强子:术语。指车、马、炮等战斗力较强的各类子。兵、卒须视形势而定,一般以过河界的为强,在自界的为弱。 弱子:术语。指土或象(相)等两类子,通常也包括未过河界的兵、卒。 攻子:术语。指具有进攻力量的棋子。包括车、马、炮和兵(卒)等四类子长兵器 木语。指车、炮等攻子。因可于长距离调度,故名。 短兵器:术语。指马、兵(卒)等攻子。因限于短距离调度,故名。 守子:术语。指专司守卫的棋子,包括士、相(象)两类子。 得局胜三子:术语。指一方占得棋局优势(尤在涉及双方将、帅的安危时),其作用胜于得子。 吃子:术语。对局中轮到走棋的一方,把某一棋子从棋盘的某个交又点走到另一交叉点而吃掉对方棋子,并占领后一交叉点,称为“吃子” 子力优势:术语。指对局中多子的一方局面平稳,且后防巩固。 子力猛:术语。指对局中子力占优势的一方。语出《橘中秘·全旨》:“子力猛,必须求胜。”意即子力占优势的一方,须争取获胜而排除和局。 子力宽:术语。指对局中子力亏的一方。语出《橘中秘·全旨》:“子力宽,即便寻和。”意即子力亏的一方,不宜久战,须抓住时机寻求和局。 弃子:术语。指在对局中舍弃某一子。常作为一种战术。主动而有计划的弃子,可得先而占优势或攻杀入局。《橘中秘.全旨》有“弃子须要得先”之说。也可“先弃后取”,得到补偿。 入局:术语。一般指攻入对方阵地而能构成杀局(杀局:术语。指一方用攻杀的着法构成胜局)的着法。常见于中局阶段,多数为“弃子入局”。 如图红方先走:1.车六进五(弃车杀士,破其防御,由此“入局”),将5平4(只能坐掉,因为有中炮)。 2.车九进三,象5退3(垫象只是缓慢一步而已)。 3.车九平七,将4进1。 4.马八进七(高钓马或侧面虎),将4进1。 5.车七退二,将4退1。 6.车七进一(拔簧马),将4进1。 7.车七平六,高钓马或侧面虎杀法,红方胜。 夺势:术语。指对局中,一方在均衡局势下用战术手段争夺先手优势。一般在中局阶段运用较多。 杀势:术语。指对局过程中,一方运用子力,组合成能够构成杀局的形势。通常多出现于中局、残局阶段。 胜势:术语。指对局中已胜利在望一方的局势。 胜定:术语。对局中一方多子并占优得势;一方少子,又无手段反击和变化,形成必败局势。其多子并占优势一方称此棋局为“胜定”。 瞎眼狗,开局着法。也称“弃兵抢三先”,属于仙人指路一类的布局。指后走方对付先走方起手走仙人指路的着法。 其特点是弃一卒而使对方的兵忙于应付、盲冲乱撞,以抢得车、马、象三子的占先出动,所以又称“瞎眼狗”、“弃兵抢三先”。 具体招法为:1.兵三进一,卒7进1(弃卒)。 2.兵三进一,象7进5(一先)。 3.兵三进一,马8进6(二先)。 4.兵三平四,车9平7(三先)。 双方走完4个回合后形成如图局面,后手方的车、马、象已经出动,而先手方仅仅过了一个兵,其它的子原封不动,由于这种走法是冷僻开局,在正规的象棋比赛对弈中很少出现。黑方弃一个卒,先手方(红方)前几步只走了兵,换算下来后手方(黑方)弃卒换来利益是快速出子。这一冷僻布局的设计者,是想通过放红兵过河后,黑方采用飞象捉兵、跳马捉兵、出车捉相等抢得的三先棋,争取出子占优,从而达到取胜的目的。其特点就是弃子争先,利用对方走动兵的步数抢先开动己方的大子。 “瞎眼狗”这种布局属于冷僻布局,流传久远,应用也比较广泛,北方称之为“弃兵变”,南方称之为“瞎眼狗”。在《象棋与棋话》、《象棋布局举要》及《象棋布局陷阱》等象棋书籍中都有介绍。此种布局符合象棋“弃子争先”、“宁弃一子,不失一先”的战术理论思想,有其独到之处,值得探究。 |
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