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四条不能接受的笔记本设计,第几条让你难受?

 爱极物 2022-03-02

从第一台笔记本电脑Osborne 1在1981年诞生至今,笔记本正在不断向轻薄化和智能化靠近,不仅外观愈发漂亮,性能也开始接近部分台式机。但每个阶段的发展总会留下时代的眼泪,时至今日,仍然有一些笔记本设计让人琢磨不透,这里就让我们列出四条,看看其中有几条你是不能忍受的。

硬件参数放飞自我

你有没有见过那种17寸屏幕,但屏幕分辨率还没有达到1080p的笔记本?事实上这样配置的笔记本仍然偶尔会遇见,比如亚马逊正在贩售的这款IdeaPad 3,AMD Ryzen 5 5500U搭配512GB SSD看起来不算老旧,但17.3英寸的屏幕分辨率仅有1600x900。

为了方便理解,这里放出一套像素密度比,你会发现,表面上似乎很接近1080P分辨率的900P,实际上没有比1366x768好多少,而同期推出的ThinkPad旗舰本,已经将13英寸屏幕的分辨率提升到了4K。

类似的设计其实还有很多。比如在非Chromebook上使用eMMC存储,或者4GB的RAM,不知道这样配置的笔记本定价最终能不能让消费者买单。

当然笔记本中也不乏偏激的设计,比如强行用上更高配置的CPU,却忽略了散热和供电,致使性能甚至与定位中端的型号相差无疑。没有错,说的就是2018款Core i9的MacBook Pro,这也许正是苹果着急给MacBook Pro换上M1系列芯片的原因。

在MacBook Pro 2018设计中,CPU电压调节模组没有提供任何散热设计

同型号不同性能

CPU和GPU的命名方式几乎保持了笔记本平台与桌面平台同名,但参数不同的潜规则。笔记本上你所看到的酷睿i9,与台式机上的酷睿i9频率和线程数量均不一致。移动端酷睿i9、酷睿i5和酷睿i7之间的差别,可能只有时钟频率、缓存和售价。

有意思的是,NVIDIA GeForce GTX 10系列和RTX 20系列曾经尝试将GPU的桌面和笔记本版本保持一致,桌面与笔记本版本之间差距仅在时钟频率和散热控制。

但随着GeForce RTX 30系列GPU的发布,GPU命名方式又回到了老样子,即命名相同,桌面GPU和笔记本GPU核心数量并不相同,并且性能也有所差异。因此你所看到的RTX 3080 Laptop GPU,其实只有6144个CUDA核心,而非桌面版本的8960个CUDA,性能实际上与桌面版的RTX 2080 Ti相当。

再比如AMD Ryzen 7 5700U,实际上就是优化和调整后的Ryzen 4000系列。

接口越来越少

苹果MacBook开了一个很坏的头,只有1个USB-C用来扩展兼充电的设计让OEM厂商们发现了一个不曾设想的道路。现在USB-A接口开始在笔记本上消失,甚至3.5mm音频接口很快也要和我们说再见了。

可能是为了弥补过度删减接口的过错,部分OEM还给你留了一个没什么用的microSD卡槽,很多时候都用不上。所幸的是,这个错误现在正在逐渐被纠正回来。

维修变得愈发困难

从MacBook开始,你会发现越来越多的笔记本维修变得更为困难,一部分原因源自于板卡的高度集成化,内存、SSD、网卡都集成在了一起,CPU与PCH也实现了单一封装,笔记本厚度和重量因此降低了很多,但进行再维修和更换零件就变得相当困难,如果笔记本一旦损坏,就意味着消费者要找官方支付高额的维修费用,并等待5个返厂维修工作日。是的,我们说的还是苹果。

所幸的是,现在我们已经看到了一些模组化笔记本的概念,比如戴尔的Concept Luna,在保证轻薄化的前提下,配件还能根据需求和配件生命周期自行更换,但愿这样的产品能够更早的量产。

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