最近两天大事接连不断,不知道大家吃瓜吃的怎么样了? 对于游戏玩家们来说,最大的事情应该就是《艾尔登法环》发售了。 实机画面里,玩家是可以上天入地斗古龙的。 就在今天早上7点,电脑端的用户已经可以进去爽玩了,同时登陆的平台还有PS5、PS4、XSX、XboxOne。 我也就差下载这一步啦。 不了解的朋友可能不知道,《艾尔登法环》的开发商From Software曾制作了《黑暗之魂》、《血源》、《只狼:影逝二度》等脍炙人口的“魂系”游戏。 特别是《只狼:影逝二度》,当年发售后就席卷全球,即使是在单机游戏相对小众的国内,其破圈率也高的惊人,引发了大量的讨论。 这一系列游戏,以多样的战斗方式、独特的美术风格、低容错率、以及丰富的背景故事吸引了全球众多玩家,难玩容易死、越死越上瘾,是其风格的特征。 其制作人宫崎英高,因为喜欢在游戏里塞“恶趣味”和意想不到的陷阱,更是被玩家亲切的称为“宫崎老贼”。 这次的新作更是邀请到了《权力的游戏》作者乔治·马丁来写世界观。 熟悉他们两位作品的人应该都明白,一个致力于让玩家难受,一个致力于让读者难受,这波简直双厨狂喜啊。 游戏中的神秘文字,也被玩家破解,竟是我们中国的通用规范彝文,还都不是乱用,都能对应解释的通。 大概是觉得我们的文字看着很酷很有感觉吧。 看得出来,这次《艾尔登法环》在世界观设定上,的确是下了功夫的。 所以等待游戏发售的玩家们,从19年发布会公布消息之后,天天都在度日如年。 有国外玩家从《艾尔登法环》公布发售日期之后,就开始数着日子等待,天天上传视频倒计时。 还有的玩家干脆等都不等了,直接自己做了个粉丝版《艾尔登法环》…… 而国内很多玩家则是在游戏发售前已经开始琢磨怎么请假了。 甚至游戏还没发售,贴吧就已经入驻了近10万人……
现在游戏已经正式解禁,截止目前PS5版媒体均分97分,PS5版43家媒体给出一致好评,多家媒体给出满分,PC版以及XSX版媒体均分95分。 在OpenCritic媒体均分为97分,位居历史第一。 虽然评分不能代表一切,但是从玩家的热情和关注度来说,《艾尔登法环》算得上是近期最炙手可热的游戏。 我这里也再多啰嗦一句,想体验的朋友,切忌跟风,可以先看看相关视频和主播操作再决定买不买,不然到手了才发现不适合自己,那可就真的难受啦。 不说了,我要去找领导请假了。 部分图片、资料来源:微博、游民星空 |
|