Lua 是一种来自巴西的小型编程语言,并且是唯一来自巴西并在全球产生重大影响的技术。 Lua 与其他语言的主要区别在于它非常适合嵌入到现有应用程序中,并且在视频游戏中特别受欢迎(这里只是部分列表)。 原则上,您可以为任何现有语言(如 Tcl、Python、JavaScript 或任何其他您喜欢的语言)嵌入几乎任何虚拟机。这往往比嵌入 Lua 复杂得多。如今,JavaScript 越来越多地将 Lua 排除在其主要利基之外,但如果你想从事游戏开发或改装,一些基本的 Lua 仍然是一项有用的技能。当我们探索 Lua 时,您可能会发现它失去人气的几个原因。 Hello, world!这段代码可能跟大多数语言相同:
下面是斐波那契,除了for 注释和范围循环语法之外看起来并不太奇怪:
还有 FizzBuzz:
表Lua 有一个称为“表”的数据结构,它既可以用作数组/列表,也可以用作字典/散列/对象。 让我们看看它是如何工作的:
我们天真地期望:
然而,我们得到的是:
这是正确的! Lua 在复杂类型上没有相等性(JavaScript 共享相同的缺陷),它甚至没有内置的 console.log。 让我们编写自己的检查编写我们自己的检查并不太难。它并不令人惊奇,不做任何漂亮的打印,如果数据链接到自身,它可能会陷入无限循环,等等,但它现在应该服务于我们的目的。
这让我们:
我们学到了什么?
最后一个可能有点震惊。过去,编程语言分为基于 0 的索引和基于 1 的索引。Lua 大约是这些时代的最后一个残余,基于 0 的索引已经获胜。 顺便说一句,Perl 有趣的是$[,它是一个特殊的变量确定数组索引,你可以将它设置为 42 来关心它。他们在某个时候删除了此功能。它实际上并非完全疯狂,它旨在帮助将 awk 脚本移植到 Perl。也许我会在某个时候谈到那个故事。 统一码让我们看看 Lua 如何处理 Unicode:
事实证明,非常糟糕:
不幸的是:lower(),:upper()对Unicode一无所知,并#返回字节数,而不是字符串的长度(string.len(a)就像#a,返回字节数)。 你应该使用Lua吗?老实说,对于新程序,不是真的,但是如果您对游戏开发感兴趣,仍然值得了解基础知识。它仍然在游戏脚本中占有重要地位。正如您所看到的,即使做非常简单的事情,由于语言的弱点,我们也会遇到问题。 Lua 似乎也存在社区碎片化的重大问题。高性能 LuaJIT 实现仅支持相当旧的 Lua 5.1 版本,而主要语言已经转移到 5.3。由于 Lua 代码往往嵌入到某些引擎(通常是游戏引擎)中,因此很多代码依赖于引擎提供的各种功能,不会在其他地方运行。LuaRocks 有 3000 个包,与 13 万个 ruby gem 或 130 万个 npm 包相比,这是微不足道的,即使所有的岩石都运行在每个 Lua 上,但它们没有。 现在 Lua 看起来像是一种即将被淘汰的语言,但事情仍有可能好转。与大多数其他软件不同 - 视频游戏在发布几十年后就开始使用,并且它们的 Lua 代码也随之而来。 🥇 扫码参与抽粉丝送书啦💌 欢迎大家在评论区提出意见和建议! (抽奖送三本书)💌 《机器学习数学基础(Python语言实现)》 【内容简介】
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