常量是指程序在执行过程中可能不会改变的固定值。这些固定值也称为文字。 常量可以是任何基本数据类型,如整数常量,浮点常量,字符常量或字符串文字。还有枚举常数。 常量被视为常规变量,常量的值在定义之后是不能被修改的。 整数文字整数文字(常量)可以是十进制或十六进制常数。前缀指定基数:十六进制的0x或0X,十进制的前缀不存在。 整数常量也可以具有分别为unsigned和long,使用U和L后缀来表示。 后缀可以是大写或小写,可以是任何顺序。 以下是一些整数文字的例子: 212 /* 合法 */215u /* 合法 */0xFeeL /* 合法 */123复制代码类型:[csharp] 以下是各种类型的整数文字的其他示例: 浮点文字浮点文字具有整数部分,小数点,小数部分和指数部分。 您可以以十进制形式或指数形式表示浮点文字。 以下是浮点文字的一些示例: 3.14159 /* Legal */314159E-5F /* Legal */510E /* Illegal: incomplete exponent */210f /* Illegal: no decimal or exponent */.e55 /* Illegal: missing integer or fraction */1234567复制代码类型:[csharp] 以十进制格式表示,则必须包括小数点,指数或两者; 并且在使用指数形式表示时,必须包括整数部分,小数部分或两者。有符号指数由e或E引入表示。 字符常数字符文字用单引号括起来。例如,'x'可以存储在char类型的简单变量中。字符文字可以是一个简单的字符(如'x'),一个转义序列(如'\t')或一个通用字符(如'\u02C0')表示。 在 C# 前面有一个反斜杠,有一些字符。 它们具有特殊的含义,它们用于表示像换行符(\n)或标签(\t)。下面列出的是一些转义序列码的列表:
以下是几个转义序列字符的示例: using System;namespace EscapeChar { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello\tWorld\n\n"); Console.ReadLine(); } } }123456789101112复制代码类型:[csharp] 当编译和执行上述代码时,会产生以下结果: Hello World1复制代码类型:[csharp] 字符串文字字符串文字或常量用双引号""或@""括起来。字符串包含与字符文字类似的字符:纯字符,转义序列和通用字符。 可以使用字符串文字将长行分成多行,并使用空格分隔部分。 以下是字符串文字的一些示例。以下这三种形式都是表示相同的字符串。 "hello, dear""hello, dear""hello, " "d" "ear"@"hello dear"123456789复制代码类型:[csharp] 定义常量常量是使用const关键字来定义的。定义常量的语法是: const <data_type> <constant_name> = value;1复制代码类型:[csharp] 以下程序演示如何在程序中定义和使用常量: using System;namespace DeclaringConstants{ class Program { static void Main(string[] args) { const double pi = 3.14159; // constant declaration double r; Console.WriteLine("Enter Radius: "); r = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); double areaCircle = pi * r * r; Console.WriteLine("Radius: {0}, Area: {1}", r, areaCircle); Console.ReadLine(); } } }12345678910111213141516171819复制代码类型:[csharp] 当编译和执行上述代码时,会产生以下结果: Enter Radius:100Radius: 100, Area: 31415.9 |
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