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相机校准三原色到底是个啥?究竟该如何使用?

 zhch1111 2022-03-04

一、相机校准三原色

        在ACR操作面板中,参数调节倒数第二个页面便是相机校准三原色面板,这是个很不起眼但是又很神奇的面板,对于统一画面中色相有很好的作用。

三原色调整界面

二、相机校准三原色到底是啥?用来做什么?

        最初的时候,由于前期拍摄的现场环境以及设备的宽容度等原因,导致照片最终呈现的颜色和实际的颜色可能存在误差。那么便需要通过相机校准三原色对拍摄的照片进行校准。此时通过ACR打开Raw文件后,按照Adobe公司设计师们统一配置好的色彩文件,进行校准。

        强大到现在,相机已经很牛逼了,不再需要进行后期的统一配置。那么相机校准三原色,就逐渐演变为了用于画面调色的工具了。通过改变“相机校准三原色”中的红、绿、蓝三原色,对整张照片重新确立基准色相,精简和统一色调。当我们重新“校准”为橙色,就意味着把照片调成了橙色。当我们重新“校准”为青色,就意味着把照片调成了青色。

        当然PS中也有很多的调色工具,比如“可选颜色”等调整工具,但是他们的调色原理是往一个颜色中添加或者减少其他颜色,从而生成新的颜色。

        但是“相机校准三原色”和他们的不同就是,它既不往颜色中添加新的 颜色,也不往颜色中减少新的颜色,它是直接通过滑块的左右移动直接将RGB三原色的色相自身给改变,然后生成新的色相。

三、“相机校准三原色”能达到什么效果

        一张照片,好看与否,一个很大的关键就是画面中的颜色相对统一不杂乱,网络上一些比较牛逼的作品,颜色的色相在整体上都是达到一个相对的统一。

        通过“相机校准三原色”的红、绿、蓝三原色的滑块的移动,重新确立基准色相,从而减少画面中的杂乱色调,让画面中的色调更统一,使画面更简洁精简和谐。

四、“相机校准三原色”原理是什么?

        在我们用“相机校准三原色”进行调色的时候,每个滑块到底该往左还是往右,到底该滑动多少,滑到某个位置的原因是什么?

        当然很多时候我们都是随意左右滑,然后开始拼人品,RP值高就能弄到一个好看的颜    色,RP值低,那就去死吧。。

        所以问题的关键就是我们要理解他调色的原理究竟是什么!下面便来一一揭开其深含的秘密!

        原理一

        通过观察,“相机校准三原色”的红、绿、蓝三原色的滑块的每一个色相条中都包含着四种颜色,具体见下图

颜色分布示意

    1.红原色色相条:洋红、紫红、红色、橙色(从左至右)

    2.绿原色色相条:黄色、黄绿、绿色、青绿(从左至右)

    3.蓝原色色相条:青色、浅蓝、蓝色、紫色(从左至右)

        原理二

        如果将红、绿、蓝三条色相带首尾相连,那么可以清楚的发现“原理一”中的那12个颜色竟然就是我们调色中的完整色相带(参考“色相/饱和度”调整层),具体如下。

连接示意图

        原理三

        观察“原理二”中的色相带是不是很神奇。有了色相带,那么调色该如何调也就一目了然了。

        那么如果我们将12个颜色的色相带再次首尾相连形成一个闭合的圆形,那么这是不是就是我们更加熟悉的色环。

首尾成环示意图

        为了更直观的和相机校准三原色联系起来,下面我将色环做一个区域划分,更加直观的对比。

分区域示意图

    再次做一个直观对比,我们就三原色调整面板也加入进来

对比图

五、如何利用三个原理进行调色

        1.红、绿、蓝三原色色相条,每一个上面分布的四种颜色,可以很直观的让我们知道当我们将调整滑块拖动到某个位置的时候会发生什么样子的色相改变,也就是在我们没有调整之前我们已经可以预判调整前和调整后的颜色变化。从而可以告别那种盲目乱拉拼人品的状态。

       2.因为我们知道三条色相条如果首尾相连,则会形成一个完整的色环,那么也就意味着我们在调色的时候,如果我们将红、绿、蓝三个色相条的滑块调整到首尾相连,那么也就很方便的会实现画面中的色相的简单统一。

        举个栗子

        把红原色的滑块拖动到最右边“橙色”,此操作的目的是为画面确立了新的基准色相---“橙色”,则画面中原本为红色的颜色均开始往“橙色”方向去偏移。即色环中300°的洋红,330°的紫红,0°的红都开始顺时针向橙色去偏移。

示例

        观察发现,红原色中的四个颜色往橙色去偏移,同时青色以及青色的相邻色也会发生变化(因为青色是红色的互补色,相爱相杀的关系),即青色和其所有的相邻色都往浅蓝去偏移(因为橙色的互补色是浅蓝色(210°)),且同时中间颜色的饱和度会同时降低(中间颜色有绿色和洋红等)。可以通过下方的动图很直观的观察到。

GIF
动态示例图

        同时,把绿原色的滑块拖动到最左边的“黄色”,此操作的目的是为画面确立了新的基准色相---“黄色”,则画面中原本为绿色的的颜色均开始往“黄色”方向去偏移。下图是同时移动的红原色(右移到底)和绿原色(左移到底)后的效果。

       可以发现,我们现在仅仅只是将两条色相条进行首尾相连(即连接处为橙色),则画面中的12种颜色已经精简了很多了(大约还剩4种)

        这是因为“橙色”和“黄色”是相邻色,都属于暖色系。所以,当我们将画面中本来是“红色”和“绿色”的物体,都变成了“橙色”和“黄色”。此时,画面的色调,就得到了高度的精简和统一!

示例

        那么如果我们继续调节蓝原色色相条的滑块,使红、绿、蓝三个色相条首尾相连呢。可以发现,因为蓝原色又往青色方向偏移,即色环中红原色和绿原色同时也会受到影响逆时针偏移,从而便形成了时下比较流行的“青橙色调”。具体见下图。

示例

        再举个栗子

        那么如果右移蓝原色色相呢?

        蓝原色色相往右侧(紫色)方向移动,蓝色及其相邻色的颜色均会往紫色偏移同时黄色(蓝色的互补色,和蓝色相爱相杀)及相邻色相都会往绿色(洋红(紫色)互补色)偏移同样的中间色彩(红色和青色等)饱和度会大大降低

示例

        总结一下,蓝原色色相滑块,主要影响画面中的蓝色、黄色和相邻色彩,左移会把他们统一成“青蓝-橙红”的色彩搭配,右移会让整体色彩偏向“品红-绿”的搭配。

        再再继续举个栗子

        上文中已经提到过,当色相条实现首尾相连的时候,画面中的颜色便会实现统一精简,那么我们继续尝试一下不同形式的首尾连接。

        下图是绿原色右移到青绿色,蓝原色左移到青色,使其在青绿之间进行收尾相连,同时红原色左移至洋红色,可以发现画面中形成了“红绿色调”。

示例

        总结一下

        “相机校准三原色”实现“减少杂乱色调,统一精简色调”的原理是:

        通过红、绿、蓝三原色的三个色相滑块的移动,让这3个滑块的其中2个滑块相互接近靠拢、首尾相连,即相当于重新为照片重新确立了2个更加接近靠拢的“基准色相”,且还是相互统一的两个基准色相,那么自然画面中的颜色便变的统一不杂乱了。如果实现3个滑块的首尾相连,那么画面中的颜色会更加的统一。

六、如何快速实现画面的色调精简统一

        即首尾相连的方式有很多,面对一张照片我们如何快速的搞定我们想要的首尾相连呢

        总结一下

        红、绿、蓝三原色的三个色相条的三个滑块,只要任意两根的三角滑块处于同一个方向,而另一个在相反的方向即可。

        比如:两根往左、一根往右,或者两根往右、一根往左,都可以快速统一和精简色调。

        举个栗子

        网红色调青橙色调的调色原理中,便是红原色一个在右,绿原色和蓝原色两个在左。

示例

        那么,如果三个三原色滑块往同一个方向调,那么色环被切割成三节,画面颜色就会很杂乱。

        观察下图可以发现,这个和你没调之前除了颜色位置上的相对变化以外,颜色的色相并没有什么实质性的改变。

示例

        再次总结一下

        1.三原色调色,为了实现画面的精简统一,则三个色相条的滑块,必须满足任意两个滑块在一个方向,另外剩下的滑块在相反的方向。

        2.同时将三个色相条的滑块往同一侧滑动,没啥用,越调越乱。

        3.如果只滑动其中某一条的色相滑块,只能起到一小部分颜色的相对统一,不能实现整个画面的相对统一(如果画面色相本身就很少,那另说)

        举栗总结一下

        1.比如,你想调青橙色调

        先说青色:肯定是蓝原色左移到底为青色。

        再说橙色:肯定是红原色右移到底为橙色。

        还剩一个绿原色到底往左还是往右呢,很明显往左,因为往左是偏黄(黄色靠近橙色),往右的话是偏绿,而绿色和青橙色调没有一毛钱关系。

        此时也验证了两条在同一方向(绿原色和蓝原色都在左),另一条在相反方向(红原色在右)。

        2.又比如,你想调绿紫色的色调

        先说绿色:肯定是绿原色右移到底为绿色。

        再说紫色:肯定是蓝原色右移到底为紫色。

        那么剩下一个红原色到底往左还是往右呢,肯定是往左,因为往左是洋红色(洋红和紫色为相邻色),往右的话是橙色,而橙色和绿紫色调没有一毛钱的关系。

        此时也验证了两条在同一方向(绿原色和蓝原色都在右),另一条在相反方向(红原色在左)。

七、优点

        1.可以在调色之前很快速的对画面进行定调,确定照片的色彩基调。

        2.简单三个滑块的滑动就可以实现对画面整体色调的统一把控。

八、缺点

        1.只能实现全局和整体调色,不能实现局部调色。

         2.只能对红、绿、蓝三原色进行色相和饱和度改变,不能对其他颜色进行调整,比如橙色,浅蓝等。

         3.不能相对精确的量化调整每种色相的亮度和明度

九、相机校准三原色与HSL面板的区别

        1.相机校准三原色,主要调整色彩的色相和饱和度,无法对色彩的亮度进行调整。

            而HSL可以对色彩的色相、饱和度以及亮度进行调整。

        2.相机校准三原色,只能对红、绿、蓝三原色进行针对性的色相和饱和度调整,不能对其他颜色进行调整,比如橙色,浅蓝等。

            而HSL可以对红、橙、黄、绿、浅绿、蓝、紫以及洋红八种颜色的色相、饱和度和亮度分别进行针对性的调整。

十、相机校准三原色使用时候的注意点

        在“相机校准三原色”面板的最上面还有一个“阴影”滑块(绿色-洋红)可以理解为和色温色调滑块同一个的意思的意思。

        因为“相机校准三原色”调整面板只能针对红、绿、蓝三原色进行大刀阔斧的改造,所以当我们针对人像作品的时候,还需要结合图层蒙版以及画笔工具对人物肤色进行保护。如果是风光摄影作品,那么相对而言就没那么大关系了。

十一、最终总结

        1.通过“相机校准三原色”界面的调整,可以实现把画面的色调从N多种色相,精简到最少最少2种色相,但是无法让画面精简到只剩1种色相。

        2.红、绿、蓝三原色的3根色相条,一般至少要移动2根的滑块,才能达到精简色调的效果。只移动一根或者三根同方向,色调反而更乱。

        3.关于红、绿、蓝三个色相条的饱和度滑块

        红、绿、蓝三原色3根色相条的饱和度滑块,不管你移动哪一根的饱和度,都对画面全局产生影响。

        任意一根的饱和度左移,则画面中所有的颜色的饱和度均会变浅,但是你移动的那个颜色以及其邻近色的饱和度降的更低。

        同理,右移的话,则全局色彩饱和度均加深,而你移动的那个颜色以及其邻近色的饱和度会更深。

        如下图所示:

示例

        再次通过动图做一个直观的说明。此动图是仅仅只将红原色的饱和度降低的效果。

GIF
示例

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