开始 问题八:现有活动拉新用户成本越来越高,怎么降低成本或者拉新的形式还会有哪些? 关于朋友们的这个问题,其实是许多人的问题,为什么会这么说呢,这个问题对于运营人而言是个难题目,对于老板是非常希望的,我根据我自己的经验来简单说一下这方面。 在活动拉新方面降低成本,我个人认为有2方面可以实现小部分拉新成本降低,至于大规模降低多数在于玩法和宣传方式上: 1、活动形式 2、活动渠道 第一、活动形式 活动形式决定了活动本身的成本情况,所以我们现在借鉴《运营其实很简单》中的活动形式表来看一下有那些活动形式:
通过这个表格大致可以了解到目前行业里面的基本活动形式。一般情况下像促销形式的活动是以不赔为基准(当然你愿意赔的话另当别论),抽奖形式的活动目前多常见是各种各样的信用卡广告,但是在常规运营中,抽奖活动是赔本赚用户或者促活使用的,当然像所谓的免费类的活动、签到类的活动多数是通过赔钱来赚取用户。 当然也可以通过免费送,然后用运费来赚回成本的玩法,具体要看如何设计了,活动形式只是决定了成本情况。 第二、活动渠道 一般常见活动进行都是在自己的产品内部,像这种产品内部的渠道往往是不需要成本的(BAT或大型互联网企业会有内部结算),特殊性的活动一般渠道成本一般较高,因为有活动成本和渠道费用。 常见的在渠道方面降低成本的方法就是通过置换广告位、分成销售等商务合作来进行。 通过上面2个可以确定了选定合适的活动形式&活动渠道来降低一小部分的成本。 活动玩法&社群裂变 目前在这2个方面讲的比较好的有很多,我会在结尾给大家留几篇文章链接,大家进行选择性跳转观看。 我在这里简单说一下自己对活动玩法&社群裂变的看法。从活动玩法来看,现在的玩法多数是通过佣金的方式或者第三方买单的方式降低成本,佣金的方式比如之前的网易运营课,第三方买单的方式比如线下最常见的就是卖广告位进行收回成本。 这是目前比较常见的活动玩法的方式,如果想通过自身活动的方式就要利用用户懒的心理,这个心理典型的利用方式就是Apple,比如你购买了5元的游戏内容,然后没有到账,你会因为这5元给苹果打接近50分钟的电话吗? 当然这只是一个启发内容,具体的还是需要活动策划人自己进行策划。 至于在社群裂变方面,我个人认为,玩法无非是电子资料、课程裂变,如果想通过这个来减少成本,至少需要1000-2000的活跃用户基础。 基本降低成本的逻辑就是以选择合适的活动,通过活动手段控制成本(活动概率、人性等)、降低宣传渠道的开支。 最后关于活动手段和社群裂变的文章链接如下: 活动手段:
社群裂变: 1.http://www./7879 2.https://www.jianshu.com/p/8e4b1a5da3fb?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=seo_notes&utm_source=recommendation |
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