来自NGA:Hiiiiit 声明: 1.以下计算均为人工测算,会有误差,但差距不会太大 2.计算的是游戏内陆图大小,不是剧情上的!游戏内是缩放过的,不然从闪金镇跑到暴风城要两天这游戏就没法玩了 3.计算过程第四步中的游戏内卫星地图像素并没有减去经典旧世和大灾变两个版本重复的地区(如海加尔山),也没有计算地形变更,所以会有误差。 4.7.2之后的新地图(包括破碎海滩、阿古斯、赞达拉、库尔提拉斯)没有相关数据,所以无法计算 一、计算过程 1.第一步: 已知这张图的坐标是100*100(其实坐标总数是多少都无所谓,只是利用它把地图横向纵向都分成100等份,如果是1000*1000那就是横向纵向都分成1000等份) 那么我们只要计算出每个横向和纵向坐标在游戏内实际距离是多少,就可以计算出这整张羊皮纸地图面积的大小 之后只要去掉大海的面积,剩下的就是卡利姆多大陆的面积 已知人物移动速度是7码/S(蓝贴说过),在此我们默认游戏中的7码/S 等于 现实中的7码/S(事实上换算过来是6.4m/s,基本等于现实中成年健康男性的跑步速度,十分合理) 2.第二步: 通过手动掐秒表计算 玩家飞过1个横坐标的耗时是11.73秒 玩家飞过1个纵坐标的耗时是8.5秒 所以 一个横坐标的长度是11.73*29.4=344.862码≈315.3米 一个纵坐标的长度是8.5*29.4=249.9码≈228.5米 那这整张羊皮纸地图的面积(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米 3.第三步: 然后接下来就是算出卡利姆多大陆(不包括奥丹姆和埃索达)在这张羊皮纸中的占比是多少 通过PHOTOSHOP可以计算出总像素是304648,红色区域的像素数量是52094 那么52094/304648≈0.171=17.1% 所以卡利姆多的面积就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米 注意:此处在PS里计算的像素数量具体数值是多少对结果没有任何影响,计算的过程仅仅为了求出卡利姆多大陆在整张羊皮纸地图中的占比! 4.第四步: 现在我们知道了单个大陆的总面积 就可以通过下面张图(来自于国外玩家提取的游戏内数据,目的就是为了对比不同资料片的地图大小,所以可靠度很高),计算出游戏卫星图中每个像素所占的面积,从而得出各个地图的面积 为了防止有人看不懂我还是写出来吧 方法一:通过计算像素面积 通过上面的计算我们知道了卡利姆多大陆的面积是123.2平方公里,在游戏内的像素量是33,615,369px 那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6 我们就可以得知在游戏内的卫星地图(注意是你右上角的卫星地图,这个和游戏里的地形面积是严丝合缝的。不是羊皮纸)地图上,一个像素的面积就是3.664990260853599e-6平方公里 然后我们用这个数乘以其他大陆的卫星地图像素数量,就可以得出其它大陆的面积 比如东部王国的面积=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8 方法二:通过计算比例 已知卡利姆多的游戏内卫星图像素数量是33,615,369px,而东部王国的是233,98,392px 那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134 我们可以得知,东部王国的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍 所以东部王国的面积=123.2*0.6960623279191134≈85.8 其它的大陆面积以此类推 注意:这里的像素数量和第三步在PS里的求出的像素数量没有任何关系!!!这是国外玩家提取的游戏内卫星地图数据,用来对比不同资料的大陆大小,通过这些数据我们可以得知卡利姆多大陆和其它大陆的面积比例,从而算出其它大陆的面积!! 5.结论:(以下单位均为平方公里)
相加之后得出结论,截至7.2开放破碎海滩之前,魔兽世界游戏内陆图总面积约为515.91平方公里。 北京五环内面积667平方千米 加上这版本的赞达拉和库尔提拉斯,魔兽游戏内陆图大概北京五环内面积吧。 二、有趣的对比 既然知道了地图的大小,那就可以和现实中的城市进行对比了 同样通过坐标计算,卡利姆多大陆南北全长19.2公里左右 那么把艾泽拉斯放入北京市就会是下面这个样子(当然我删掉了多余的大海,调整了大陆之间的相对位置) 1、艾泽拉斯与北京城 和上面的结论基本一致,加上外域+德拉诺+破碎群岛刚好填满五环内的边边角角 然后就是一些局部的对比 2、奥格瑞玛和故宫 3、暴风城和天坛公园 4、杜隆塔尔和朝阳公园 |
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