小说前期主角逃命的故事情节很好,把感觉和氛围描述出来了,果真有亡命天涯的感觉。

小说缺点:干,很干,后期作者对剧情掌控不足,导致小说崩盘,逻辑线存在很大的问题,副本虽然精彩,但是割裂感强。

总而言之,这是一本很难啃的小说,估计只有非常喜欢题材的书友才可以啃下来,但应该是设定党福音,感兴趣的朋友可以尝试阅读。

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第五本《游戏四万年》作者:羽民 字数:164.5万

游戏和现实融合的世界,主角得到了穿越者的灵魂碎片,拥有了一些超前的记忆和知识,所以对自己的职业做出了详细的规划,其在学院偷偷的藏下了龙骨。之后主角以龙骨为框架,构造了移动的亡灵基地,并以此转职特殊的亡灵法师职业,考上了心仪的大学。接着主角不断改造和强化亡灵基地,驾驶着外形是龙的亡灵基地,纵横诸多的游戏副本……

小说优点:想法、创意、设定依旧是顶级的,而且主角的形象设定真的很带感,龙骑士,亡灵环绕,妥妥的BOSS即视感。

小说缺点:干,很干,非常干,而且这一本游戏文,居然还有数据流的意思,干上加干。借用书友的一句话:“羽民的书就像一个大美女在照X光,你只能看到骨头架子了。多好一个美女啊,可惜了”。

总而言之,这本小说不错,极度稀缺的题材和还算在线的小说,优点和缺点都极致突出,对于喜欢这类型小说的朋友来说在,这本小说应该是值得一看的。

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第六本《网游审判》作者:羽民 字数:200.3万

网游小说,主角亡灵势力,从开始只能独自捡(尸),到开着移动亡灵基地(收)尸,到割据一方收(尸)体当税,到独自占据亡灵大陆,到殖民诸多位面。主角从普通的贫民玩家起步,逐渐成长为能和众多豪争锋的存在,同时游戏也不仅仅是游戏,主角最终获得了难以想象的回报。

小说优点:这是一本比较远古的网游文,英雄无敌类的小说,应该是此类小说中的精品,个人认为应该也是作者最好的几部作品之一。小说虽然是网游,但是风格更接近西幻,网游特有的诙谐、幽默、轻松和西幻的宏大史诗结合在一起,玩家的参与将几个王国间的冲突变成了一场跨种族、跨大陆,跨位面,跨时间的大战,不同的兵种、文化、等级、神器,将NDN、英雄无敌、西方神话结合到了一起,玩家也依照现实势力划分阵营,各种骚操作配合正面宏大的战场,形成了小说独特的风格。另外小说逻辑清晰,设定完美,合理性强,故事情节也非常精彩。

小说缺点:数据流的写法趋向冰冷,前期慢热,中期步入高潮,后期崩。作者没能驾驭庞大的剧情走向,非常可惜。

总而言之,这是一本非常不错的小说,即使当做单纯的争霸类西幻文看,也是相当出类拔萃的,强烈推荐!

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第七本《英雄无敌之亡灵暴君》作者:亡灵暴君 字数:275.1万

游戏不仅仅是游戏,下面是简介:“当现实变成了梦幻!而梦幻变成了现实!亡者的重生,英雄的复仇。据百万亡灵,成就亡灵天灾,摧毁一切复仇的阻碍成就亡灵暴君之名。李炜重生到十年前《天下》刚刚开启的岁月,利用自己十年的游戏经验演绎自己的复仇传奇”。

小说优点:英雄无敌类该有的元素都有了,氛围和味道出来了。前期游戏的部分比较精彩,故事情节和装啥打脸都不错。数据和设定还算详尽。

小说缺点:东西合璧的写作方式,违和感严重。后期游戏变现实,然后现实和游戏都是游戏,作者可能自己都没把这里的关系捋清楚,逻辑和合理都成渣了。另外小说偏白,虽然爽点和燃点都不错,但是也很中二,有些情节看起来很羞耻。

总而言之,这应该属于小白爽文,看读者毒抗性高不高,高的话可以轻松愉快的一口气读完,虽然没什么回味,但是可以充饥,毕竟量大管饱,感兴趣的朋友可以尝试阅读。

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第八本《英雄无敌:亡灵主宰

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