分享

微问答 | 如何有效的练习透视并且能知道自己画的是否正确呢!!!

 南锁 2022-02-26

为了更好的贴近插画,我们开通了插画微问答,只有粉丝真切的遇到的问题我们一起来解决和消化才是真正的学习。粉丝可以在本条推文下面留言自己对于插画的疑问、自己遇到的问题,或者在星球提问处提问。我们的微问答不定时的发在推文里,供大家学习。


第13题


关键词:透视 


本人透视属于迷糊状态,课件书籍刷了N次,但开始做作业就开始懵,作业交到老师手里各种错,总说我透视找的不对。因为我也不想次次都去麻烦老师或者朋友帮我看。有没有什么办法在练习的同时,自己就能分辨是否正确,只要能练好,再麻烦也没关系。希望大家能多给我一些自己的经验和建议。

透视一个千古难题,在一开始我们就在学习画画的时候,就常常会出现“透视”。初学画画的时候总是搞不懂老师口中的透视,总觉得似懂非懂,其实透视很简单,他是一个观察造型的概念,可以帮助你把形画的更好。




透视的基本法则“近大远小、近宽远窄、近实远虚”。
近大远小:你面前两个几何体,离你近的几何体就会大,离你远的几何体就会小。
近宽远窄:在侧式几何体的时候,总是离我们近的那一面比离我们远的那一面大。
近实远虚:当我们站在街道的时候,越是远的地方会越模糊,越是近的地方越是清晰。

透视共分为:一点透视、两点透视、三点透视。
我们最经常使用的是一点透视,因为一点透视只有一个消失点(灭点)所以也叫:平行透视。视平线:平视的时候与你眼睛水平的那条假想的线。视点:视平线的中心点,也是你眼睛中心的位置。消失点:将物体的边无限延长时最后消失的点。

透视的学习不仅仅只是理解透视的知识点,更重要的实践,在平时的练习的时候需要多多找一些参考图去练习。练习的时候思考我们画面中的透视是不是符合常理,画面不舒服看看是不是透视没有把握好。




零基础在处理画面的时候需要格外注意,在新手时期需要多多练习,可以避免一个俯视、仰视这些构图。俯视和仰视这两种对画面透视把握难度较大。前期可以多以练习为主,在后期不断地练习中提升,多多练习半侧面,四分之三等这么常见的侧面。




练习透视可以先从简单的几何体到后面的裸体人物,小编会整理一些适合练习透视的几何体放在下面,感兴趣可以点赞收藏,千万不要放在收藏夹里面吃灰,处理好透视问题你会比周围人更加容易上手。新手其实不是很适合练习伯里曼的速写,里面的人物大部分是裸体。裸体的人物会比较考验大家对骨骼、肌肉、关节的熟悉程度,穿衣服的人物会因为有衣物的遮挡,从而相对好处理一些。





练习的步骤先从简单的几何体到几何人物到骨骼最后肌肉,透视需要理解和实践双管齐下,在不理解透视的情况下,往往会出现我们一直都是在死记硬背,在最后自己创作插画的时候一无所知。



简单的几何体了解透视的基本理论,然后方块去表达骨骼肌肉,了解人物的动态比例,这里可以观察方块的位置大小的变化,去粗略观察人物的动态和基础透视动态。熟悉之后就慢慢绘制出骨骼,这里是一个新的节点,你需要去了解人的基本比例,了解一些人体骨骼基本知识,最后加上肌肉,完成最后的动态透视。




透视是一件需要长时间练习的事情,尤其是想要尝试做原画师的同学,透视很关键,同时它也很难,难的是它需要去理解这些透视点,它的决胜关键不是数量而是质量。



欢迎留言问你遇到的问题

    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多