对一个App除非是大爱或是大恨,一般人是不会去评论的。但应用市场的App评论可以是用户反馈和建议, 曾经和现在也可以是一门生意:好处如下:
所以优化评分评论也是ASO(应用商店优化)的一部分,评分评论会直接展示在榜单页和搜索结果页,足够多的评论数一定程度上代表了产品的量级,而星级则直观地表现出用户对该产品的好感度。 因为App Store 评论排序确实不是简单地以“时间排序”的,目前主要考虑三点: 1.账号权重 高权重的账号是个人认为在评论优化中最难处理但是最有效的。长期内购和下载苹果推荐的付费应用的账号有助于不断累积权重。 2.评论字数 评论字数不宜过多。500-700字最佳,1000左右亦可,6000字为最大上限,字数特别多容易被苹果删除。文案内容要正常的断句。 3.有帮助 这点类似与微博热评类似,用户点赞数量多的排名容易靠前。除非是几十个以上,不然对评论排名的影响很小。 许多商家才会想法设法的增加好评和高评分,原来评论的“权重”是比较高的,评论可以增加App 关键词的覆盖,5年前吧。1-2块一条评论。没办法,App store的评论就是这么值钱。当然后来苹果也知道这些“套路”,人为降低了评论的权重。 所以在众多类型的App中, 相对而言对App真实主观的评论其实最少, 绝大部分的评论大部分都是刷出来的或客户为发泄而来的, 有用的信息极少却又集中于低分和高分负情感两种评论中, 所以针对一个5星评论最多, 且远远多于其它评分的评论, 如果5星评论都是长篇大论写成了小作文风马牛不相及。相对立的是1星评论次之有大量用户吐槽,更有痛心疾首地书写下自己的惨痛经历, 以警示后人、2星3星评论普遍短且敷衍的APP。这才是我们常见的评论。 这些5星评论当然是刷的,当然,这种评论一看就是刷的,谁会上当?主要下载的时候有其实没有多少人真的会看评论?也其实没有多少人甚至下载软件时都不进详情页。才造成的这样的现象。 所以作为产品和运营。需要一些麻烦操作, 诸如从关注1星评论提取功能和用户建议.分析的维度:
而且为避免引导评价这一行为降低用户的激动指数,现在常见的大多都是游戏类App带头存在的以下几种评价时机:
2.用户有成就感时。当用户完成任务情绪高涨,也就是用户满足了自己的需求,心情很好时,你突然来一个:“厉害了!你排行榜第一!你得到了新成就!你有新装备!要不要顺便给我们个好评么么哒~”,引导用户往好的方面评价。另外弹窗文案还是需要注意的。
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