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梦幻西游:为什么“合击”打出的伤害还没有单个打出的伤害高呢?

 玄霆梦幻西游 2022-03-15

    快乐游戏,幸福生活!大家好,这里是连载型自媒体《我说梦幻西游》!致力于做有趣的梦幻西游自媒体号!

    常玩梦幻的都知道,我们无论是任务还是PK,都非常讨厌合击,无论是召唤兽合击还是人物单位与召唤兽合击。因为合击发生时,不仅不会触发连击、必杀、吸血等攻击效果,更重要的是合击打出的伤害还没有单个单位打出的伤害高呢,这明显是不合理的。那么为什么会出现这种情况呢?

    在去年的玩家见面会上就有玩家直接跟策划提到了这个问题,策划给出的解释是:在当初梦幻西游初期阶段,召唤兽和人物的伤害都不是很高,因此合击的设定上限设定的没那么高;而且合击的伤害是一个非常复杂的计算过程,牵扯到各种算法,实现的难度有些大,不过后续会很快优化的。

 诚然,在经过了调整之后,合击的伤害是有了一定的提升,但是依旧不能够触发连击、吸血、必杀等特效,甚至连套装技能也不能触发。因此还是一个比较鸡肋的技能,玩家十分的厌恶。

 现在高强力、高偷袭、高级吸血和高级必杀野战就是标配,随便一个特效的触发都比合击修改后的伤害高。于是又一次在见面会上提出了这个问题!

 策划给出的答案依旧是是合击的数据修改十分的麻烦。对于PK玩家来讲,召唤兽一般都是壁垒或者力劈,而人物单位都会选择技能,很少会普通攻击,因此影响不大;对于任务玩家来讲,除了大唐(我大唐玩家无辜躺枪)有可能平砍外,其他都会用技能;

 已经上调了合击的伤害上限,但是如果再触发吸血、必杀等技能会使得数据计算更加复杂,其次完全没有必要,合击的产生是为了增加游戏体验,提升游戏乐趣的!如果想要完全避免,只需要分开点选不同的单位,即使是最后由于选择单位被击杀而攻击滑到同一个单位上,也是100%不会合击的。至于吸血之类的后期他们会考虑的。

 其实在我的理解里,合击就是将两个召唤兽的最大输出伤害相加,对对方造成最大的伤害,但是如今的修改却成了浪费输出。害的小编自己打图抓贼王时人物和召唤兽都不敢攻击同一个单位,十分担心合击,哎。

 现在我明白了,不疼不痒的怪合击能打的你惊喜!爆必杀能把底子差的号干掉……特别是在你带钱带的较多的时候,钱多必死定律触发!别问我是怎么知道的。我想静静~

 本来天真的我心里还希望策划能移除合击这个技能的,但是当我看到了“高级独行”这个技能的出来,我就知道,策划的确听我们的话了,合击是不可能取消的了,哎,我又被打败了~

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