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还在为细化发愁吗?3分钟学会超实用的色彩搭配技法!

 原画人 2022-03-20
图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流
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有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使西瓜整理的

育宏老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助

讲|师|介|绍

育宏YH

7年以上角色概念设计认知经验

就职于上海知名游戏公司

参与过设计英雄联盟皮肤

因为喜欢玩游戏进入游戏业

对角色设计特别有爱

老师作品展示


1
摘要

1.色板的重要性

2.色彩情感
3.配色技巧

 

2
实操步骤

1.配色的重要性:不同的配色能做出不同的视觉效果。
 

2.关于色板:色板是非常重要的,例如在买手机的时候会根据偏好买不同颜色的手机,这是一种色彩的偏好。
 


3.除了色彩的偏好,色板也会用来分清敌我,尤其是一些体育运动中,队服会有一个主要色调让大家分清敌我。
 


4.在MOBA游戏中,主色调也会用来区分角色,例如堡垒之夜的这些角色可以看到都是有独立的主色调的。
 


5.色调的搭配还可以用来强调角色的性格,例如红色为主色调的人物会给人“冲动、热血”的感觉。
 


6.黄色:活泼光明希望警示。
 


7.红色:热情,愤怒,危险。
 


8.一些比较坏的角色身上会有紫色的色调。
 


9.即使是同一个角色也会因为饱和度亮度等关系有不同的感觉,例如蔚的配色给人的感觉就会比较热血,但是另一个角色看起来就会有些阴郁。
 


10.再例如蓝色+白色给人一种公正的感觉,如果我们调整一下颜色例如紫色,就不会有那种公平公正的感觉。
 

 
11.接下来再说一下颜色搭配,在确认主色板以后还要添加其他颜色增加丰富性,一般是70%的主色+25%的副色+5%的跳色。
 


12.例如DVA的配色基本上就是70%的蓝色+5%的粉色+25%的白色,这也是我们提到DVA第一反应是蓝色的原因,当然在DVA身上还有蓝色、绿色、黄色等颜色,这些颜色因为太少了基本不会影响主体可以忽略不计。
 


13.颜色也是需要注意冲突性的,例如在色环上的颜色夹角越大的配色冲突性会越大,这时候需要善用中性色去调和。
 


14.降低色彩的饱和度和明度也可以起到调和的作用。
 


15.中间区域的颜色是最常用的,因为这种颜色好控制,但是也会有使用高饱和度的颜色的设计,例如可以看一下哈蒂斯中的角色就会使用饱和度颜色很高的颜色来配合饱和度比较低的颜色形成对比。
 


16.有一些比较简单的配色方案,首先是单色,用一个色去做设计,例如这个绿色的角色就是颜色的饱和度以及明度上做出来的变化。
 


17.第二种办法是邻近色,例如图上这些颜色就都是邻近色。
 


18.第三种办法是使用互补色来做配色,色环就自带互补色选择功能,在使用这种颜色的时候要注意调整饱和度和明度。
 


19.最后一种办法是分裂互补色,也是最好用的一种办法,分裂互补就是把互补色其中的一个颜色换成两个邻近色。
 

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