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3d lut creator 中文版软件,教程、免费分享

 温故画面规划 2021-12-09

文章末端有3d lut creator中文版软件教程的下载方式,没有套路,回复即可下载。还是邀请大家冷静的看完这篇文章,以免被很多人忽悠。

我不建议用这个软件调色,这里面有的工具Photoshop 与camera raw都可以做到。 这么多人拿着教学跟 b站团伙卖camerabag 软件一样,只是想拿一个不一样调色工具,圈点钱。

3D lut 把源图像具体的RGB值变为另一组新的RGB值的数学方法; 看到这个界面很多朋友会觉得好高级,这种东西最容易迷惑刚学习调色的朋友,尤其爱好者看到这种东西异常的兴奋,一些靠百度活着的老师喜欢拿这种东西卖钱。

这个软件最大的特点在于“  替换颜色  ”   你可以一个颜色的点拉像任何一个颜色,就像是色相饱和度的色相。

其他的操作也都类似,无非就是改变 色彩的饱和度、色相、明度,这个软件可以把你想替换的颜色替换成你想要的颜色。

3d lut creator 最主要的功能是把一个颜色替换成另外一个颜色或把某个亮度替换其他的亮度,具体有什么用途呢? 我们举几个例子

  1.  在前期电影的筹备中,根据一些色彩理论给画面搭配色彩,画一些概念图,但是有些色彩没有经过实际光影的影响,在概念图中也是可以的,但是用到实际的拍摄中,受到一些光影的影响,色彩给我们的感觉会发生变化,这个时候需要把色彩调成另外的色彩,也就是把画面里的某些色彩替换掉。

  2. 很多电影合成都是在绿布面前拍摄的,有时候人的脸上会被绿的环境影响,人的脸也会有绿的地方,这时候就需要把绿色变成皮肤的颜色。

  3. 一部电影的后期制作有非常多工序,也不是用一个软件完成的,也不是一个人能完成的,比方说一级调色要完成哪些问题,完成之后给其他工作人员,如果把源文件一起交给下一道工序可能比较费时间,如果直接把3d lut的预设交给下一道工序比较方便,还可以修改。

什么人才会把一个东西 “神化”? 那些对事物不懂的人才会去神化某些事情,当然普通人不可能什么都懂,神化一些不了解的正常;像在普通人眼里C罗踢球那就是神一样,但在梅西眼里他跟我差不多么。

一个用Photoshop软件的人如果要去说  “曲线是调色之王” ,3d lut creator是调色之王,这种言论就说明他还不是很了解软件,了解不会说某个软件或工具是王。

 1 .   调色不是把色彩换成什么色彩,调色是为了画面的色彩更能符合视觉需要,怎么满足我们的眼睛,懂色彩不管用什么工具都可以做出漂亮的色彩,而不是取决于用了什么软件/工具。

 2.     不要去相信些花里胡哨的东西,这些东西只是一种营销包装,目的就是让你好奇,然后骗你交钱,骗子总是描绘的有声有色,就像一些产品一样,神化曲线功能/lut调色不亚于下面的故事

前段时间一位我认识的姑娘卖膏药,她在朋友圈发了一张截图,这张截图的内容是一位使用膏药的用户发的朋友圈动态,内容是这样的: 我的婆婆已经瘫痪五年了,贴了这款膏药现在能走路了,真的感谢膏药救了我的婆婆。

 3.    如果看到这个故事你觉得这也能行?其实一些生病的人没办法真的会试试,就像一些人没有办法之后会去拜佛/信神,这种方法不用什么代价,可能会给你想要结果,大部分人都愿意去试试,其实并没有用。

就像那些神化某个工具/神化lut调色的一样,信这些跟信那个故事的人是一样的,只是自己没有感觉到,或者不愿意相信自己是那样的人。

photoshop是一款非常成熟的软件,它可以满足我们几乎所有的需求,没有必要今天研究那个/今天研究这个,浪费自己的时间,只把photoshop研究透了,把色彩原理研究透了,你会成为大师 ,如果今天研究这个,明天研究那个到时候你什么都做不好。

不要被一些夸张/花哨的东西蒙骗,掌握原理以不变应万变。

就像灰层柔光修图,写了一大篇的文字,讲的头头是道还拿着一串柔光的公式,恰恰这个公式证明了柔光提亮、压暗会打乱色彩的结构,却被拿来当做提高文章含金量砝码,可能骗子的言语总是能满足大部分人的心里诉求、美好愿望,才会有这么多人愿意受骗且不愿意醒来。

3d lut creator看上去的确好操作,可以容易得到各种色彩,但这不是调色的本质;调色不是随意偏色或把色彩变成任意色彩,调色是根据画面的色彩,让画面和谐更符合视觉原理,能辅助片子达到想要的气质。

色彩怎么调,无非调整色相、饱和度、明度,调色绝不是大范围的修改,那摄影将毫无价值,当然那些前期想要后期合成的除外,越是改动大片子,越不懂调色更不懂摄影。

看到很多人拿着3D lut 调色教程卖钱,在国外15元的教程拿到国内卖近1000元,还有很多培训机构拿着做培训!这种行为太恶劣了!免费送给大家。回复“3d”是回复不是评论。

我还要非常诚心的邀请大家,认真冷静的想一下、看看下面的文章,不要被带节奏。

ADOBE这个数字图像处理领域的霸主,统治了数字图像领域三十几年,地位不是那么容易被撼动,就算在图像处理领域一直享有盛誉的苹果公司,想要分一杯羹,这么多年过去了,都没有讨到便宜。

ADOBE 公司有全世界最好的资源,积累了大量的专利技术,可以说任何数字图像处理领域的资源,别人有的他都有,别人没有他也有,其他公司想要数字图像处理领域领先ADOBE公司,几乎是不可能的事情。

3d lut creator 有他的优势,但还不足以撼动Photoshop、camera raw 调色的能力,如果这个软件威胁到了ADOBE公司,一定会推出一个类似的软件。 

无论我们多么了解这些东西,还有ADOBE公司了解么?那些推广这些软件、神化这些软件的人只是想圈钱,或许是他们还不够了解,认为这个软件是个“神话”。

在图像处理领域一直享有盛誉的苹果经过精心研发,2005年11月发布了面向专业摄影师的RAW图像处理软件——Aperture 。苹果的这一举动打碎了ADOBE当初的美梦。Aperture作为一个独立的处理RAW图像的软件,相比ADOBE的BR--ACR--PS链条来讲,更为简洁,更为专业,得到了许多专业摄影师的认可,构成了对ADOBE的很大威胁。

在这种情况下,为了争夺专业摄影这块市场,ADOBE不得不冒着其麾下各软件之间功能重叠、相互倾轧的风险,将ACR与BR的基本功能予以整合,换了一个马甲—— Lightroom来迎合专业摄影师的胃口 ,该软件于2006年1月率先在MAC系统推出测试版,7月又推出于WINDOS系统的测试版,2007年2月,正式版开始发售。 

有两个细节我们应该感受到ADOBE与APPLE这两大对头之间背后的博弈:ADOBE为何首先在MAC系统推出LR的测试版?毫无疑问,明显是冲着MAC系统既有的Aperture;2008年2月,正值LR正式发布一周年之际,APPLE推出了Aperture的升级版本,更为戏剧性的是,升级后的Aperture降阶为199美元,而LR当时的公开售价则为299美元,刚好相差整整100美元,这难道只是偶然的巧合吗?

就算享有盛誉的苹果,经过这么多年的竞争也没有在ADOBE 公司身上讨到便宜,更何况其他的公司呢?

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