在 Ps、Ai 或 Ae 中可以设置多种图层样式 Layer Styles来更改图层的外观。在导入设置了图层样式的文件时,Ae 可以保留这些图层样式,并可以应用图层样式的属性制作动画。Ae 可以保留导入素材中的所有图层样式,但只能在 Ae 中添加和修改一部分图层样式和控制。 ◆ ◆ ◆
Convert to Editable Styles 可将素材文件(比如 PSD 文件)中的文本图层转换为 Ae 的文本图层,原有的图层样式一并转换为可编辑的图层样式。在将图层样式应用于矢量图层(例如文本图层、形状图层或基于 Ps、Ai 素材项目的图层)时,应用于图层内容边缘的视觉元素将应用于矢量对象的轮廓。在将图层样式应用于非矢量素材项目的图层时,该图层样式将应用于图层的范围或蒙版的边缘。在时间轴面板中选中图层样式后,按 Delete 键。 一般先渲染效果,再渲染变换,也有先渲染变换再渲染效果的情况,但无论如何,图层样式会应用在它们的最后结果之上。◆ ◆ ◆
产生落在图层内容内部的阴影,从而使图层具有凹陷外观。通过在图层内容内部应用阴影,从而产生平滑光泽效果。◆ ◆ ◆
混合模式 Blend Mode 每个图层样式均具有自己的混合模式,这决定它与基础图层交互的方式。 例如,“投影”不与它应用于的图层混合,因为阴影落在图层后面;而“内阴影”确实与它应用于的图层混合。 颜色 Color 在颜色图标上左右拖动可改变色相,上下拖动可改变饱和度。 不透明度 Opacity 将此选项设置为“打开”以对每个单独图层样式使用“混合选项”属性组中的“全局光角度”和“全局光高度”,而非“角度”和“高度”设置。如果将多个图层样式应用于同一图层,并且要对所有这些图层样式的光照位置进行动画制作,则此选项很有用。Layer Knocks Out Drop Shadow对于“斜面和浮雕”图层样式,指定图层上方光源的高度,以度为单位。Highlight Mode/Shadow Mode改变“外发光”或“内发光”渐变的颜色和不透明度的应用,以减少光带条纹。◆ ◆ ◆
使用混合选项 Blending Options,可实现对混合操作的强大而灵活的控制。内部图层样式有:内发光、内阴影、颜色叠加、渐变叠加、光泽以及斜面和浮雕。外部图层样式不与它们应用于的图层的像素混合,而仅与基础图层交互。Blend Interior Styles as Group若设置为“打开”,则内部图层样式使用图层的混合模式。Use Blend Ranges from Source默认为“打开”,表示可使用 PSD 源文件在 Ps 中设置的“高级混合”选项,这些选项根据输入图层的颜色特性确定要执行何种混合操作。
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