斗罢艰险,再出发 耐心看完,你一定会有所收获 作为年更视频的国产单机游戏《黑神话:悟空》,他们的动作一直是全网游戏爱好者关心的点。就在昨天早间,他们发布了2022年首支12分48秒宣传视频:“《阶段成果》:游戏科学虎年贺岁小短片”。和前几次一样,视频一发布就是百万播放,上万人关注。但内容方面,这次与以往直接展示实机画面不同,游戏科学全家出动,美术总监杨奇、制作人冯骥、动作技术专家高尚等纷纷“出镜”,介绍了游戏研发过程中的幕后故事,并吐槽了开发不易。 只不过,我一直觉得游戏开发不容易,制作人耗费精力,衰老成老爷爷也就算了。但没想过会不容易到,让美术总监杨奇直接性转成女性……紧接着一位名叫高尚,标签是动画专家的人出现,阐述了过去一段时间,《黑神话:悟空》主要在攻克的难题:花费大量时间精力,来进行四足动物捕捉技术的样本收集。因为在西游记原著里,各种形形色色的妖怪都是由动物演变成人形怪物的,团队自然会思考这个问题。 所以在拜年视频里,出现了各种戴上以往在人身上才会出现的动捕工具,用猫咪来进行动作捕捉的技术。一段啰嗦的技术总结后,团队用一只看起来很威风的老虎精做了技术展示汇报。老虎精开始疯狂闪现、穿山、飞天、甚至音效卡顿掉帧……整个《黑神话:悟空》团队直接倒闭走人,工位上摆满了搬运用的纸箱,员工椅被一车车拖走,配合背景音乐的唢呐声,更显萧条喜感。虽然《黑神话:悟空》团队的人都还在,只不过动画专家高尚变成了分子生物学家与营养学专家,用之前聊动捕技术一样的话术,聊着中华美食。 而公司也不做游戏了,直接改行成了“高员外美蛙鱼头”,像模像样的。 最后镜头拉远,标语打出:“人生不止游戏,切记保重身体。”还有一首惯例的打油诗,“游戏真的在做,暂无阶段成果。愿君严肃活泼,始终热爱生活。”在主创杨奇的个人微博上,更是聊出了自己对这条拜年视频的感悟:从创立公司第一天开始,就一直思考公司的99种死法。整个拜年预告片充斥着各种荒诞恶搞和讽刺,也算是对2021年一些负面声音的隐形回应,其中更是传达出主创团队对于舆论“捧杀”的忌惮。担心在这个流量爆炸的时代,自己的一点小动作,被网友们关注放大,抬到一个无法承受的高度。 担心每年只放几个“在做了”的实机演示,也会被人说恰流量博眼球。担心很多人因为还没玩上,就开始失望,毕竟前面有《赛博朋克2077》血淋淋的例子,怪吓人的。或许上面这些只是我个人的臆想,团队可能压根不在意,只要按部就班做好就行。其实背后团队游戏科学(Game Science)向来一直爱在自己的视频里整活。去年就曾用1小时发布一个片段的手法,把开发阶段的BUG全都展现了一遍。什么跳舞的竹子、疯狂掉帧的大闹天空、缝合怪BOSS等等,自嘲技术力属实有一手。 好在这一切都只是整活,游戏科学将会继续进行《黑神话:悟空》的开发工作。更好的消息是,有外媒表示,本月29号,游戏科学还会放出一个新的预告片。
部分图片、资料来源:微博、哔哩哔哩
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