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Unity URP 运行时控制ScriptableRendererFeature

 勤奋不止 2021-11-25
  1. [SerializeField] ForwardRendererData rendererData;
  2. private YourRender yourRender ;
  3. void Start()
  4. {
  5. yourRender = rendererData.rendererFeatures.OfType<YourRender>().FirstOrDefault();
  6. }
  7. //
  8. yourRender.setitngs.xxxx = xxx;
  9. rendererData.SetDirty();

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