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专访乐高Ideas万票作品《卡尔的屋子》中国粉丝设计师Yang Yang

 酷玩潮 2022-02-12

本次万票作者专访栏目终于迎来了一位中国的粉丝设计师!让我们一起来认识一下新晋10K俱乐部成员Yang Yang,他带来了乐高Ideas投稿作品《卡尔的屋子,这个作品的灵感来源于大名鼎鼎的迪士尼皮克斯在2009年出品的《飞屋环游记》。接下来就让我们跟随乐高Ideas官方的视角一起来认识一下他吧。


关于你自己

1.你叫什么名字?

Hi,大家好,我叫Yang Yang。

2.你来自哪里?

我来自中国昆明。

3.你多大了?

33岁。

4.你的工作是做什么的?

我是在银行工作。

5.你平时有什么爱好吗?

我喜欢画画,设计,泥塑,摄影,当然还有拼乐高套装和moc。

6.你有没有自己的乐高作品账号可以分享给我们?

你可以在Flickr上搜索我的名字“Enzo Young”,上面有我的乐高moc作品分享。

7.你有没有创造出过你特别引以为豪的乐高MOCs?是哪个作品,为什么它会让你感到骄傲?有没有照片给我们看看?

卡尔的屋子是我的第一个moc作品。我为它感到骄傲。我和我的妻子都很爱《飞屋环游记》这部电影。在电影里有句话是“幸福是生活中每一个微小愿望的达成“我希望我可以有一个关于飞屋环游记的模型,然后我就用乐高积木做了这个屋子,在这个屋子里重现了电影中每一个能做到的细节。

8.你是什么时候对乐高产生兴趣的?怎么产生的?

在我还是个孩子的时候,我拥有了第一个乐高套装。我觉得每个场景,每个人仔都有它们自己的故事。从那时起,乐高就变成了我的另一个小世界。

9.乐高对你来说是什么?有什么特殊意义吗?它是如何融入你的生活的?例如:拼搭、展示、玩家聚会、玩游戏或“仅仅看动画片。

小时候,乐高是我最好的朋友。我总是喜欢把套装拆开,建造我想象中的建筑和车辆。2008年的时候,我又接触到了乐高星球大战系列和街景系列,这唤起了我的童年记忆。现在我和妻子都非常喜欢乐高,我们买了很多套装展示和收藏。

10.你最喜欢的乐高主题是什么(最近的或者以前的都可以)?为什么?有没有哪个主题给你的拼搭风格或偏好带来过特别的启发?

一直以来,我最喜欢的主题是街景系列和星球大战ucs系列。我的第一个街景套装是10185绿色杂货店。在搭建这个套装的过程中,我发现不仅建筑的外部装饰很精美,而且建筑的内部也有精致的家具和装饰。这给我留下了深刻的印象,也使我爱上了街景系列。当把很多套街景组合在一起时,那感觉好像街道上的人仔都鲜活起来。我一直在想,这整个制作过程是多么的复杂又美妙。

作为一个星球大战的粉丝,我怎么能错过星球大战ucs系列。电影中载具的细节都用乐高积木极力还原了。

11.你最喜欢的乐高官方套装是什么?为什么?

75192豪华千年隼是我最喜欢的乐高套装。它按照乐高人仔的比例进行了还原。这套乐高极度还原了电影中千年隼号的外观和内部的每一个细节。

12.你最喜欢的乐高元素是什么?为什么?

在我看来,1x1砖块是乐高最原始、最具象征意义的砖块。它定义了乐高砖的长、宽、高的比例,所以Ideas系列也将它作为logo。

13.有哪位乐高设计师(官方乐高设计师或粉丝设计师)是你的灵感来源和仰望的对象吗?是谁,为什么?

Jamie Berard是我最喜欢的乐高设计师。特别是当我发现Street Scape系列的大部分都是由Jamie Berard设计的时候,我更加佩服他了。这些套装中的每一个细节以及它们的组合方式都让我感到惊奇。

14.有没有与乐高有关的网站(不是乐高的官方网站)是你经常访问或受到启发的?

我经常会浏览Bricklink。


关于你的作品

1.你对这个特别的模型的兴趣从何而来?

正如我之前所说,我和我的妻子非常喜欢电影《飞屋环游记》。这部电影象征着最美丽的爱情和梦想的实现。卡尔的房子是整部电影中的经典之作。房子飞起来的那一刻是整部电影中最激动人心的时刻。房子的设计和色彩搭配非常温馨。所以在学习了LDD和Studio 2.0后,我决定尽快打造它。

2.制作这个项目花费了多长时间,你都要研究些什么呢?你经历了什么样的准备、研究和设计阶段来完成你的创作?

整个过程大约花了一个月的时间。早期的计划是按照32x32相同比例建造房子,这样可以更好地与街景系列相结合。我计划设计两种模式,在地上的状态和起飞的状态。在这段时间里,我反复回放了电影中房子的每一个镜头。我想要重现电影中房子内部和外部的每一个细节。

3.在你创作这个模型时有没有遇到什么特别的挑战?你认为最难重现的部分有哪些?

在制作模型的过程中,有很多困难。例如,我不得不调整房子的内部结构,因为我发现电影中的房子有一些不合理的布局,这使得我无法在满足特定条件下重现电影原型。

当到气球部分时,我其实是想做足够的气球,就像电影海报上那样。然而,在尝试了几次之后,我意识到,太多的气球会导致重量过大。屋顶的承重能力是个大问题。然后我决定让气球直接从布里飞出来。这样一来,气球的重量可以减轻,同时,电影中最经典的房子起飞的场景也能得以重现。

4.如果你能在开始这个项目之前和自己对话,你会告诉他/她什么?有什么是你希望自己当时就知道的吗?

“再多思考一下以后,一定有更好的方法把它们放在一起。”——好的工作需要反复思考。

5.完成这个模型花了多长时间?你是很快就做完了还是花了很长时间?还有,你会如何比较你拼搭的时间和你推广你的 "产品理念 "以达到10000票支持的时间呢?

因为我平时工作很忙,只有很少的时间来创作。而且,在创作过程中不断有新的问题出现,计划也需要不断修改,所以整个过程花了一个月的时间。看到其他乐高IDEAS玩家帮助我分享我的作品,我非常感动和感激。

6.当你达到了不起的一万票时,感觉如何,达成这一成就花了你多长时间?

当我达到10000票时,我和妻子都非常高兴。看到我的工作得到了玩家的肯定,我真的很高兴。同时,看到其他选手们的评论,我也非常感动和感激。因为这是我多年来的一个梦想。这个作品于2020年7月14日上传,并于2021年8月9日达到10000票。

7.你大约用了多少块乐高积木来制作你的模型?

我用了2988块积木来创作这个模型。

8.你最喜欢的你作品中使用的拼搭技巧或零件/部分是什么?

是屋顶的斜面采用了三角形的固定装配技术,这使得屋顶更符合电影中房屋的形状,同时保证了屋顶的稳定性。

9.如果你用软件建造你的模型,你用什么软件来建造和渲染你的模型?

为了使作品完整,我用了LDD,Studio2.0和Photoshop。

10.如果你在设计中使用了定制的贴纸或印刷品,你是怎么制作它们的,或者从哪里得到它们的?

我在作品中使用的贴纸都是根据电影中的设计,用Photoshop重新设计和完成的。


关于乐高Ideas

1.关于如何创建一个成功的乐高Ideas项目,你有什么好建议吗?

首先,你需要非常热爱乐高。其次,所选的主题必须是流行的。最后,你需要考虑用现有的乐高元素是否能充分展示它的细节,整个结构是否稳定,以及你是否能用较少的砖块创造出你想要的模型,拼搭过程是否无聊。

你也可以慢慢地创造它。好的想法总是在制作过程中突然出现的。

2.你用什么方法(如果有的话)来宣传和吸引对你的产品创意的支持?

一个好的封面是关键。

3.你最喜欢的乐高Ideas作品是什么(当然除了你自己的创意)?有什么你认为被低估的作品吗?

我最喜欢的乐高Ideas套装是21322梭鱼湾海盗。首先,它让我想起了乐高经典套装6285,那个套装真的很经典。其次,它有两种形式,真的让我感到惊奇。这个设计真的很不错。

我认为saabfan的Bag End作品被低估了。它的表现形式很有艺术性和故事性,但我对最后的失败感到遗憾。

4.Ideas平台吸引你的地方是什么?你会给那些正在考虑上传创意的人什么建议?

作为一个乐高迷,这个平台是非常有吸引力的。这个平台让全世界的乐高玩家都能看到我的作品。我在这个平台上得到的每一个支持对我来说都是意义重大的。

我也可以在这个平台上看到其他玩家的优秀作品。只要你的作品符合要求,就大胆的去尝试吧。

5.您是否有计划在未来提交其他产品创意?如果有,你能不能给我们一个提示,那可能是什么?

有的,那可能会是一个具有中国风的模型。

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