死活,是黑白世界的一门艺术,它贯穿整盘棋的始终。死活的要旨便是“敌死我活”,其目的是自己就地成活或致对方于死地。这就需要敏锐地瞄准对方棋形上的弱点,及时地投下重镑炸弹,让敌人尸横遍野;或者,在险恶的环境中利用妙手转危为安。所以精密的计算和准确的次序显得特别重要。围棋,是充满刺激的胜负世界,死活同样地具有无穷的魅力,在激烈的生死存亡的大绞杀中,只要我们把巧妙的构思和严密的计算结合,便一定能享受到攻杀获胜时那种无可言状的快感。上图棋形中,白棋左右两边的▲子,都是即将被黑棋一手吃掉的残子。但是这两处凝聚一起竟会产生出神奇的活力。 参考图
白1于一路先手打吃,然后产生了3位扳渡的着法。然而黑4、6打后,黑8一气吃白,白棋仍然失败。 白1保留在右边先手打吃的权利,直接在一路扳,试黑棋的应手,是改变思路后的有效手段。变化图一 接上图,黑2打,白3连接两子。黑4于一路扳打时,白5挖打,黑6只能提。接下来,白7扑入绝妙,成为少有的“倒扑双打”棋形。黑8提白四子,则白9提黑三子成功活棋。 变化图二 黑4如果在另一边打吃,那么白5先手打后,白7从容连回四子就简单活棋了。 由于此型白棋有做活的手筋,所以黑应及时从1位打吃,或者从A位提掉角上两颗白子解除隐患。
案例B黑先 这道死活题看起来似乎不难,第一步大概也能很快发现,可是其后一有疏忽就会出现麻烦,一定要小心应对。 我们学习围棋的时候,老师经常提示我们要换位思考,如果白先,应该补一手棋,确保角地。所以...失败图一 黑1是凭第一感就能发现的妙手。白2只能提,但黑3轻率。被白4打吃后不能净吃。其次,黑再于A位顽抗也只能成劫。 白2提时黑3立,乍看起来似乎很好,但仍有白4靠的好手成劫。白4如果在A位长,被黑走到4位,白棋净死。失败图三 白2提时黑走3位,被白4扳仍然难免成劫。 黑1、白2后,黑3尖即是所谓“二一路妙手”的好棋。白如4位粘,则黑以5、7做成“方四”后再9位提,白棋净死。因为白棋气紧,不能在A位挡。白4如改在7位打,黑能在5位接住。
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