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奔驰 EQS,怎么“玩”声音的?

 新用户36625prl 2022-03-05

奔驰汽车去年发布了它的最新高端电动汽车——EQS,是奔驰第一款真正基于纯电平台打造的,刚出来的时候,我印象最深刻的就是它宣称的,量产车型中最小风阻——0.20。

而出于职业习惯,我很好奇,在声音方面它会怎么玩?毕竟,它的对手BMW请到了Hans Zimmer来打造全新的电动化车的声音。


我刚好在网上找到了Benz的一个宣传视频,从视频中,你也能感受到,Benz也挺会玩声音的。而上周,我的一个同行朋友也分享了一个文档《The EQS: design for all the senses 》。结合这个文档,分享一下我对Benz EQS是如何“玩”声音的。

1 汽车声音的4种类型

提到汽车的声音,你可能容易想到跑车加速时的咆哮声,或者是高速行驶中的风噪,或则是每次打转向的时候,“滴答滴答”的声音,除了这些,还有哪些声音?

根据我的理解,我将汽车中涉及到声音的内容分成四类

①噪声(NVH)

汽车在工作中的一些恼人的声音,比如风噪、路噪、动力总成噪声,当然,这些声音中那些能够做的好,也可以成为人们喜欢的声音,比如关门厚重的声音,踩油门时加速时的声音,当然,有时会将其升级为“声品质”;

②音响(Audio)

这个好理解,就是你在车上听歌或看视频时听到的声音,只不过这里重点不是听的内容,因为每个人想听的东西不同,这里强调的是播放同一个音乐时,声音被播放时的品质和声场效果,它常常和扬声器的选择、布置、功放和调音相关,而这些已经形成了比较有名的品牌,比如柏林之声、哈曼卡顿、英国之宝等;

③声音设计(Sound design)

这里通常指的是汽车运行中通常不会发出,而是人为加入的声音,比如安全带没有系上的提醒,法规现在要求的车外行人提醒,以及为了提升加速时体验的模拟声浪。

④语音识别(Speech Recognition

这个好理解,比如我们手机中用到的Siri和科大讯讯飞,目前汽车上,国内做的最好的就是小鹏P7上的交互。

而上面的这四类其实不是完全独立,而是有很多的关联,比如如果NVH做比较好,车内更安静,音响给人的体验通常也会更好,语音识别的准确率也会提升;而音响做好了,声音设计中的文件播放效果也会提升,比如你想模拟一个加速时低频的声音,需要比较好的低音表现。

2 EQS 在声音上的宣传亮点

在《The EQS: design for all the senses 》,展示了在感知设计中突出的亮点,比如造型弓形设计、极佳的空气动力学、空气进化的HEPA系统,但是在人的听觉体验上,突出介绍了两个地方:工程舒适性(Engineering Comfort)和 声音体验(Sound experience).


2.1 工程舒适性

在这个部分重点强调了三种典型的场景声音, 营造舒适和放松的环境,它们分别是森林(Forst Glade)、海洋之声(Sound of Sea)以及夏季雨声(Summer Rain),而且这些声音不是随便创造的,而是有来头的,它是来自于声音库“Quite Planet”,而这是由著名的声学生态学家Gordon Hempton创造的,他持续40多年,录制大自然中稀缺的声音。


Benz宣传在进行这个声音的选取时,咨询过Gordon Hempton的建议,从我的角度来看,这个更多的是宣传为主,但是我的确挺佩服Gordon Hempton,能够几十年如一日做一件事情,反观自己从事的声音设计工作,才刚刚开始,如果我也做几十年,会是什么样的状态?

通过这种氛围的声音,调节人们的情绪,是一个挺好的做法,在听,你在Hearing,还是Listening?中,我也分享过,声音其实可以从生理、心理、认知和行动上影响我们,特别是对情绪的影响。我想起了有一年,我们一家人因为疫情原因在上海过年,为了营造氛围,我通过小音箱播放鞭炮的声音,增加过年的氛围,其实也是一个不错的应用。 

这个方法,我们自己其实也可以用在自己的生活,比如我现在每天坐班车的时候,我都会通过放一些大自然的声音,让自己放松,这样可以抵消一部分汽车行驶噪声,也让我更快进入休息状态。

2.2 声音体验(Sound experience)

在这个部分,核心介绍的是驾驶中的声音体验,其核心是加速的反馈声音,最开始是源自于BMW(主动声音设计,Active sound design),后来捷豹的I pace以及保时捷都有这个声音。



在EQS中有三种类型的声音可以选择:银色波浪(Sliver wave)、 生动能量(Vivid Flux)和咆哮之声(Roaring Pulse),其中第三种需要通过OTA升级获得。实车我没有体验过,但是从视频中的声音来看,感觉还挺有意思,而且声音的风格更加倾向于电音,相对比较干净。

如果把Benz的声音和BMW对比,你会发现一些共同点和差异,在我看来,共同点是,他们的声音都比较干净,给人一定的加速感,只不过BMW的声音我个人感觉声音的层次没有EQS的丰富,更加一些。

不过,我都没有实车体验过,毕竟实车体验和视频上的肯定有不少差距,而且,如果单纯从视频中看,我觉得我在调试的我们车的这种声音时,效果不比它们差。

除了加速的反馈声,我觉得EQS的氛围灯点亮时配合的那个声音也很有科技感,而且它也提到了其它的声音场景,比如接近车辆时、比如离开车辆时,都会有声音来营造氛围。

总结

听觉是仅次于视觉的感知维度,它能激发我们的情感,EQS提出的全感官设计,声音自然是少不了的,它从让人舒服的氛围声,到具有科技感的驾驶反馈声,都进行了系统性的设计,从而提高用户对品牌的感知。 

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