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表面模糊滤镜

 MediaTea 2021-12-11
s菜单:滤镜/模糊/表面模糊
Filter/Blur/Surface Blur

  ◆  

选项说明

半径 
Radius
指定模糊取样区域的大小。

阈值 
Threshold
控制相邻像素值与中心像素值相差多大时才能成为模糊的一部分。

色阶差低于阈值的像素将被模糊,大于阈值的则不被模糊。因此,阈值越大,模糊效果越明显。

说明:
表面模糊滤镜计算强度大,尤其对于大文件需要花费较长时间。

  • 使用技巧


1、首先增加“阈值”到最大值。

2、然后降低“半径”,直到能看得基本轮廓。

3、之后往回降“阈值”,直到主要轮廓边缘变得清晰而皮肤等区域被模糊。

  ◆  

使用案例——人像磨皮

下面介绍使用表面模糊滤镜进行磨皮的方法。

  • 基本思路

使用表面模糊滤镜对皮肤进行模糊处理(磨皮),使用高反差保留滤镜恢复皮肤质感(纹理)。

  • 一般步骤


1、模糊之前修复瑕疵。

首先使用污点修复画笔工具等去除皮肤瑕疵,包括碎发、明显斑点及皱纹等。

说明:

建议在新建的空白图层上进行瑕疵去除。

2、盖印图层,并命名为“磨皮”。

快捷键:Ctrl/Cmd + Alt/Opt  + Shift + E 。

3、复制图层(快捷键:Ctrl/Cmd  + J ),命名为“纹理”。

对“纹理”图层去色(快捷键:Ctrl/Cmd + Shift + U),然后隐藏图层。如下图所示。

4、选中“磨皮”图层,转换为智能对象,执行Ps菜单:滤镜/模糊/表面模糊

5、显示“纹理”图层,并转换为智能对象,改变图层混合模式为“叠加”。
接着,执行Ps菜单:滤镜/其它/高反差保留,调整半径值,直到细节展现。

6、双击“纹理”图层名称右侧空白处,进入图层样式
使用“混合颜色带”,确保锐化范围在中间调,请参考下图。

7、选择“纹理”图层和“磨皮”图层,进行编组(快捷键:Ctrl/Cmd + G),命名为“磨皮”。
图层组创建黑蒙版,使用白色画笔工具擦出需要磨皮的区域。

8、根据实际情况,再次调整表面模糊和高反差保留等智能滤镜的值,直至得到最佳效果。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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