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教你几招玩爽使命召唤17,做战区最靓的仔

 爱极物 2022-03-02

又逢年末,“车枪球”的大成本大制作年货游戏中,自然少不了《使命召唤17:黑色行动冷战》刷新话题榜。事实上在Beta测试版本期间,COD17的话题一直不减。光是枪械就包括了QBZ等喜闻乐见的武器,多人对战人数扩充上限,更重要的是战区引擎不做更换,COD16多达6000万的玩家能够在12月份无缝切换到COD17战区模式,并且还是免费的。

没有错,即使你没有花费数百人民币购买COD17的剧情本体,在免费版本中依然有相当多的期待。而一旦花钱购买了正式版,会发现COD17带来的酸爽程度比COD16更高。例如第一人称叙事角度重返战役模式,你能从黑色行动剧情中获得更深入的代入感,而黑色行动系列的剧情也向来值得玩家讨论,除了不遗余力“突突突”,还需要多花点心思发现线索,破解谜题。

有意思的是,COD17的支线谜题到目前为止还没有详尽攻略可言,每一个玩家在剧情游戏中遇到的解码技巧可能都是不一样的。

可见这一次动视暴雪在COD17上下足了功夫,更多样的武器和瞬息万变的战况,富有沉浸感的游戏剧情,都可能让你的400元游戏花费大呼过瘾。但如果想COD17玩的更爽,这里有几招说不定值得你参考。

招数1:别忘了提升光影体验

拥有更好的光影效果体验是所有3A大作的前提,COD17依然给予了即便是PlayStation 5或者Xbox series X无法给予的最高画质体验。制作组Treyarch、Raven和Beenox与NVIDIA合作引入了更丰富的实时光线追踪技术,利用第二代RT Core的性能对游戏画质进行了更深入的优化。

此次COD17以冷战为故事背景,使得作战场景遍布全球,从去西伯利亚感受冰天雪地,到出入夜晚的东德小巷,再到越南丛林、荒漠、机场,并分复杂的环境变化包含了阳光、灯光和环境光的二次反射。

模拟更真实的场景即需要实时光线追踪技术,NVIDIA第二代RT Core增加了三角形求交模块数量以及增加三角形位置内插模块,目的是提高运动模糊等多次采样特效时的光线追踪性能。模糊场景中的性能提升最高可以达到8倍。

当然最重要的还是实际游戏场景的表现。例如下图光线追踪开启而,电线在二次反射下更为柔和,趋近于真实。关闭RTX效果后电线的阴影只是简单的投射,简单了很多。

如果你觉得不够明显,可以再来看看阳光下的雪地场景,关闭光线追踪效果之后,被照射物体的阴影被简单的投射到冰面上,现实中并不会有这样的景色,而是通过冰面会通过二次反射柔滑阴影,最后形成左侧开启光线追踪的效果。

招数2:一步提升游戏刷新率

第一人称射击游戏要讲究反应要快,游戏刷新率成了最关键的指标。如果你需要一个画面流畅且快速获得反馈的游戏画面,意味着游戏刷新率至少在60FPS以上,达到普通屏幕60Hz的刷新指标。

但这样远远不够,没有一个高手会只在60FPS下游戏,他们往往需要更多的帧率,每秒钟中内获得100帧以上的信息量,帮助自己意识做出更准确的判断。

按照传统提升游戏画面刷新率的方式,通常意味着你需要关闭部分游戏特效,让GPU有足够的性能处理更多的画面。而在安培架构下,NVIDIA RTX 30系列显卡提供了第三代Tensor Core,能够帮助游戏在不损失画质,开启光线追中特效的前提下,提升游戏帧数,也就是我们经常听到的DLSS深度学习超采样技术。

DLSS深度学习超采样会在云端通过深度学习不断升级,只用比实际游戏画面更少的分辨率执行运算,并最终呈现完整的原始分辨率图像质量。这个过程由第三代Tensor Core并行完成,因此不会占用GPU原本的资源。

而在COD17中,游戏画面设置下已经内置了DLSS选项,DLSS质量可以根据你对游戏的画面诉求提供究极效能、效能、平衡、品质等DLSS模式,帮助你在画质和刷新率之间做出取舍,而即便是究极效能DLSS模式,在实际游戏画面的质量不会有明显的区别。另外DLSS 2.1究极效能模式是专为8K游戏打造,仅建议在8K分辨率下开启。

一旦开启和关闭DLSS,游戏帧数则会大为不同。从GeForce RTX 3090,到GeForce 3070,在4K分辨率最高画质、开启光线追踪特效,CPU为酷睿i9-10900K @5.2GHz,16GB DDR4-4600,DLSS为性能模式的情况下,游戏帧数有了翻倍的提升。

当然,如果你拥有诸如索尼Z8H这样顶级8K HDR电视,通过显卡的HDMI2.1接口单线输出,甚至可以让你提前玩上流畅的8K游戏画面!而针对高分辨率,COD17也额外准备了高清素材包,需要通过战网额外下载,这使得游戏本体容量轻松超过225GB。

招数3:比对手更快发现对方

顶级玩家会发现,仅仅提升游戏帧数和显示器刷新率还远远不够,特别是在COD17战区PVP对战中,手速也变得至关重要,这时候系统延迟就被摆上了台面。

当你按下鼠标或者键盘,再到显示器上做出反应,是一个十分复杂的过程。鼠标输入的指令会先到达CPU,然后进入渲染队列,再由GPU处理最终在显示器执行显示,每一个步骤都存在延迟。

通常来说,游戏帧数与系统延迟正相关,但是这种关系并非永远对等。事实上在无法有效简单表达游戏响应的前提下,通过FPS每秒帧数来表达游戏画面的吞吐率。举个栗子。如果我们拥有一台可以每秒渲染1000FPS的PC,但是接入了一个长长长长长的流程,要1秒钟才能到达显示器,这个时候我们有效击中对手的概率将会十分低下。

这时候,就需要追加一项NVIDIA新技术,称为NVIDIA Reflex低延时技术。

NVIDIA Reflex低延迟技术事实上包含了GPU、CPU、游戏等多个层面,是一项通过在整体上掌控PC的响应流程。通过在游戏、驱动中植入的SDK,NVIDIA Reflex能够控制CPU处理游戏画面的实际速度,缓和CPU与GPU之间不同步的问题,以此确保鼠标发出指令的关键帧,能够第一时间响应到屏幕上。

目前为止,支持NVIDIA Reflex低延迟技术的显示包括ROG Swift 360Hz PG259QNR、Acer Predator X25、MSI Oculux NXG253R、Alienware 25 Gaming Monitor AW252H在内的显示器,鼠标则包括ROG Chakram Core、Logitech G Pro Wireless、Razer Deathadder v2 Pro、SteelSeries Rival 3。

低延迟带来的好处不仅在于提升游戏响应速度,你甚至可以比对手早一些发现对方。例如,玩家在角落通过晃动窥视,在墙角反复横移刷新准心画面,事实上会比对手先发现对方,额外30到40毫秒的优势,足够给电竞选手留下了发挥的空间。

COD17同样在画面设置中提供了NVIDIA Reflex低延时技术启用、强化和关闭,其中NVIDIA Reflex 强化模式代表着控制CPU保持高频率状态运行,随时待命关键帧。

在实际测试中,可以明显感觉到,越是相对入门性能的显卡,通过对CPU系统延迟的把控,改善越明显。特别是GTX 1660 Super,在同等的硬件环境下可以获得更为明显的系统响应延迟。当然,如果你的显卡性能足够强,例如RTX 3090,那么系统延迟本身足够短,NVIDIA Reflex则仍然能缩短一定的延迟时间。

善用优化,做战区最靓的仔

一整折腾下来你会发现,想要达到COD17的最佳优化其实并不简单。特别是你花大价钱购买了全新的GeForce RTX 30系列显卡,360Hz显示器,酷炫的鼠标键盘,以及400至600大洋正规渠道购入的COD17之后,如果设置没弄对,极有可能变成完了个假的COD17。

但老哥们也不用过分沮丧,事实上NVIDIA也已经给出了一套打包的解决方案,那就是GeForce Experience。下载并登陆GeForce Experience后,软件就会针对游戏、PC性能自动设置配置,提供最新驱动下载,同时还会自动录制高光时刻、Ansel进行后期艺术加工等等。

现在,你已经弄清了针对COD17选择正确的硬件、软件,以及如何配置游戏,就剩叫上两个好友,善用手上的装备,成为战区最靓的仔了。

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