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三风扇设计!技嘉 RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡评测

 22DIY 2022-02-06

技嘉 推出全新 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡,取代 GTX 1650 入门卡定位,并加设第二代 RT 核心 及第三代 Tensor 核心,成为现在最入门光追及 DLSS 显卡,具备技嘉风之力 3X 三风扇散热系统,可轻松应付 TDP 130W,进攻流畅1080P 光线追踪游戏市场。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡

技嘉全新推出 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡,采用两槽三风扇散热器,配搭 3 把 8cm 风之力刀锋扇叶风扇,保留了上代的交替旋转正逆转抗扰流设计,散热器具备 2 支纯铜导热管直接接触 GPU 核心芯片表面,可以快速把废热传递到散热鳍片上,带来不俗的散热性能,更经过原厂预设超频,为玩家提供流畅的 1080P 60FPS 光线追踪游戏体验。

具备科技感外观设计

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 尺寸为 282mm x 117mm x 41mm,卡身厚度为 2.0 Slot,适合兼容于 ITX 机箱。显卡塑胶外壳采用黑配灰为主色调,采用大量几何菱角造型外观设计,以方正边框修饰,整体充满科技感。外壳顶部更设有技嘉发光 RGB 字样,加入小量 RGB 灯效作点缀。

支持 RGB 灯效

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡支持自家 AORUS ENGINE 公用程序并内置 RGB Fusion 2.0 灯效软件,可为显卡进行灯效调整。

设有金属背板

技嘉 RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡设有灰色金属背板,能够加强 PCB 刚性并增强承托力,从而避免 PCB 弯曲损坏。

NVIDIA PG-142 SKU 10 公版 PCB 设计

拆下散热器后,可以看到这张技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡采用了 NVIDIA PG-142 SKU 10 公板的 PCB 设计,元件及线路分部与较早前推出的“RTX 3060Ti”公板相当接近,并对信号线路及供电传输作出优化以提升超频能力。

采用 5 + 1 相供电设计

供电设计方面,技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 具备 5 + 1 相供电设计,VCore 供电部分采用 5 相 On Semi NCP302155 55A MOSFET 芯片,在单一封装内整合上下桥 MOSFET 及驱动器,可提供输出电流高达 55A,而 VRAM 供电部分采用 1 相 Alpha & OMEGA AON6994 50A MOSFET,可提供输出电流高达 50A,搭配全封闭合金功率电感及低电阻 5K 小时固态电容,为显卡提供稳定的供电能力。

核心芯片背面采用 2 组 MLCC 陶瓷电容 + 3 组聚合物电容。

1 组 PCIe 8-pin 供电接口

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡采用 1 组 PCIe 8-pin 供电接口,技嘉官方网站建议搭配 450W 电源使用。

2.0 Slot 厚度三风扇散热器

技嘉GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡具备两槽厚度的三风扇散热器,采用HDT 热导管直触式技术,通过两根 6mm 纯铜导热管直接接触核心芯片并贯穿到散热鳍片,能迅速把核心芯片的废热传递到整个散热器上,三风扇散热器相比一般双风扇散热器拥有更多的散热面积,整体散热性能会更佳,可轻松应付 TDP 130W 的 RTX3050 ,而保持两槽厚度的散热器有利兼容于 M-ATX、M-ITX 等尺寸的小型机箱上。另外显存颗粒通过铝块散热器、供电元件通过散热鳍片进行散热。

采用 3 把 8cm 刀锋扇叶风扇

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡采用 3 把 8cm 刀锋扇叶风扇,扇叶边缘和表面具备立体锯齿造型及导流沟槽,可在相同风扇转速下有效提升更多的进风量,搭配抗扰流交替旋转风扇设计,在正逆转功能可减少相邻风扇之间的乱流并提高气流压力,带来不俗的散热性能,另外风扇采用纳米石磨稀油轴,比一般油封轴承风扇寿命延长 2.1 倍。同时也搭载半被动式风扇控制系统,当 GPU 温度较低或是处于较低负载时,风扇将会自动停止运转,提供零噪音的最佳体验。

搭载 Screen cooling 散热技术,延长的散热鳍片加上开孔背板可让风流穿越,有效提升散热能力。

NVIDIA GA106-150 显示核心

NVIDIA GeForce RTX 3050 采用的是经删减单元的 GA106-150 显示核心,属于现在 Ampere 架构中的入门型号,采用由 三星代工的 8nm NVIDIA 自家制程生产,拥有 132.5 亿个晶体管、Die Size 约为 276mm²,并对部份单元作出了屏蔽,删减至只有 2 个 GPC 单元、10 个 TPC 纹理处理群集及 20 个 SM 串流多处理器,具备 2,560 个 CUDA 核心、20 个 RT 核心、80 个 Tensor 核心 及 48 个 ROPs 单元。

NVIDIA GA106-150 显示核心

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡为 RTX 3050 超频版本,核心频率为 1,552MHz 基础频率 及 1,822MHz 加速频率,最高 TDP 130W,支持 GPU Boost 4.0 技术可应对负载及温度自动超频至更高频率,也可通过自家的 AORUS ENGINE 公用程序进行手动超频。

美光 D9ZPM GDDR6 显存颗粒

显存方面,NVIDIA GeForce RTX 3050 采用 128bit 显存位宽、14Gbps 显存速度,可提供 224GB/s 显存频宽,并搭载 4 颗 美光 D9ZPM GDDR6 显存颗粒,正式型号为 MT61K512M32KPA-14,合共 8GB GDDR6 容量。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 提供了 2 组 DP 1.4a 及 2 组 HDMI 2.1 视频输出接口,两种输出接口均可提供最高 8K@60Hz 12bit HDR 分辨率输出,支持 VEGA DSC 1.2 无损压缩显示功能,单卡能提供最高 2 个 8K@60Hz 显示输出,或是组合 2 组 DP 接口提供单一 8K@120Hz 输出。

支持硬件加速播放 8K AV1 编码的视频

此外,NVIDIA GeForce RTX 3050 搭载的“GA106”显示核心继续搭载 Ampere 架构完整的硬件编解码引擎,具备第 5 代 NVDEC 视频解码器及第 7 代 NVENC 视频编码器,能在不使用 CPU 的情况下以提供高效率的视频编解码能力,支持 H.264 及 HEVC 最高 8K 60Hz 的编解码,以及 VP9 及 AV1 格式最高 8K 60Hz 的解码能力。现时 Youtube 上不少 4K 以上分辨率的视频内容都已转用更高效率的 AV1 编码格式储存,支持 AV1 硬件解码将会成为显卡的标准功能之一。

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡支持自家 AORUS ENGINE 公用程序,用户可以自行调校显卡的频率、风扇转速、核心电压及最大 TDP 等设置。

AORUS ENGINE 公用程序同时内置 RGB Fusion 2.0 灯效软件,设定有多种预设灯光效果,可为技嘉显卡调整灯效。

散热方面,测试在室温约为 25°C 下进行,显卡闲置 30分钟后,GPU 温度为 40°C,风扇维持在停转状态。采用 Furmark 进行 100% 负载测试,经过 18分钟后风扇自动调整至 72% 转速、约 2,103 RPM,在中低声噪水平下 GPU 最高温度维持在 64°C,散热表现十分不错。

性能测试:

测试平台: 

处理器:Intel Core i9-11900K 处理器 

散热器:阿尔法酷 360 水冷散热器 

主板:   华硕 ROG Maximus XIII Extreme Glacial 主板 

内存:   DDR4 3600 CL16 16GB x 2 内存 

显卡:   技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡

系统:   Windows 10 21H2 操作系统

驱动:   NVIDIA 511.32 GameReady Display Driver

技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡的基础频率为 1,552MHz、加速频率为 1,822MHz ,加速频率比官方公版规格提升了 45MHz,支持全新 GPU Boost 4.0 技术可按温度及负载水平自动超频至最高 1980MHz。

3DMark 测试

3DMark Raytracing 测试

3DMark Port Royal 是首款针对实时光线追踪所设计的测试工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技术,让用户测试不同显卡对于光线追踪的性能,测试得分只有 3528,可见此卡的光追性能并不高,需要配合 DLSS 技术才能够满足在 1080P 分辨率下的实时光线追踪游戏性能需要。

3DMark DLSS 功能测试

1080p DLSS 功能测试

3DMark NVIDIA DLSS feature test 测试新增了全新 DLSS 2.0 版本的选项,通过利用 Tensor 核心以深度学习方式对较低的渲染分辨率的画面进行运算,重新输出更高分辨率的画面,使游戏流畅度有所提升。支持最高 8K 分辨率,并新增了三个 DLSS 模式,包括 Quality, Performance 及 Ultra Performance Mode。测试采用 DLSS 2.0 及 Performance Mode 设置,1080P 分辨率由 27.40 FPS 提升到 59.97 FPS,提升了约 119%;2K 分辨率由 16.54 FPS 提升到 41.11 FPS,提升了约 149%

测试采用《彩虹六号:围攻》内置的性能基准测试工具,以“DirectX 11 API”、“超高”预设画质设置进行。在 1080P 、2K 及 4K 分辨率下分别获得平均 FPS 为 298、199、100,RTX 3050 显卡对于主流级竞技 FPS 游戏中可提供不俗流畅的游戏体验,能够满足 FPS 游戏玩家的需求。

测试採用《看门狗:军团》内置的性能基准测试工具,以“DirectX 12 API”、“高”预设画质设置进行。在 1080P 分辨率下,不开光线追踪及 DLSS 可获得平均 80 FPS,在开启光线追踪为“适量”,DLSS 性能及画质设置可获得平均 FPS 分别为 69 和 58;在 2K 分辨率下,不开启光线追踪及 DLSS 可获得平均 57 FPS,在开启光线追踪为“适量”,DLSS 性能及画质设置可获得平均 FPS 分别为 55和 50。

RTX 3050 在《看门狗:军团》游戏中,可满足 1080P 60FPS 光线追踪高画质畅顺游戏需求,开启中等光线追踪及在 DLSS 加持下,仍能超能或是接近 60FPS,而在 2K 高画质需求只差一点点便能满足 60FPS 畅顺游戏需求,只要把画质降至中或低画质便可满足。

测试《控制》游戏采用 Nvidia FrameView 软件纪录实际 FPS 数值,每次纪录时间为 15 秒进行。在 1080P 分辨率下,高画质获得平均 60.42 FPS、高画质 + DLSS (720P) 获得平均 92.06 FPS、高画质 + DLSS (720P) + 中画质光线追踪获得平均 75.99 FPS;在 2K 分辨率下,高画质获得平均 38.38 FPS、高画质 + DLSS (960P) 获得平均 66.11 FPS、高画质 + DLSS (960P) + 中画质光线追踪获得平均 52.49 FPS;在 4K 分辨率下,高画质获得平均 16.09 FPS、高画质 + DLSS (1440P) 获得平均 34.98 FPS、高画质 + DLSS (1080P) 获得平均 52.49 FPS、中画质 + DLSS (1080P) 获得平均 63.66 FPS、低画质 + DLSS (1080P) 获得平均 77.41 FPS。

在《控制》3A 大作游戏中, RTX 3050 可满足 1080P 60FPS 光线追踪(中)高画质,而 2K 及 4K 则并不适合开启光线追踪,不过在 DLSS 的加持下,只要用户不太追求特效画面品质,只要调低画质即是在 4K 分辨率仍能满足 60 FPS 畅顺游戏需求。

测试《赛博朋克 2077》游戏采用 Nvidia FrameView 软件纪录实际 FPS 数值,每次纪录时间为 15 秒进行。在 1080P 分辨率下,中画质获得平均 60.42 FPS、中画质 + 中等光线追踪 + DLSS  性能 / 画质获得平均 FPS 分别为 88.21 及 63.21;在 2K 分辨率下,中画质获得平均 49.42 FPS、中画质 + 中等光线追踪 + DLSS 性能 / 画质获得平均 FPS 分别为 60.63 及 41.85。

在《赛博朋克 2077》3A 大作游戏中, RTX 3050 可满足 1080P 60FPS 光线追踪(中)中画质,而 2K 光线追踪在DLSS 性能加持下可满足 60 FPS 畅顺游戏需求,只要用户把画质设置调整至低画质,便可获得更畅顺更稳定的游戏画面体验。

小杨总结:技嘉全新推出 GeForce RTX 3050 GAMING OC 8G 显卡,经过原厂预设超频,预设基础频率由 1777MHz 超频至 1,822MHz,具备 2.0 Slot 两槽三风扇散热器,搭配 3 把风之力独特刀锋扇叶风扇,可轻松应付 TDP 130W,并提供不俗的散热表现,使用 2根导热管的散热器设计和 5 + 1 相供电设计的用料,售价定价显得性价比不高,有违技嘉高性价比的特色,期望未来会有所降价。

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