![]() ![]() 大家好,今天我们来讲一下怎么融合一张漏水的山水画。 准备以下素材 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 将沙发拉入PS中,用魔棒去掉白色背景色,Ctrl+t将沙发调小 ![]() 再将地板拉入PS中,置于底层,Ctrl+t-按住Alt键鼠标调节节点 ![]() 新建图层Ctrl+shift+n-用矩形拉一个背景墙,滤镜-杂色-添加杂色-数量给到20左右 ![]() 然后双击沙发图层,选择投影,调节旋转角度90°,距离10左右 ![]() 新建图层Ctrl+shift+n,选择圆角矩形工具画一个矩形,按住alt键鼠标点击图层浮动选区,前景色棕色,alt+backpace填充,Ctrl+j复制一层,Ctrl+t缩小,按住alt键鼠标点击图层浮动选区,鼠标点击原图层,delete键删除,然后将复制图层删除,得到相框,双击相框图层调出图层样式,等高线,斜面浮雕纹理打钩 ![]() 将图画用矩形框裁剪,拉入相框图层下部,Ctrl+t调整与相框同等大小 ![]() ![]() 回到瀑布图,点击通道-复制蓝色通道-图像-计算-正片叠底 ![]() 图像-调整-对比度-越大越好,然后魔棒点击白色区域,Ctrl+shift+i反选黑色区域删除,按住Alt键鼠标点击图层浮动水流选区,移动到之前相框图层之上,ctrl+t,鼠标右键变形,调节水流位置 ![]() Ctrl+j复制一层增加厚度,调整位置,用橡皮擦擦去不需要的部分,然后点击画笔工具,调节喷溅效果,在图层上刷 ![]() 将另一张瀑布拉入PS中,选择通道-复制蓝色通道-图像-计算-正片叠底-图像-调整-对比度-最高-魔棒点击黑色区域删除-Ctrl+鼠标图层浮动选区移入沙发上层-ctrl+t调节水流大小 ![]() 新建图层Ctrl+shift+n,选择画笔工具,再来点喷溅效果,将水波纹图片拉入PS中,图层模式滤色-图像-调整-黑白 ![]() 然后选择橡皮工具,流量,不透明度调小 ![]() 效果完成 ![]() ![]() - The End - ------------------------------------------------------------ 本文来自公众号“软件教程大集合”(ID:CG_19940224),巨量创意转载发布 ------------------------------------------------------------ |
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