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【猎魂觉醒】弓箭遭遇巨砍,吐槽 2.0

 假文和WL 2022-03-17

昨天晚上看到官方的更新内容之后,本号对官方更新公告内容中的弓箭削弱计划进行了吐槽,当然贴吧也有不少友军参与了本次吐槽...

目测官方还是比较重视这个事情,晚上12点半我睡觉之前又看了一眼公告,发现这公告内容改了...   

原来削弱弓箭是【7.3】,修改之后它变成了【7.4】,并做了相当篇幅的说明...   具体有哪些变更,本文此处不详细去分辨了,毕竟这不是本文主要目的(其实也是懒得弄)。

【再吐个槽】

在【7.4】中提到的“游戏中描述为18%,跳字的时候会显示为按36%生效的跳字”,“但是,实际生效的还是18%,它不是按我们看到的跳字生效的,仅仅只是跳字偏高而已”!!!!   看到这里,我有点怀疑CH是在为了面子,来消费游骑兵对游戏官方的信任—— 那么问题来了,既然弓的跳字不是实际生效的数值,那么我们在游戏里看到的其他武器的各种跳字,到底是不是真实生效的?    以及游戏中还有多少伤害跳字,它实际上不是按跳字来生效的?

我就单纯吐槽一下这一点,这由官方将36%砍成13%对弓箭玩家的解释可能引发疑问,官方后续就请自己处理,它不是本文目的,只是看到的时候觉得好笑,顺带这么一问...   

本文虽然名为吐槽,但实际上吐槽并不是主要内容,发这篇文章的目的主要还是关于新公告中的一处内容,呼吁一下官方。

【例如,箭雨技能丢失】

在新公告中,官方对36变13的解释中提到,【同时也会修复长弓部分体验较差技能,例如箭雨技能伤害丢失】

在我个人的印象中,我上次AFK之前,曾经见到过一次这种说法——关于修复箭雨技能丢失。

但是,我个人不是弓箭玩家,我很好奇——它还没修复好吗?!

如果我没记错的话,上次我看到这种说法的时间,距今应该已经快两年了(就算不到2年,起码也有一年半了)。

我不禁想知道——它真的还没修复好吗?

当然,作为一个游骑兵,我没资格对官方的工作人员问责,问责是他们领导的工作,我也不是什么领导之类的...   这么问一下,主要还是作为游骑兵给官方工作人员提出自己的希望——工作不能马虎,不能糊弄我们,弓箭技能伤害丢失的问题这次一定要修复好,千万不能再等两年。

这里顺带给个调整建议——

我记得箭雨这个技能除了【箭矢范围自由落体,接触肢体模型触发伤害】这种命中模式之外,后来又增加了若干个【追踪箭】...

建议给弓箭玩家开发个小功能,让弓箭玩家可以在以下两种命中模式之间自行设置切换

1,箭雨维持当前的命中模式【自由落体】+【追踪箭】

2,箭雨的所有箭矢全都设置为【追踪箭】命中模式。

其    中

第一种,在竞速中顶配玩家可能是需要它的,毕竟带有AOE特点,以及弓箭打太古需要清小怪时,也需要它。

第二种,箭雨的所有箭矢全都会命中锁定肢体,伤害集中,打太古时弓箭需要它。

上述纯粹是自己靠脑子臆想出来的方案,我自己并非弓箭玩家,这看法未必成熟,只是提供一种思路给官方参考。

弓箭玩家本身对这个武器会更有经验,官方本次提到要修复弓箭体验较差的技能,大家不妨给官方反馈一下自己的想法,会更有助于优化弓箭这个武器的游戏体验。

贴吧吧主发的  三月份 意见收集贴的网址我就复制在下面了。

https://tieba.baidu.com/p/7751595123?pid=143384761807&cid=#143384761807

【其   他】

弓箭这箭雨伤害丢失的历史遗留老大难问题,以及部分官方可能还没有在最新公告中提到的问题,希望本次官方能够给予足够的重视来解决掉它。

同时,还有若干历史遗留的老大难问题... 

不过我一时半会都想不起来太多,只想起来一个——仁王系列猎魂的萃取,到底啥时候开? 从仁王第一弹至今,已经2年了。  我魂包里一堆仁王魂等着废物利用呢...

关于,其他建议什么的,游骑兵们有想法的,请复制本文那个贴吧链接,去帖子里提出你的想法。。。

【也说点好话】

从官方的反应速度来看,这届CH确实是有心维护好艾兰特这片大陆的,以及最近一年来游戏内对细节的优化,对游戏体验的改善,大家也都是有目共睹。

一时的失误不能否定官方近两年来的努力,也希望官方在最新公告中的表述能够早日落实。

本文与前文虽然有些调侃官方的意味,也非恶意,同是希望艾兰特这片联系你我他的地方能够长久的维系下去。

愿艾兰特越来越好,愿游骑兵们猎运常在。

弓箭的闲事,我就告一段落了...   能懒就懒着...  攻略什么的,大家先逛贴吧,有很多游骑兵乐于分享心得,我得先熟悉熟悉游戏新环境之后再慢慢下手...

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