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 bcaptial 2022-01-14

提到笔记本中的英特尔UHD集显,懂行的老鸟能如数家珍地给你介绍它的好:功耗低,是长续航的保障之一;能针对大量日常应用进行加速;对多媒体的支持好;是绝大部分日常应用的绑定显卡;是世界上市占率最高的显卡……不过,UHD集显在游戏上的表现一直不算理想,也使得英特尔集显本失去了轻量级游戏用户的市场,这也是英特尔一个很大的遗憾。但,这种遗憾,极有可能随着第十代酷睿Ice Lake的到来而消失!

● Iris Plus,英特尔的变革决心彰显

正因为有遗憾,英特尔在10nm制程的第十代酷睿Ice Lake上进行了重大变革,以“稳CPU提GPU”为战略,重点强调和提升集显性能,引入了全新的Iris Plus系列集显,有两种版本,48EU和64EU(48个处理单元和64个处理单元),而对应的,之前酷睿U处理器的UHD 620集显只有24EU——不说别的,就单看处理单元数量的变化,大家也能感受到英特尔提升集显性能的决心。

▲Ice Lake绝大部分处理器的图形核心都是Iris Plus,处理器型号结尾为G4对应着48EU款,结尾为G7对应着64EU款,只有G1结尾的对应的是UHD集显。注意,连超低功耗的酷睿Y处理器都引入了Iris Plus。

▲与第十代酷睿LOGO“紧密关联”的就是Iris Plus Graphics的LOGO,笔记本产品上也会有这个LOGO,可见英特尔推广Iris Plus的决心有多大。

与此同时,英特尔破天荒地提前公布了Iris Plus的部分性能数据。

▲按照英特尔官方公布的数据,在同为15W标准TDP状态下,Ice Lake搭载的Iris Plus,其游戏3D性能是第八代酷睿i7 8565U的142%~208%。

▲甚至有“非公开信息”泄露,对比了同为25W(处理器)封装功耗状态下的Vega 10集显和Iris Plus集显的游戏3D表现,在《守望先锋》、《彩虹六号》、《火箭联盟》等游戏上,Iris Plus的表现已超越Vega 10。

●Iris Plus 64EU款游戏性能实测

请大家注意,以上公开和非公开数据,都来自英特尔,这显然还“不足以服众”。另外,公布的部分游戏其实比较老旧,亦或是中国玩家不熟悉。所以,为了证明Iris Plus的真实性能,我们重新选择了游戏,并适度调整了测试环境(如分辨率和特效的组合),再度进行了测试。

测试机有两台,一台是英特尔的开发机,一台是联想最新上市的YOGA C940,处理器都是Ice Lake的i7 1065G7,显卡皆为Iris Plus 64EU版(以下简称Iris Plus)。其中,开发机有15W/25W两种状态(英特尔为开发机提供了处理器15W/25W快速切换功能);而YOGA C940采用的则是联想那一套性能切换体系,分为安静、均衡和野兽三个模式,我们的测试运行在野兽模式下。另外,我们也会在测试中适度引入其他处理器/显卡的对比数据,方便大家清楚Iris Plus的对位情况。

▲先来两个熟悉的3D基准测试,让大家了解“大体的档次差异”。Unigine引擎Valley是我们最常用的游戏3D基准测试软件,其中YOGA C940和25W功率(处理器封装功耗)下的Iris Plus成绩相仿,都达到了31fps,而15W下的Iris Plus则为25fps。还记得我们之前给大家对比的数据吗:UHD 620能跑13.4fps,R5 3500U的Vega 8成绩为19.4fps,25W持续满血输出的MX250可达35.6fps——从这个数据,可直观地看到Iris Plus的大体定位。

▲Unigine2引擎Superposition,FHD预设中特效(默认),C940的Iris Plus拔得头筹,FHD@默认中画质跑到了13.1fps,比25W下的Iris Plus还略高一点。总体来说,由于该测试要求很高,所以各状态下的Iris Plus成绩没拉开差距,但相对于UHD 620,性能还是倍增的。

▲下面进入游戏实测环节。首先登场的就是大家最关注的项目《英雄联盟》,这里我们尽量多一些笔墨。游戏设置为FHD最高画质。3分钟左右小团战,处理器25W状态下的Iris Plus平均可达79fps左右,YOGA C940的成绩为76fps左右。5分钟后的4V4团战,特效增多,25W状态下的Iris Plus还能稳定65fps以上,通常在65fps~76fps;C940的成绩则是60fps~71fps。而UHD 620开局不久后小团战就只有40fps,到3V3阶段基本降低到32fps左右了。总体来说,无论何种状态的Iris Plus 64EU,只要散热跟得上,都能流畅地玩《英雄联盟》,而UHD 620则无法流畅!

▲《英雄联盟》的成绩对比,我们的比较时间和场景是5分钟左右的4V4或4V3团战。值得一提的是,偶尔画面中特效集中爆发时,帧速会瞬间降到55fps左右,但会马上提升起来,总体流畅,且平均帧速已超越了荣耀MagicBook R5 3500U版(Vega 8集显)——其4V4/4V3团战帧速也就在50fps左右。

另请注意一点,我们的《英雄联盟》测试采用的是FHD@最高画质,如果各位是“最低60fps党”,完全可通过适度降低画质或分辨率的方式,让该游戏恒定保留在60fps以上。可以明确的是,现在,“英特尔集显不能畅玩《英雄联盟》”彻底成为过去式了,Iris Plus用至少一倍的帧速提升证明了自己的强劲!

特别提示:我们的测试数据仅适用于我们的测试机,并不能代表其他同配置机型——因为即便是同配置,也有可能在散热能力和性能释放上存在差异,这些都会影响到最终的游戏表现。我们的测试只表明“有机器能达到”,而非“所有机器都如此”。

▲《生化危机5》是一款中低要求的经典3D游戏且画质不错。但即便这样,高性能释放的i7 8665U的UHD 620集显,也只能在1600×900分辨率@默认画质下达到63fps,勉强流畅。但Iris Plus在同样的分辨率下有86fps的优异表现,即便在FHD@默认画质下,也能跑73.8fps,绝对流畅。注意,这个游戏上,即便是15W状态下的Iris Plus,也已超越了Vega 8。

▲如果你愿意降低分辨率和画质,《守望先锋》也不是大问题。不过,由于YOGA C940是翻转本,应用定位主要是办公、手写应用、绘画、网页应用,并不是以长时间游戏为主要诉求的,如果连续跑上数十分钟,并不能持续稳定25W输出(跑久了后会跌到20W附近),所以《守望先锋》的表现略逊于25W稳定状态的开发机——当然,依然是比较流畅的!而即便是这种分辨率和画质,UHD620还是无法玩(作为快速的FPS游戏,《守望先锋》的流畅标准至少是60fps)。另外注意,在这个游戏上,25W性能释放下的Iris Plus 64EU虽然略胜R5 3500U的Vega 8集显(73fps),但略输给R7 3700U Vega 10的83fps。

▲再来个大家熟悉的游戏——《古墓丽影:崛起》,1280×720分辨率@低画质,Iris Plus基本达到了可玩标准(30fps左右)。从这个角度也可以证明Iris Plus的确是带来了质变——从不可玩到可玩,它让英特尔集显本的应用空间大大提升了!

▲《火箭联盟》,获奖无数的一款经典小游戏,开火箭小车打足球(腾讯也代理了这个游戏,即将正式开服)。FHD@中特效,Iris Plus几乎都能跑到62fps左右,流畅,且Ryzen 7 3700U成绩相仿。

▲与绝大部分战斗类的3D游戏不同,《文明6》的画面完全是另外一种3D风格,它也是很多智力型玩家钟爱的游戏,有时候一个对战可长达数天。该游戏有个特点,前期对硬件要求不高,但后期会越来越吃硬件资源。该游戏内置了图形基准测试程序,在FHD@低特效下,Iris Plus的成绩都在52fps左右,至少就这个测试程序来说算是流畅的。而UHD 620只有不到20fps,不流畅。

●结语:“不能玩游戏”彻底成过去,Iris Plus将助英特尔集显本重构笔记本市场格局

这次测试,坦率说让我很感慨,也很激动。

尽管在很多年前,英特尔UHD集显本就能玩网页游戏、QQ游戏之类的简单游戏,但由于在全高清分辨率下无法流畅应对“全民游戏”《英雄联盟》,所以被很多用户称为“鸡肋显卡”——他们没有看到UHD集显的优势面,也并不知道如果没有UHD集显,笔记本应用会遇到很多麻烦。但是,用户的确没义务去理解产品的“委屈和苦衷”,正常的市场规律就是产品顺应市场。所以,英特尔积极做出了改变,在Ice Lake这一波,通过Iris Plus表达了自己的变革决心。而从之前爆出的规格来看,Iris Plus的确是令人兴奋和激动的,尤其是英特尔主动提及15W/25W切换时,我知道英特尔终于下了决心要“主动踩下油门”!

但测试前,我依然是忐忑的。毕竟,如今的终端产品情况非常复杂,迫于成本压力,并不是所有OEM厂商都愿意在供电和散热上进行主动提升,别说25W,部分厂商连15W都难以保障;另外,散热策略和性能分配的成熟度,以及对实际应用的理解,也都会在很大程度上影响实际性能的发挥。

但测试的结果没让人失望——64EU的Iris Plus几乎在所有的实际游戏项目中,帧速相对于UHD 620达成了“倍增”甚至更多,而这种质的提升,也使得大量游戏从“不流畅不可玩”变成了“流畅可玩”,这其中就包括了《英雄联盟》。毫不夸张的说,Iris Plus即便是48EU款也实现了质变,大幅提升了英特尔集显本的应用范围。“玩不了时下最热门的游戏”,彻底成为过去式!

而这一改变带来的影响是深远的。简单地说,在Ice Lake的i5 1035G4、i5 1035G7和i7 1065G7(或是其中的两款)能大量供货后,市面上有可能出现不少可畅玩网游的英特尔集显本,届时,入门级MX独显本,以及AMD锐龙U集显本的市场空间将被极大压缩。如果竞争对手的变革和进步不及时,市场格局极有可能发生大的变化,竞争对手甚至有可能被再度挤出轻薄/轻便本市场。即便“可玩游戏的英特尔集显轻薄/轻便本”来得没那么快,亦或是消费者短时间内还是更接受独显,但改变已经发生,就不会停止!剩下的,就是各家拼变革和拼发展的速度了。

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