大家好,小蚁君上台鞠躬。我们画树一般都怎么画呢?是不是大部分都用m线给概括了?就像下图这样: 但其实作为景观手绘中最重要的元素,树的画法可以说是多种多样,小蚁君建议大家除了考学之外,不要拘泥于一种画法定式,多尝试不同的画法会让你的画面更加生动。这期就给大家介绍4种不同的树木画法,一起来看吧~ 第一种 加叶法 我们先来看第一棵树,这棵树看上去比较像羽毛槭,叶子的分叉非常明显,所以我们在绘画时可以突出叶形的特征。 再从整体观察你会发现叶片的组团都是一团一团的椭圆形,所以我们只要把握这两点就可以动手了。 先用椭圆概括树叶的大致位置,用单线表示树干。 我找了一篇槭树科的树叶大家观察一下,是不是从叶柄处树叶就发散分成了3~5个尖,把握了叶片的特征,我们就可以用扇形的m线来画出叶片,然后填充在椭圆之中,注意叶片上下层要略微有些遮挡,这样的效果更加令人信服。 在画叶片的时候记住就像是写汉子“瓜”,为了让树更加有层次,亮部叶片松散一些,用单线表达,暗部叶片挤得密一些,刚上手肯定会很别扭,一定要多练几棵树,找找感觉。 对于前景树,我们需要表达树木下方的土地,这样树会更加有重量感,视觉上更加稳定。我们用单线勾出草丛,大概围合成一个椭圆形,然后用斜线肌理填充就好。这样第一种树的画法就搞定了~ 第二种 云线(z字线)法 有一些树的树冠非常连续,树叶细密,对于这种树我们可以用云线勾勒来解决。 老规矩我们还是先用椭圆概括树叶的大致组团,注意椭圆并不精确,只需要框出的形态就ok。 接下来,我们用z字线,就像画云朵一样将树的轮廓勾勒出来,云线的之间注意留出孔洞便于我们下一步穿插树干。 注意看上图左侧的勾线,这些云线看似随意,但都大致遵循了叶片的椭圆形团块。然后我们添加树干即可(看右侧图)。注意这种云线构成的树比较柔美,所以树干也可以多用弧线,这样看上去更加优美。这种画法明显更加简单,对于画面中远景的树木十分好用。 第三种 没骨法 我们看这丛树在画面的远处,已经看不清细节了,大概看出树干上长了很多小叶,枝干很少。这种树我们可以借用芥子园画谱中的没骨法来表达。 我们先勾勒出树干的走向。因为枝干看不清,索性都不加了。 然后我们像写英文“c”的感觉来画圆圈,注意大小和疏密,填充树干即可。这种画法看上去很简单,但我们还是要注意叶片的变化。 第四种 双勾肌理法 最后对于同一棵树我们再换一种方法表达。 我们这次需要勾勒轮廓,用蓬松的m线勾勒树冠。 然后用交叉线(八字线)来填充植物的暗部,亮部也可以稍加几笔。 最后我们加上树干,注意树干有些穿过叶片组团,有些在前面,这种画法需要你的笔法快速生动,握笔忌讳过紧,要画出一层层松动的感觉。 这四种树的画法你学会了吗,在评论区告诉我你的感受吧~ 这期的画法拆解就到这里,我是小蚁君,一个带你手绘起飞的人,我们下期见吧~ |
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