不少单纯的少男少女、寂寞的都市人群、躁动的已婚夫妇,都对这个虚幻缥缈的领域产生了无限的好感。我们究竟为什么会在网游中爱上一个人,这里面有多少矛盾和冲突,成功的概率又有多大?虽然每个人不一定都有过网恋的经历,但是和陌生人网聊的体验还是有的吧。话说,80、90后学生时期正好赶上了互联网迅速发展的趋势,伴随着标志性的咳嗽声,那个头像亮起来闪动的画面也历历在目。如今,网恋反而成了年轻人的主流恋爱方式,你可能昨晚打王者遇到个声音好听,一通操作10-0的野王哥哥,今天就CPDD了,还在朋友圈发YYDS。有人认为网恋不靠谱,在不完全了解对方的情况下通过网络聊天恋爱,很容易被骗;也有人认为网恋靠谱,但也要建立在有一定了解的基础上进行。互联网时代,很多人不知道网络的另一端是什么样的人。“姑娘千里见网友,发现知心爱人竟是隔壁村张大爷”“网聊三个月,被骗三十万”。“网恋不靠谱,因为在网络的各种虚拟包装下,我们很难辨别对方是一片赤诚还是别有用心。”在网络时代,任何人都可以轻易打造一个数字化的“完美自我”,心理学上叫“自我呈现”。很多人现实恋爱,但是因为工作、学习原因,被迫异地,变成网恋。慢慢地,一个月见一次面,三个月见一次面,半年见一次面,一年见一次面,异地恋很难维持。网络只是人和人相互认识的手段和方式,通过网络只能认识,而必须通过实际的会面、交往、互相经历,才能了解一个人,才能产生真正的恋爱。基于网络的恋爱,没有实际的会面与实际的生活交往,都算不得恋爱。或者说,这种恋爱更多是“一种恋爱的感觉”,而不是恋爱的事实。是恋爱的感觉,而不是恋爱的事实,这个话怎么理解呢?望梅止渴,也是一种感觉,但却无法真正解决渴的问题。网恋有点类似于望梅止渴,会有陪伴的感觉,尤其是打电话或者视频聊天等等,也能互相安慰,编织快乐。这就是两个人视频聊天一起吃饭,和真正的一起吃饭,两者之间产生的实际差距。我说这个观点,不是否认网恋,而是想要表达一个观点:网络上认识的那个人,不管感觉多么好,也要回归到真实的生活中来经历真实生活的磨练。唯有如此,真正的恋爱才有可能性,否则,人很容易被自己的感觉欺骗。网恋的弊端,就是要靠想象和感觉填补双方的很多空白。玩家在游戏里情情蜜蜜,下了游戏的交流也相见恨晚,但彼此喜欢的究竟是那个游戏角色,还是角色背后的人。我们真的会爱一个,把一天80%以上的空余时间投入在虚拟游戏里的人么?很多人内心深处有一种天生理想化的伴侣形象,而现实中却很难找到这样的人,往往无意识地把这种理想化投射给合适的人。对于一直寻找理想伴侣的人来说,骗子伪造的形象几乎满足全部幻想。甚至会觉得,如果错过了这个人,可能很难再遇到这么接近理想中的另一半了。所以会把心中理想化的伴侣形象投射到骗子刻意营造的形象上。当你理想化对方时,还会产生光环效应,会对对方其他品格以偏概全的形成积极的评价,比如认为对方是正直、善良、诚实等。投射效应是指以己度人,认为自己具有某种特性,他人也一定会有与自己相同的特性,把自己的感情、意志、特性投射到他人身上并强加于人的一种认知障碍。即在人际认知过程中,人们常常假设他人与自己具有相同的属性、爱好或倾向等,常常认为别人理所当然地知道自己心中的想法。越来越多的人在婚恋市场上谈着筹码买卖,很少人愿意透过灵魂去看一个人而不是看重大家都看中的颜值、才华和物质。每个人的身上,都往往交织着美与丑,善与恶,光明与黑暗……正是有对比的机会,我们才不断地看到自己可以探索和进步的空间。无论你是否愿意相信,世界都是一面镜子,投射着我们的内心。Ta可能只是一堵无辜的白墙,被你狂热的,把你心里最嚮往的爱情电影,全部在Ta身上投影一遍。
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