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漫话互联网(7)
2021-12-15 | 阅:  转:  |  分享 
  
漫话互联网(7)

胡经国





有关专家表示,综合所有因素考量,在未来10年将有10大网络趋势出现。认为未来10年里,网络最大的影响力将不必非通过电脑屏幕来表现,你在网络中的活动将包括你的存在旅行商品购买或者其他行为当然,很多的交叉趋势也将出现在下述10个网络发展趋势中,同时还有一些非常流行的网络技术是我们所无法预测的。

SirTimBernersLee(Web创始者)关于语义网的观点成为人们的重要关注已经很长一段时间了。事实上,它已经象大白鲸一样神乎其神了。总之,语义网关到机器之间的对话它使得网络更加智能化或者像BernersLee描述的那样,计算机在网络中分析所有的数据内容链接以及人机之间的交易处理。在另一个时候,BernersLee把它描述为为数据设计的似网程序,如对信息再利用的设计。

就象Alex在《通往语义网》中写道,语义网的核心是创建可以处理事物意义的元数据来描述数据一旦电脑装备上语义网,它将能解决复杂的语义优化问题。

因此,什么时候语义网时代才会到来呢?创建语义网的组件已经出现:RDF,OWL,这些微格式只是众多组件之一但是,Alex在他文章中指出,将需要一些时间来诠释世界的信息,然后再以某种合适的方式来捕获个人信息。一些公司,如Hakia,Powerset以及Alex自己的adaptiveblue都正在积极的实现语义网因此,未来我们将变得关系更亲密但是我们还得等上好些年,才能看到语义网的设想实现。语义网

语义网是对未来网络的一个设想现在与Web3.0这一概念结合在一起,作为3.0网络时代的特征之一。简单地说,语义网是一种智能网络,它不但能够理解词语和概念,而且还能够理解它们之间的逻辑关系,可以使交流变得更有效率和价值。

语义网的核心是通过给万维网上的文档如标准通用标记语言下的一个应用HTML添加能够被计算机所理解的语义元数据Metadata),从而使整个互联网成为一个通用的信息交换媒介。元数据

元数据Metadata),又称中介数据、中继数据,描述数据的数据dataaboutdata);主要是描述数据属性property)的信息,用来支持如指示存储位置、历史数据、资源查找、文件记录等功能。元数据算是一种电子式目录,为了达到编制目录的目的,必须描述并收藏数据的内容或特色,进而达成协助数据检索的目的。

元数据是关于数据的组织、数据域及其关系的信息,简言之,元数据就是关于数据的数据RDF

RDF(ResourceDescriptionFramework,资源描述框架,一种用于描述Web资源的标记语言。RDF是一个处理元数据的XML标准通用标记语言的子集应用所谓元数据,就是描述数据的数据或者描述信息的信息。也许这样解释元数据有些令人难以理解,举个简单的例子,书的内容是书的数据,而作者的名字、出版社的地址或版权信息就是书的元数据。数据和元数据的划分不是绝对的,有些数据既可以作为数据处理,也可以作为元数据处理,例如可以将作者的名字作为数据而不是元数据处理。OWL

OWL是一门供处理Web信息的语言,是eb本体语言。

OWL构建在RDF的顶端之上,用于处理eb上的信息。

OWL被设计为供计算机进行解释,不是被设计为供人类进行阅读的。

OWL由XML来编写,拥有三种子语言。

OWL是一项eb标准

人工智能可能会是计算机历史中的一个终极目标。从1950年阿兰图灵提出的测试机器如人机对话能力的图灵测试开始,人工智能就成为计算机科学家们的梦想在接下来的网络发展中,人工智能使得机器更加智能化。这个意义上来看,这和语义网在某些方面有些相同。

一些网站已经开始应用一些低级形态人工智能。Amazon已经开始用MechanicalTurk(注:一种人工辅助搜索技术)来介绍人工智能,以及它的任务管理服务。它能使电脑程序调整人工智能的应用来完成以前电脑无法完成的任务。自从2005年11月创建以来,MechanicalTurk已经逐渐有了一些追随者有一个Turker聚集的论坛叫Turker国度,看起来已经有相当部分的人光顾这里。但是,在对它进行报道的时候,它看起来当时的用户并没有刚刚建立起来时候那么多。

人工智能一词最初是在1956年Dartmouth学会上提出的。从那以后,研究者们了众多理论和原理,人工智能的概念也随之扩展。人工智能(ArtificialIntelligenceAI)是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能是计算机科学的一个分支它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器该领域的研究包括机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理和专家系统等。人工智能从诞生以来,理论和技术日益成熟,应用领域也不断扩大可以设想,未来人工智能带来的科技产品,将会是人类智慧的容器。

人工智能是对人的意识、思维的信息过程的模拟。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。机器人机器人(Robot)是自动控制机器的俗称自动控制机器包括一切模拟人类行为或思想与模拟其他生物的机械(如机器狗,机器猫等)。狭义上对机器人的定义还有很多分类法及争议有些电脑程序甚至也被称为机器人。在当代工业中,机器人指能自动执行任务的人造机器装置,用以取代或协助人类工作。理想中的高仿真机器人是高级整合控制论、机械电子、计算机与人工智能、材料学和仿生学的产物目前科学界正在向此方向研究开发。

机器人一般由执行机构、驱动装置、检测装置控制系统和复杂机械等组成。语言识别

语言识别把语言和语声转换成可进行处理的信息的过程。广泛应用在语音邮件、语声开锁以及未来计算机输入等方面。图像识别

图像识别,是指利用计算机对图像进行处理、分析和理解,以识别各种不同模式的目标和对像的技术。一般工业使用中,采用工业相机拍摄图片然后再利用软件根据图片灰阶差做进一步识别处理图像识别软件国外代表有康耐视等,国内代表有图智能等。另外在地理学中图像识别指将遥感图像进行分类的技术。自然语言处理

自然语言处理aturalLanguageProcessing,NLP),是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要发展方向。它研究能实现人与计算机之间用自然语言进行有效通信的各种理论和方法。自然语言处理是一门融语言学、计算机科学、数学于一体的科学。因此,这一领域的研究将涉及自然语言,即人们日常使用的语言,所以它与语言学的研究有着密切的联系,但又有重要的区别。自然语言处理并不是一般地研究自然语言,而在于研制能有效地实现自然语言通信的计算机系统,特别是其中的软件系统。它是计算机科学的一部分。

自然语言处理是计算机科学人工智能语言学关注计算机和人类自然语言之间的相互作用的领域。专家系统

专家系统(ExpertSystem是一个智能计算机程序系统,其内部含有大量的某个领域专家水平的知识与经验,能够利用人类专家的知识和解决问题的方法来处理该领域问题。也就是说,专家系统是一个具有大量的专门知识与经验的程序系统它应用人工智能技术和计算机技术,根据某领域一个或多个专家提供的知识和经验,进行推理和判断,模拟人类专家的决策过程,以便解决那些需要人类专家处理的复杂问题简而言之,专家系统是一种模拟人类专家解决领域问题的计算机程序系统。属于人工智能的一个发展分支专家系统的研究目标是模拟人类专家的推理思维过程。一般是将领域专家的知识和经验,用一种知识表达模式存入计算机。系统对输入的事实进行推理,做出判断和决策。

从20世纪60年代开始,专家系统的应用产生了巨大的经济效益和社会效益,已成为人工智能领域中最活跃、最受重视的领域。

作为将来的网络系统,第二生命(econdLife)到了很多主流媒体的关注但在一次SeanAmmiratiI参加的超新星小组(Supernovapanel)会议中,讨论了一些涉及许多其他虚拟世界的机会。

随着青年一代的成长和基础设施(网络)建设,未来10年,虚拟世界将会成为全世界范围内一个有活力的市场。

它不仅涉及数字生活,也使得我们的现实生活更加数字化。Alex说,一方面,我们已经在迅速发展第二生命及其他虚拟世界。另一方面,我们已开始通过技术用数字信息诠释地球,如GEarth。虚拟世界运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入类似于地球或宇宙的世界。

目前在互联网上所表现出的虚拟世界是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为居民。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为虚拟世界。

尽管这个世界是虚拟的,因为它来源于计算机的创造和想象但这个世界又是客观存在的它在居民离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融这是虚拟世界的最大特点。

很多网友会将自己在网上的虚拟生活包括游戏、社区、个人主页等广义称为我的虚拟世界

同时虚拟世界又分为虚拟幻想世界与虚拟现实世界。

虚拟幻想世界

“虚拟幻想世界”是与MMORPGMassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame,大型多人在线角色扮演游戏)相类似的,它只是一个预定主题的幻想世界例如《魔兽世界》WorldofWarcraft)便是一个典型代表。MMORPG构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网络互动版本。游戏为玩家提供了预先内置的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具本质上与现实世界没有关联。

虚拟的现实世界虚拟现实世界是为虚拟世界的居民提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的土地上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的现实。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。第二生命

第二生命(SecondLife,SL)是一个基于因特网的虚拟世界在2006年末和2007年初由于主流新闻媒体的报道而受到广泛的关注。通过由Linden实验室开发的一个可下载的客户端程序,用户在游戏里叫做居民,可以通过可运动的虚拟化身互相交互。这套程序还在一个通常的元宇宙的基础上提供了一个高层次的社交网络服务。居民们可以四处逛逛,会碰到其他的居民,社交,参加个人或集体活动,制造和相互交易虚拟财产和服务。

第二生命形态econdLifeForms)是相对于第一生命形态而言的,它是物种智慧和生存文明表现的支持者和创建者,也可以称为“智慧生命形态”。第二生命形态学认为,人类作为智慧生命体存在两个生命形态形式。其中,一个是我们的身体形态,即第一生命形态;另一个是我们的思维形态,即第二生命形态。第一生命形态是智慧的外壳,或者称为躯体;第二生命形态是智慧的核心。第一生命形态在第二生命形态的操控和使用下完成智慧活动;第二生命形态在第一生命形态的支撑下完成智慧的外在表现。第一生命形态与第二生命形态相辅相成,共同构成了我们人类智慧体。GoogleEarth

Google?Earth(谷歌地球),是一款由Google公司开发的虚拟地球仪软件?它把卫星图像、地图、百科全书和飞行模拟器整合在一起,布置在一个地球的三维模型上。由于Google?Earth存在泄密性,因此备受争议。

Google?Earth结合卫星图片地图以及强大的Google搜索技术全球地理信息就在眼前从太空漫游到邻居一瞥;目的地输入,直接放大;搜索学校公园餐馆酒店;获取驾车指南;提供3D地形和建筑物,其浏览视角支持倾斜或旋转;保存和共享搜索和收藏夹;添加自己的注释

移动网络是未来另一个发展前景巨大的网络应用。它已经在亚洲和欧洲的部分城市发展迅猛。苹果iphone是美国市场移动网络的一个标志事件。这仅仅是个开始。在未来的10年的时间将有更多的定位感知服务可通过移动设备来实现例如当你逛当地商场时候,会收到很多你定制的购物优惠信息或者当你在驾驶车的时候,收到地图信息或者你周五晚上跟朋友在一起的时候收到玩乐信息。我们也期待大型的互联网公司成为主要的移动门户网站,还有移动电话运营商。

有些网络公司都已经涉足移动网络好几年了但是移动网络的一个主要问题就是用户的使用便捷性。phone有一个创新性的界面,使用户能更轻松利用缩放以及其他方法来浏览网络。此外,ALEXISKOLD也指出,这款iphone是一种策略,扩大了苹果的影响力范围,从网络浏览到社区化网络,甚至有可能是搜索领域。

iphone在美国(或者当iphone投放到其他国家后)进行了大肆宣传,iphone至少会存在10年,直到移动网络设备取得重大突破。

移动网络obileWeb),一般不把它等同于移动互联网

移动网络指基于浏览器的Web服务,如万维网,WAP和imode(日本)使用移动设备如手机掌上电脑或其它便携式工具连接到公共网络不需要台式电脑,也没有一个固定的连接。

然而,移动网络接入今天仍然存在着互操作性和可用性问题。这是由于不兼容格式的大量信息在互联网上提供的移动设备和部分是由于物理尺寸的小屏幕的移动设备和其他设备的限制等多种原因造成。iPhone

iPhone,是苹果公司旗下研发的智能手机系列它搭载苹果公司研发的iOS手机作业系统。第一代iPhone第七代的iPhone5S和iPhone5C第八代的iPhone6和iPhone6Plus三款不同型号的新iPhone,分别是iPhone6S、iPhone6SPlusiPhoneSE,而不是网上说的iPhone6CiPhone7。移动互联网

移动互联网,是指互联网的技术、平台、商业模式和应用与移动通信技术结合并实践的活动的总称。就是将移动通信和互联网二者结合起来,成为一体。4G时代的开启以及移动终端设备的凸显必将为移动互联网的发展注入巨大的能量移动互联网产业必将带来前所未有的飞跃。

移动互联网是移动和互联网融合的产物继承了移动随时随地随身和互联网分享、开放、互动的优势,是整合二者优势的升级版本,即运营商提供无线接入,互联网企业提供各种成熟的应用。4G时代

4G时代是第四代移动通信技术时代。4G

4G是第四代技术的简称,GGeneration,一代)。4G系统能够以100Mbps的速度下载,比目前的家用宽带ADSL(4兆)快25倍上传的速度也能达到20Mbps并能够满足几乎所有用户对于无线服务的要求。4G是集3G与WLAN于一体,并能够快速传输数据、高质量音频、视频和图像等。此外,4G可以在DSL和有线电视调制解调器没有覆盖的地方部署,然后再扩展到整个地区。很明显,4G有着不可比拟的优越性。

注意力经济是一个市场,在那里消费者同意接受服务,以换取他们的注意。例子包括:个性化新闻,个性化搜索,消费建议。注意力经济表示消费者拥有选择权,他们可以选择在什么地方''消费他们的关注。另一个关键因素是注意力是有关联性的,只要消费者看到相关的内容,他她会继续集中注意力关注,那样就会创造更多的机会来出售。

期望在未来年看到这个概念在互联网经济中变得更加重要。我们已经看到这样的公司,但是还有很多机会有待新的创业者发掘。注意力经济ttentionEconomy)

所谓注意力,从心理学上,就是指人们关注一个主题、一个事件、一种行为和多种信息的持久程度。它有如下几个特点一是它是不能共享,无法复制的二是它是有限的、稀缺的三是它有易从众的特点,受众可以相互交流、相互影响四是注意力是可以传递的,名人广告就说明了这一点,受众的注意力可以由自己关注的名人到名人所做的广告物产品五是注意力产生的经济价值是间接体现。

在把注意力转化为经济价值的过程中,媒体既是注意力的主要拥有者,同时又是注意力价值的交换者所以传媒经济就是以注意力为基础的经济。

但在当今信息过剩的社会,吸引人们的注意力往往会形成一种商业价值,获得经济利益因此在经济上,注意力往往又会成为一种经济资源在这一意义上,注意力就是把精神活动投注在特定的资讯项目上。这些特定项目进到我们的意识中,引起我们对特定项目的注意然后我们便决定是否采取行动。如果你对某项事物,并未考量做出某种行动,就不算注意到这项事物的存在。由这种注意力所形成的经济模式,就是注意力经济。进一步说,注意力经济是指最大限度吸引用户或消费者的注意力,通过培养潜在的消费群体,以期获得最大的未来商业利益的一种特殊的经济模式。在这种经济状态中,最重要的资源既不是传统意义上的货币资本,也不是信息本身,而是大众的注意力只有大众对某种产品注意了,才有可能成为消费者,购买这种产品而要吸引大众的注意力,重要的手段之一,就是视觉上的争夺也正此,注意力经济也称为眼球经济。所谓注意力经济就是注意力资源的生产、加工、分配、交换和消费的人类活动方式。网站变成为

Alex在一篇文章中写道,随着越来越多的网站变得综合性,整个网站系统正在变成一个平台和数据库。大型网站将会转化提供网络服务,将把们的信息有效暴露给世界。这种变革从来不是顺利的,如伸缩性是一个大问题,法律上也不是简单的。不过,他说网站变成为提供网路服务,这并不是一个问题,问题是何时开始及怎么做。

这种转变将会以下两种方式中一种发生有些网站会效仿A和del.icio以及flickr网站,并通过一个RESTAPI()来提供信息。其他网站会尽量保持自己的信息不公开。但是它将通过ashups来创建可用的服务。

实际的结果将是非结构化信息将让路给结构化信息这将为更多的智能化铺平道路。注意了,我们也可以看到这一趋势正在从一些小的地方显示出来。也许在未来10年的时间,网络服务的景观将更加开阔RESTAPI

RESTfulAPI是目前比较成熟的一套互联网应用程序的API设计理论

API就是操作系统留给应用程序的一个调用接口应用程序通过调用操作系统的API而使操作系统去执行应用程序的命令(动作)ashups

Mashup是当今网络上新出现的一种网络现象,利用它,即使是没有任何编程技能的普通网民也可以自己编写程序。

Mashup是一个非常cool的新的应用程序种类。如果你想真正了解它们,我们需要回过头来看看你现在的计算机其实你现在的计算机就是一个非常好的帮助你理解Mashup的模型。计算机运行着操作系统,例如Windows。现在开源的操作系统无疑是一非常好的APIspplicationProgrameInterfaces,应用程序接口的集合或者一个应用程序编程接口,帮助开发者去构建他们的应用程序。计算机本身也是一个很好的为用户提供接口的例子键盘和鼠标可以被理解为你通过计算机的接口而使用的不同的应用程序。

这个趋势已经在网络上爆炸般显现但是它仍有很多待开发的,还有很广阔的前景。Google的这个地球上最热门在线视频资源youtube。kazaa与skype的创始人建立一个互联网电视服务命名joost)。互联网电视服务正在慢慢腾飞。互联网电视发展前景好。

很明晰的是,在未来10年里,互联网电视更高的画面质量,更强大的流媒体,个性化,共享以及更多优点,都将实现或许一个大问题是现在主流的电视网(全国广播公司,有线电视新闻网等)怎么适应?富互联网应用程序RIA)

随着混合网络桌面应用程序发展趋势的继续,我们将能期望看到RIA(富互联网应用程序)在使用和功能上的继续完善。dobe的空中平台是富互联网应用程序的众多领跑者之一还有微软公司的层编程框架(WPF)另外,在交叉区域的是LASZLO的开放性openlaszlo平台还有一些其他刚刚创建的公司提供富互联网应用程序(RIA)平台。我们不能忘记的是,AJAX(一种交互程序语言)也被认为是一种富互联网应用程序(RIA)。

RYANSTEWART在读写网中谈到富互联网应用程序允许那些对能保持用户参与很重要的先进效果和转化这意味着,那些开发者将把网站惊人的变化认为是理所当然,并将着力为用户提供完美的体验。这对任何参与兴建新的网络的人都将是一个激动人心的时刻,因为网络界面终于赶上内容。RIA

RIA(RichInternetApplications,丰富互联网程序富互联网程序,具有高度互动性、丰富用户体验以及功能强大的客户端。

传统网络程序的开发是基于页面的、服务器端数据传递的模式,把网络程序的表示层建立于HTML页面之上,而HTML是适合于文本的传统的基于页面的系统已经渐渐不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求了这就是被Macromedia公司称的体验问题(ExperienceMatters)而富网应用程序的出现也就是为了解决这个问题。RIA是集桌面应用程序的最佳用户界面功能与Web应用程序的普遍采用和快速低成本布署以及互动多媒体通信的实时快捷于一体的新一代网络应用程序。目前Web领域和桌面软件领域正逐步向RIA靠拢预计3、5年后RIA的时代将会完全到来。

截至2007年,美国仍是互联网的主要市场。但是,事情可能会发生很大的变化。中国是一个常常被提到的增长市场其他人口大国也会增长,比如印度和非洲国家。

对于大多数eb2.0应用及网站(包括读写网)而言,美国市场组成了它们超过50%的用户。确实,omscore在2006年11月份的报告显示,顶级网站3/4的网络流量是来自国际用户。Comscore还显示,美国25家大网站里面,有14家吸引的国际用户比本土更多,包括前5位的网站YAHOO、时代华纳微软GOOGLE、EBAY。

但是,国际网络市场的收入还不是很大。在未来,国际互联网的收入将会增加。

个性化一直是一个很强势的话题。

读写网针对个性化G做了一个一周专题。但是你可以看到这个趋势在许多新兴的公司中显示出来个人主页以及更多。

在未来,我们可以预期什么呢?在谷歌做个性化开发的首席软件工程师SEPkamvar在将来是否有个性化的网页级别PageRank)制度是Google搜索引擎用于评测一个网页重要性的一种方法)他回答说:我们有不同级别的个性化。对于那些保留网络搜索历史记录的人,我们有深度的个性化但即使是对于那些没有保留网络搜索历史记录的人,我们将基于用户所处的搜索国家来个性化搜索结果。随着我们继续前进,个性化也将继续渐变,你跟G共享的信息越多,你的搜索结果也越来让你满意

在未来,看看谷歌如何开发利用个性化,以及它如何处理隐私问题,将是很吸引力的一件事情。

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(本文系胡经国图书...原创)