Dart Memo for Android Developers
Dart语言一些语法特点和编程规范.
本文适合: 日常使用Kotlin, 突然想写个Flutter程序的Android程序员.
Dart语言
完整的请看A tour of the Dart language
- 创建对象可以不用
new . -> 并且规范不让用new , lint会报错.
- 声明变量可以用
var , 也可以用具体类型如String . 不变量用final , 常量用const .
- 没有访问修饰符, 用
_ 来表示私有: 文件级别.
- 字符串可以用单引号
' .
- 语句结尾要用
; .
- 创建数组可以用:
var list = [1, 2, 3]; .
assert() 常用来断定开发时不可能会出现的情况.
- 空测试操作符:
?? .
- 过滤操作符:
where .
- 两个点
.. 表示链式调用.
dynamic 说明类型未指定.
- 除了throw异常, 还可以throw别的东西, 比如字符串.
函数
- 函数返回值在函数最开头, 可以不标. -> 但是规范会建议标注返回值.
bool isNoble(int atomicNumber) {
return _nobleGases[atomicNumber] != null;
}
bool isNoble(int atomicNumber) => _nobleGases[atomicNumber] != null;
构造函数
- 构造函数
{} 表示带名字, 参数可选, 若要必选加上@required .
const Scrollbar({Key key, @required Widget child})
- 构造函数名可以是
ClassName 或者ClassName.identifier .
- 空构造函数体可以省略, 用
; 结尾就行:
class Point {
double x, y;
Point(this.x, this.y);
}
这里会初始化相应的变量, 也不用声明具体的参数类型.
- 有
factory 构造, 可以用来返回缓存实例, 或者返回类型的子类:
factory Logger(String name) {
return _cache.putIfAbsent(name, () => Logger._internal(name));
}
异步代码
Future<String> lookUpVersion() async => '1.0.0';
Future checkVersion() async {
var version = await lookUpVersion();
// Do something with version
}
编程规范类
完整的规范在这里: Effective Dart.
有一些Good和Bad的举例, 这里仅列出比较常用的几项.
- 文件名要蛇形命名:
lowercase_with_underscores . 类名: UpperCamelCase .
- 对自己程序的文件, 两种import都可以(package开头或者相对路径), 但是要保持一致.
- Flutter程序嵌套比较多, 要用结尾的
, 来帮助格式化.
本文缘由
年初的时候学了一阵子Flutter, 写了各种大小demo. 结果隔了两个月之后, 突然心血来潮想写个小东西, 打开Android Studio, 首先发现创建Flutter程序的按钮都不见了. (估计是Android Studio4.0升级之后Flutter的插件没跟上).
接着用命令行创建了工程, 打开之后稍微整理了一下心情, 然后就....懵逼了.
突然不知道如何下手.
宏观的东西还记得, 要用什么package, 基本常用的几个Widget都是啥, 但是微观的, 忘了函数和数组都是咋定义的了.
这种懵逼的状态令我很愤怒, 果然是上年纪了吗, 无缝切换个语言都不行.
于是就想着还是写个备忘录吧.
References
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