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DaVinci:Camera Raw

 MediaTea 2022-02-01
调色页面:Camera Raw
Color:Camera Raw

Raw 格式素材记录了从数字摄像机传感器捕获到的光电转换数据。这些数据必须通过解拜耳 debayer(或称解码 decode),才能转换为可显示可编辑的图像数据。

将 Raw 格式素材导入时,调色系统会使用软件默认的解码方式对其解码。在 DaVinci Resolve 中,此工作会早于任何节点处理之前进行。

项目设置对话框


在项目设置对话框所做的设置,将对导入的 Raw 格式素材自动起作用。
提示:
在不同视频软件中选择相同的解码方式,可以保持画面的一致性。

如果只想对时间线上的某个片段应用特定的 Raw 设置,比如调整 ISO、白平衡等,则可使用 Camera Raw 调板来进行修改。

提示:
可结合“元数据”面板来查看 Raw 片段详情,也可在“检查器/图像”中进行参数更改。


  ◆  

Camera Raw 调板说明

Camera Raw 调板的选项会根据不同厂商的不同 Raw 格式素材而有所不同。

Red

Blackmagic RAW

CinemaDNG


Camera Raw 调板会依据选定的片段自动设置模式,如果所选片段不是 Raw 格式素材,此面板的选项是禁用的。

下面以 CinemaDNG 格式为例给出常用参数说明。

解码质量
Decode Quality
解码质量决定了画面解拜耳后所呈现的素质,也与最终的输出息息相关。

默认为“使用项目设置”。
要手动设置的话可选:全分辨率 Full Res.1/2分辨率 Half Res.1/4分辨率 Quarter Res.等。
提示:
电脑性能不够时,可尝试低分辨率,而在交付时,可在高级设置里勾选“强制解拜耳为最高质量” Force debayer res to highest quality

解码方式
Decode Using
--(CinemaDNG默认 
(CinemaDNG) default
Raw 格式默认解码,效率高,实时性好,但不同系统会有细微差别。
--摄像机元数据
camera metadata
厂商官方解码,厂商默认最优画质的方式,效率一般较低。
--项目
Project
使用项目设置对话框中的设置。
--片段
Clip
为所选片段应用自定义设置。只有选择此项,其它的参数才可调。

色彩科学
Color Science
用于选择什么版本的摄像机色彩科学来解码。这些版本一般是摄像机厂家在不同时期所发布的解释和显示色彩的方法。
一些新的色彩科学,可能会将旧素材中超出色域的颜色得到正确的渲染,难以平滑的高光也变得更容易处理。

白平衡
White Balance
设置白平衡,会影响色温和色调的值。
包括:与镜头相同、日光、多云、阴影、钨丝灯、荧光灯、闪光灯及自定义等。

色彩空间
Color Space
选择什么样的色彩空间,应该由后期制作的工作流程来决定。
--Rec.709
解码到 Rec.709 视频标准指定的色彩空间,用于高清视频。
--P3 D60
解码到 DCI 视频标准指定的色彩空间,用于数字影院投影。
--Blackmagic Design
解码到 Log 编码色彩空间,将 Raw 数据重新映射到近似的 Log-C 标准,生成低对比的视频数据,以用于后期调色。

Gamma
Gamma
选择什么样的 Gamma,等于选择了下一步调色的起点。一般来说,要选择对应“色彩空间”的 Gamma 曲线。
--2.4
一种简单的幂函数 Gamma 设置,常用于广播 Gamma
--2.6
一种简单的幂函数 Gamma 设置,常用于数字影院投影。
--Rec.709
近黑色部分是线性的 2.35 的 Gamma,接近 EBU 推荐的广播 Gamma。
--sRGB
近黑色部分是线性的 2.2的 Gamma,用于在 sRGB 颜色空间的电脑显示屏上后期制作。
--Linear
一种简单的线性 Gamma 设置。
--Blackmagic Design Film
一种基于 log 编码的 Gamma 设置,接近 Log-C 编码,主要区别是 BMD Film 中更多的数据编码在信号的最暗部分,并对不同的传感器进行优化。
--Blackmagic Design Video
如果不想基于 log 编码开始调色的话,这是一个标准的快速起点。

ISO
ISO
图像的黑点保持在 0,线性缩放黑点与白点之间的信号。不过,超过最白数据并不会被永远剪切,后续可通过别的调色工具恢复。

Raw 工作流程使得能够在后期调整 ISO 和白平衡,就像在现场拍摄时那样。这意味着在处理时,你可以降低和提高 ISO,而不会压碎黑色或剪切高光。


高光恢复
Highlight Recovery
画面上一些高亮数据通常来自额外的高亮传感器,且一般会被标准解码矩阵裁切。勾选此项后,可以恢复那些好像被裁切掉的高亮数据,从而实现全动态范围的解码。

色温
Color Temp
值的范围在 2000 至 50000 之间,单位为开尔文 Kelvin
默认值为 6500K,较低的值将变“暖”,较高的值将变“冷”。

色调
Tint
使用绿色或品红色对图像进行色彩平衡校正。比如使用荧光灯或钠灯的照明环境,就可以使用这个参数来校正。

曝光
Exposure
增加或降低画面亮度,以光圈系数 f-stops为单位。
即使调节过度,也不会造成原始数据的丢失。

锐度
Sharpness
一种特定的解拜耳锐化滤波器,可增强细节。

高光
Highlight
控制画面的亮度区域,可以恢复 HDR 媒体中被剪切掉的高光细节的同时保持中间调不变。

阴影 
Shadow
控制画面的暗部区域,可找回记录在 0% 以下的阴影细节同时保持中间调不变。

色彩增强
Color Boost
类似于自然饱和度或鲜艳度,对画面的低饱和度区域的饱和度影响更大。

饱和度
Saturation
统一调整所有颜色的色彩浓度。

中间调细节
Contrast
类似于清晰度,增加此值,则锐化画面细节丰富的边缘。减少此值,细节不丰富的区域将被柔化而保持细节丰富边缘不变。

暗部
Lift
改变黑点的亮度级别而保持白点不变,从而缩放从黑点到白点之间的范围。
即使调节过度,也能在后续找回原始数据。

亮部
Gain
改变白点的亮度级别而保持黑点不变,从而缩放从白点到黑点之间的范围。

对比度
Contrast
通过同时改变黑点和白点的级别而保持中间调不变,从而改变画面整体的亮度范围。

  • 重置与还原


要重置参数,可点开调板设置菜单(...按钮)进行选择。

重置 
Reset
恢复参数到默认设置。

还原 
Revert
恢复到刚选中此片段时的参数状态。

  • 波纹操作


在面板的下方也会根据不同的 Raw 格式素材出现不同的按钮,其中有两个按钮与同步设置有关。

使用更改
Use changes 
在调色页面时间线上选中多个片段,可仅将改变了的参数应用到其它片段上。

使用设置
Use Settings
将当前片段的所有参数应用到其它片段上。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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