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根据一学期的学习,谈谈你对软件工程学科的认识。

 大前端之旅 2022-03-10

根据一学期的学习,谈谈你对软件工程学科的认识。

这一题每个人都有不同的理解,而对于我目前了解到的就是:
所谓软件工程就是和建造房子一样的图纸,为开发软件提供一种策略,方法,可以设计出更加实用的软件,通过软件工程的学习,我们得到一种策略,来沟通软件过程、实践、模式等等。对一款软件从开始到结束的管理,从宏观到微观的把控,我们需要做好每个阶段,
软件工程,是应对软件危机提出的,为生产可复用,易读,易懂,好测试,好维护的软件而形成的编程规范。
是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营和维护上的过程。涉及邻域包括但不限于:软件需求分析,软件设计,软件构件 ,软件测试和维护等方面。而且涉及学科较多,计算机科学,计算机 工程,管理学,数学,项目管理学。质量管理,系统工程,用户体验设计等。
总之,学好软件工程这门理论课,还是首先要有大局意识和整体把握。因为整体的把握就是为进一步的开发提供了方向。

我们也可以从以下三个方面考虑:

1.研发出符合用户需求的软件

通过实际的工作收集、推导、提炼需求,并在软件发布后通过实际数据验证需求的确被满足了。需求来自于实际,而不是自己想象出来的“需求”或者人云亦云的需求(例如:虚拟的、没人用的、也没有数据的“图书馆管理系统" )。

2.通过一定的软件流程,在预计的时间内发布“足够好的软件”

这个软件不是期末前两天由两三个同学熬通宵赶出来的急就章,而是经历了一定的软件流程,通过全体团队成员的努力,在一个长期阶段(一个学期)内逐步完成的。对于现实生活中的软件团队来说,好产品不是某个英雄长期加班突击出来的。

3.能证明所开发的软件是可以维护和继续发展的

例如,对用户需求的分析有详细的文档说明,包括对将来发展的分析和计划。主要功能的设计文档说明和软件的实际行为一致。源代码完整。能用软件管理软件看到源代码的每次修改记录,Bug 的修改过程。关键模块有可以正常执行的单元测试、压力测试脚本,等等。

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