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Java面向对象基础(封装继承多态)【4】 异常处理

 大前端之旅 2021-12-16

在实际工作中,我们遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求;你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对;你要读取数据库的数据,数据可能是空的;我们的程序再运行着,但是内存或硬盘可能满了等等。

      软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些问题,我们称之为异常,英文是:Exception,意思是例外。遇到这些例外情况,或者叫异常,我们怎么让写的程序做出合理的处理,安全的退出,而不至于程序崩溃呢?

异常(Exception)的概念

  异常指程序运行过程中出现的非正常现象,例如用户输入错误、除数为零、需要处理的文件不存在、数组下标越界等。

      在Java的异常处理机制中,引进了很多用来描述和处理异常的类,称为异常类。异常类定义中包含了该类异常的信息和对异常进行处理的方法。

      所谓异常处理,就是指程序在出现问题时依然可以正确的执行完。

Java是采用面向对象的方式来处理异常的。处理过程:

      1. 抛出异常:在执行一个方法时,如果发生异常,则这个方法生成代表该异常的一个对象,停止当前执行路径,并把异常对象提交给JRE。

      2.  捕获异常:JRE得到该异常后,寻找相应的代码来处理该异常。JRE在方法的调用栈中查找,从生成异常的方法开始回溯,直到找到相应的异常处理代码为止。

异常分类

JDK 中定义了很多异常类,这些类对应了各种各样可能出现的异常事件,所有异常对象都是派生于Throwable类的一个实例。如果内置的异常类不能够满足需要,还可以创建自己的异常类。

      Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。

Error

Error是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当 JVM 不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现 OutOfMemoryError。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。

      Error表明系统JVM已经处于不可恢复的崩溃状态中。我们不需要管它。

Exception

  Exception是程序本身能够处理的异常,如:空指针异常(NullPointerException)、数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)、类型转换异常(ClassCastException)、算术异常(ArithmeticException)等。

      Exception类是所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件。通常Java的异常可分为:

      1. RuntimeException 运行时异常

      2. CheckedException 已检查异常

RuntimeException运行时异常

派生于RuntimeException的异常,如被 0 除、数组下标越界、空指针等,其产生比较频繁,处理麻烦,如果显式的声明或捕获将会对程序可读性和运行效率影响很大。因此由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序(用户可不必对其处理)。

      这类异常通常是由编程错误导致的,所以在编写程序时,并不要求必须使用异常处理机制来处理这类异常,经常需要通过增加“逻辑处理来避免这些异常”。

ArithmeticException异常:试图除以0

解决如上异常需要修改代码:

当程序访问一个空对象的成员变量或方法,或者访问一个空数组的成员时会发生空指针异常(NullPointerException)。怎么处理?

NullPointerException异常

解决空指针异常,通常是增加非空判断:

解决空指针异常,通常是增加非空判断:

  在引用数据类型转换时,有可能发生类型转换异常(ClassCastException)

ClassCastException异常

当程序访问一个数组的某个元素时,如果这个元素的索引超出了0~数组长度-1这个范围,则会出现数组下标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)。

ArrayIndexOutOfBoundsException异常

  解决数组索引越界异常的方式,增加关于边界的判断:

在使用包装类将字符串转换成基本数据类型时,如果字符串的格式不正确,则会出现数字格式异常(NumberFormatException)。

NumberFormatException异常

数字格式化异常的解决,可以引入正则表达式判断是否为数字:

注意事项

      1. 在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器(exception handler)。潜在的异常处理器是异常发生时依次存留在调用栈中的方法的集合。当异常处理器所能处理的异常类型与方法抛出的异常类型相符时,即为合适的异常处理器。

      2. 运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,直至找到含有合适异常处理器的方法并执行。当运行时系统遍历调用栈而未找到合适的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着Java程序的终止。

CheckedException已检查异常

所有不是RuntimeException的异常,统称为Checked Exception,又被称为“已检查异常”,如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常。这类异常在编译时就必须做出处理,否则无法通过编译

异常的处理方式有两种:使用“try/catch”捕获异常、使用“throws”声明异常。

异常的处理方式之一:捕获异常

获异常是通过3个关键词来实现的:try-catch-finally。用try来执行一段程序,如果出现异常,系统抛出一个异常,可以通过它的类型来捕捉(catch)并处理它,最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,finally所指定的代码都要被执行(catch语句可有多条;finally语句最多只能有一条,根据自己的需要可有可无)

上面过程详细解析:

1. try:

      try语句指定了一段代码,该段代码就是异常捕获并处理的范围。在执行过程中,当任意一条语句产生异常时,就会跳过该条语句中后面的代码。代码中可能会产生并抛出一种或几种类型的异常对象,它后面的catch语句要分别对这些异常做相应的处理。

      一个try语句必须带有至少一个catch语句块或一个finally语句块 。

注意事项

      当异常处理的代码执行结束以后,不会回到try语句去执行尚未执行的代码。

2. catch:

      n-每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。

      n-常用方法,这些方法均继承自Throwable类 。

          u-toString ()方法,显示异常的类名和产生异常的原因

          u-getMessage()方法,只显示产生异常的原因,但不显示类名。

          u-printStackTrace()方法,用来跟踪异常事件发生时堆栈的内容。

      n-catch捕获异常时的捕获顺序:

          u-如果异常类之间有继承关系,在顺序安排上需注意。越是顶层的类,越放在下面,再不然就直接把多余的catch省略掉。也就是先捕获子类异常再捕获父类异常。

2. finally:

      n-有些语句,不管是否发生了异常,都必须要执行,那么就可以把这样的语句放到finally语句块中。

      n-通常在finally中关闭程序块已打开的资源,比如:关闭文件流、释放数据库连接等。

try-catch-finally语句块的执行过程:

      try-catch-finally程序块的执行流程以及执行结果比较复杂。

      基本执行过程如下:

      程序首先执行可能发生异常的try语句块。如果try语句没有出现异常则执行完后跳至finally语句块执行;如果try语句出现异常,则中断执行并根据发生的异常类型跳至相应的catch语句块执行处理。catch语句块可以有多个,分别捕获不同类型的异常。catch语句块执行完后程序会继续执行finally语句块。finally语句是可选的,如果有的话,则不管是否发生异常,finally语句都会被执行。

注意事项

    1. 即使try和catch块中存在return语句,finally语句也会执行。是在执行完finally语句后再通过return退出。

    2. finally语句块只有一种情况是不会执行的,那就是在执行finally之前遇到了System.exit(0)结束程序运行。

异常的处理方式之二:声明异常(throws子句)

当CheckedException产生时,不一定立刻处理它,可以再把异常throws出去。

      在方法中使用try-catch-finally是由这个方法来处理异常。但是在一些情况下,当前方法并不需要处理发生的异常,而是向上传递给调用它的方法处理。

      如果一个方法中可能产生某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则应根据异常规范在方法的首部声明该方法可能抛出的异常。

      如果一个方法抛出多个已检查异常,就必须在方法的首部列出所有的异常,之间以逗号隔开

注意事项

      1. 方法重写中声明异常原则:子类重写父类方法时,如果父类方法有声明异常,那么子类声明的异常范围不能超过父类声明的范围。

自定义异常

  1.在程序中,可能会遇到JDK提供的任何标准异常类都无法充分描述清楚我们想要表达的问题,这种情况下可以创建自己的异常类,即自定义异常类。

      2.自定义异常类只需从Exception类或者它的子类派生一个子类即可。

      3.自定义异常类如果继承Exception类,则为受检查异常,必须对其进行处理;如果不想处理,可以让自定义异常类继承运行时异常RuntimeException类。

      4.习惯上,自定义异常类应该包含2个构造器:一个是默认的构造器,另一个是带有详细信息的构造器。

使用异常机制的建议

      1.要避免使用异常处理代替错误处理,这样会降低程序的清晰性,并且效率低下。

      2.处理异常不可以代替简单测试---只在异常情况下使用异常机制。

      3.不要进行小粒度的异常处理---应该将整个任务包装在一个try语句块中。

      4.异常往往在高层处理(先了解!后面做项目会说!) 。

如何利用百度解决异常问题

正常学习和开发中,我们经常会遇到各种异常。大家在遇到异常时,需要遵循下面四步来解决:

      1. 细心查看异常信息,确定异常种类和相关Java代码行号;

      2. 拷贝异常信息到百度,查看相关帖子,寻找解决思路;

      3. 前两步无法搞定,再问同学或同事;

      4. 前三步无法搞定,请示领导。

      很多同学碰到异常一下就慌了,立刻开始请教别人搬救兵,殊不知这样做有两大坏处。第一、太不尊重别人,把别人当苦力。第二、失去提高自我的机会,自己解决一个异常,就意味着有能力解决一类异常。解决一类异常能大大提高自身能力。

总结

1. Error与Exception都继承自Throwable类

2. Error类层次描述了Java运行时系统内部错误和资源耗尽错误。

3. Exception类是所有异常类的父类,其子类对应了各种各样可能出现的异常事件。

4. 常见的异常类型

      --ArithmeticException

      --NullPointerException

      --ClassCastException

      --ArrayIndexOutOfBoundsException

      --NumberFormatException

5. 方法重写中声明异常原则:子类声明的异常范围不能超过父类声明的范围

6. 异常处理的三种方式

      --捕获异常:try-catch-finally

      --声明异常:throws

7. 自定义异常类只需从Exception类或者它的子类派生一个子类即可。

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