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体验服22日调整,兰陵王新增20%移速,黄刀、肉刀史诗级改版

 指尖上的王者 2022-03-23

大家好我是指尖,3.22日体验服更新,调整了英雄的数据,以及对龙系打野刀进行了调整,一起来看看吧。

兰陵王加强

上一次调整兰陵王还是在19年的9月份,时隔了两年半的时间,终于又再次对他调整。

1技能:分身伤害从随机,变成了攻击血量最低的英雄。

这个调整相当有用,众所周知,兰陵王1技能的伤害是挺高,但是攻击到多人的时候伤害不稳定,射手和辅助同时在攻击范围,那么第二段的伤害是随机的,而不是你以为的都打到了射手身上,因此有的时候感觉能杀,最终却没杀掉,就是因为伤害被分走了,在这次调整后,会攻击血量最低的英雄,伤害更容易灌满到射手的身上,因此切后排相对就更稳定了。

四技能隐身调整:隐身提供5秒的20%加速。

节奏更快了,从文案中来看,是在隐身中才会有加速,所以我们在被追击,但是还没进入隐身,或者刚刚进入隐身就破隐的时候,这个加速效果是不会触发的,所以对他的调整目的就一个,那就是提升支援的节奏。

刷完了野怪,隐身支援,因为有了额外的加速效果,可以更快赶到战场,或者是大后期的逆风,兰陵王可以更方便去多路换线,以及隐身逃生,不管怎样,两个调整都是提升了兰陵王的强度,但是否能达到常规的胜率,还是有待观察的。

鲁班大师-专精装调整

鲁班大师在体验服加上了专精装,2技能的cd增加,换来更厚的护盾,体验服此前的数据对比正式服增加了5秒的2技能冷却,但每级降低0.3秒的冷却,满级比正式服多了3.5秒的冷却。

在这次调整后,增加了8秒的cd,每级降低0.4秒,满级比正式服多了6秒的冷却,同时护盾持续的时间从5秒变成了3秒,鲁班大师自身护盾消失。

也就是说,出完专精装的代价是更久的2技能冷却,只能给队友提供帮助,自身在受到攻击的时候是没有任何作用的,你觉得这个专精装如何呢?

张飞-专精装

张飞的专精装也进行了调整,基础的专精装每五秒回复30血量,高级专精装新增了100每五秒回血,同时降低了100的价格。

2技能的伤害进行了提升,让后期的张飞对c位也有了更大的威胁。

这个调整毫无疑问是加强,但是只针对体验服目前版本的张飞,前一阵张飞的专精装已经进行了调整,进阶效果是能降低目标的伤害,所以未来专精装有可能会成为张飞的常规选择。

打野刀改版

这次对龙系的打野刀全部都进行了平衡调整,首先是基础的弃鳞短刃。

弃鳞短刃:被动的层数由击败/助攻,变成了击杀野怪来获得。

如此一来,被动的层数就更好叠加,但相应的,龙刀和肉刀的属性也会进行下调,因为在野怪上来获取层数可比在英雄身上来的简单。

龙龙鳞利剑:每层效果增加2点真实伤害,变成了每层增加1点真实伤害,达到20层增加10点真实伤害。

换句话说,满级最高获得40点真实伤害,变成了满级最高30点。

浴火之怒:最高30层效果,每层5点真实伤害,变成了每层2点真实伤害,达到20层获得20点真实伤害,达到30层再获得30点真实伤害。

三级的龙刀得到了加强,总真伤在满级后每层可以获得110点,如果不是文案错误的话的确是这样,因为30层写的是“再额外获得30点真实伤害”。

巡守利斧:每层30点生命值,调整后每层20点生命值,达到20层获得200生命值。

调整前是最高600生命值,调整后也是600,但是调整后需要满层数收益才高,调整前满层前的收益更高。

巨人之握:调整前最高20层,每层60点生命值,调整后最高30层,每层20点生命值,20层额外获得300生命值,30层再额外获得500生命值。

调整前最高1200生命值,调整后最高1400生命值,和巡守利斧一样,叠满层的时候收益调整前高,叠满层之后调整后的收益更高。

另外还有一个调整,被动的燎火伤害和减速,从技能触发,变成了只能普攻触发,因此对部分英雄来说受到了限制,像墨子,虽然是近战的判定,但是2技能则无法再继续触发额外伤害和减速,梦奇同理。

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