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末日军团——新英雄入驻,肉盾刺客还是狂战士?

 末日手游 2021-12-16
肉盾刺客还是狂战士?

大家好!我是战姬。

本次啤酒周大家心心念念的【暗法】继续跳票,迎来了防御系小哥哥【烈】。那么他是否会对既有的英雄体系造成冲击呢?从现有的技能说明方面我们来一波浅析:

【百裂拳】主动技能:

 必对随机一名前排敌人造成800%攻击伤害,并有80%的几率使目标眩晕2回合,烈在出手前进入暴烈状态,持续2回合。(暴烈状态:进入暴烈状态时会清除自身所有可被净化减益效果,若进入暴烈状态后在当前回合内首次出手未击杀任何敌人,烈会再出手一次对随机1名前排敌人进行相同的攻击)

浅析:大招1个目标,高伤带眩晕,出手前会进入暴烈状态。这里从策划放出的战斗画面看是满能量的时候触发,这个看似常驻的状态实际上需要满能量开局才会激活暴烈状态。此时的烈可以净化减益效果,免控,并在没有直接击杀目标时,再追击一次大招。从技能效果来看,烈倒不像是MT,更像是肉盾刺客!

在这里,战姬目前的想法是,目前老区的玩家手里基本都有红牧、博士,15/16星血厚,又或者是16天赋免死/创造之灵,如果烈第一回合率先出手,很难对敌方造成致命性打击。因此,是否需要搭配茉斯拉的死亡凝视或者博士的禁锢,在队友出手后再紧跟着出击,以达到最佳击杀效果。

另外,烈的大招打前排,而莎拉芙通常会站前排,若是触发了莎拉芙的黄盾,恐怕会得不偿失。因此,需要配合好合适的队友以及出手先后秩序。

当然,这只是战姬目前暂时的想法,具体如何,还是要等明天有了满星的烈之后,看实战测评再做定论。

【寸劲】被动技能:

普通攻击变为对随机1名前排敌人造成500%攻击伤害,有40%概率眩晕目标,降低目标40%收到的治疗效果持续2回合,并回复25点能量。暴烈状态下,额外降低目标40%受到的治疗效果持续2回合。

浅析:普攻1个目标,中等量伤害、回能量、概率眩晕、减疗。中规中矩的伤害,但是攻击附带了减疗效果。这个效果上一次被抬上神坛的时候是丝西娜无上限叠加减疗影响奥利维亚的时候。从目前的技能描述来看,单目标的减疗或许不能起到理想效果。天赋会不会让普攻打全体,直接取决了减疗效果能不能让烈发挥到极限。

【空极流】被动技能:

生命增加60%,攻击增加30%,暴击增加30%,命中增加50%,在暴烈状态下攻击力增加100%,免控率增加100%。

浅析:中规中矩的属性提升,但是50%命中的增加,使得烈本就单目标攻击的情况有所提升,不至于单点伤害还miss。有意思的地方在于免控和额外100%的增加是有前置条件的:在暴烈状态下!也就是说烈不带能量首饰的时候,上场一开始没有这两项加成!!!

【无想领域】被动技能:

受到伤害时,会生成该伤害150%的等量无想领域,不超过烈最大生命上限的300%(无想领域:在受到致命伤害时,优先抵消无想领域;每当消耗无想领域时,回复消耗量10%等额生命值。在暴烈状态下,释放百裂拳时会消耗自身30%的无想领域对目标造成等额伤害)。

浅析:受伤生成该伤害150%等量的无想领域,这个类似于狗熊14天赋【圣兽之怒】的升级版。这个等于增加全额伤害并储存起来转化成血条下面的“怒气”,当受到致命伤害时,无想领域以血量形式优先抵扣。简言之,烈在本身自有的血量的前提下,把受的伤害变成第二条生命血条。当释放大招的时候,还可以消耗第二血条来形成2段伤害。挨最毒的打,回馈最痛的铁拳给对手!

综述:在被动不加速的前提下,10星起速达到了1220,还是比较不错的。但是因为技能机制的问题,想要保持高速只能用尼罗河之泪。更多的应用环境还是得带能量首饰。不过对于同样需要能量首饰的玛瑟伊尔快2点速度,使得自身技能机制不至于被直接压制。尽管无想领域和暴烈状态极大化的提升了烈的坦度和输出,但是因为大招和普攻都是单一目标类型。这英雄到底肉盾刺客还是狂战士的走向,要看天赋的完善程度了。敬请期待后续评测!

结语

好了,今天的话题分享就先到这儿了,小伙伴们如果还有其他想讨论交流的,可以在公众号微信圈子留言。

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