-Yeeeees,我们是你的设计生涯加油站!-让我们从2020年初的国际消费电子展(CES 2020)开始回顾吧!松下推出了全球首款具有高动态范围(HDR)的VR眼镜。 佩戴者能够透过这款精致且轻巧又酷似飞行员护目镜的VR眼镜的体验更自然真实的图像 。这款VR眼镜配备了微型OLED面板,可消除“纱窗效应”,简单来说是指在显示的图像中可见分隔像素的细线,用户会感觉自己就像透过一层“纱窗”进行VR体验。相比传统的头戴式VR设备更轻巧。△ 图片由KAWS and acute art提供KAWS与Acute Art合作推出的一系列AR雕塑于3月12日至26日在六大洲的12个主要城市公开展出。由于在疫情期间,多个展览不得不被迫取消。该项目使用最先进的技术,使人们在艺术馆外也能通过Acute Art手机APP参观到KAWS数字影像。 此项目代表了一种超越物理世界,虚实相交的新展览模式-2020年我们也将延续这一模式。除公开展览外,发布会还包括AR的收藏版和开放的租赁版,可通过艺术公司收集和交易AR艺术的新平台获得。总部位于加州的科技创新公司mojo vision推出的Mojo Lens配有内置高分辨率显示器,该隐形眼镜使用增强现实技术将信息放入佩戴者的眼睛,为用户提供关于他们周围环境的详细信息。Mojo Lens 的AR镜头使用每英寸14k像素的微型显示器,来显示诸如健康跟踪和路线规划等其他数据的统计信息。他们还包装了无线电,图像识别技术(据称它将能够理解您从事的活动,从而在不需要时不会打扰您)和运动传感器。Olafur Eliasson发布首个AR艺术Project被称为拥有无休止好奇的艺术家—奥拉维尔·埃利亚森(Olafur eliasson)曾与Acute Art一起创造了wunderkammer。其中有云朵、彩虹、小鸟、小艺术品等自然元素,艺术家认为这些事物虽然平凡却常常被我们忽略。然而他们本身的存在本身就是奇迹并在自然中担当着相当重要的角色。超可爱的虚拟艺术品疗愈着这个伤痕累累的2020。这些作品可通过Acute Art应用程序免费下载,从而使来自世界各地的观众可以进行数字收集,并在自己舒适的家中欣赏它们。蔡国强与HTC VIVE arts共同合作创作的第一幅虚拟现实艺术品。名为《梦游紫禁城》,目前(2020年12月15日至2021年2月5日)北京故宫博物院举办的“远行与归来“大型展览的一部分。观展者将参观到一件紫禁城大型的汉白玉雕塑,一幅专为《梦游紫禁城》所做的火药草图,以及将所有元素结合在一起的VR虚拟现实体验。这一作品重现一场故宫春节的烟花庆典,以此献给北京冬奥会及故宫600年华诞。在质疑我们如何在数字驱动的社会中仍然体验触觉时,荷兰设计师Sabine Marcelis推出了虚拟的设计和家具作品展示,在与5GHUB和Dimenco Displays的合作下,她开发了名为“触觉”的三维数字交互。人们可以通过手势或触摸观看屏幕中的展品。整体体验很像VR看房,解决了人们无法前往现场观展的困难。 Sabine Marcelis认为她的设计是真正的感官体验,而不是简单的静态作品-体验成为一种功能,具有精致独特的美感。在首次以数字AR / VR为重点的全会上,Facebook 推出了“无限办公室”(infinite office)—一种旨在创建虚拟 工作环境的平台。 针对因新冠疫情而在家工作的人,“无限办公室”与真实环境融为一体,通过佩戴Oculus VR眼镜随时随地用手势操控办公软件。但是,为了增强焦点和灵活性,用户可以在完全沉浸式体验和虚拟显示与“直通”混合之间切换,以更好地了解周围环境。宜家与旗下的创新中心SPACE10,启动了“天天实验” -一系列正在研发的数字实验,帮助人们关于打开关于未来生活方式的脑洞。到目前为止,该系列包括18个实验,这些实验将最新技术应用于日常生活细节。例如通过AR模拟一只在房间中不断充气的大象,通过它的体型变化来测量房间的尺寸;再比如通过另一款AR产品,人们可以“看见”房间中的声音,不同的音域也会在AR效果中产生不同的色彩。这是用于增强现实(AR)应用程序的推测性设计原型 ,可让您在环境中“观看”音乐。在数字技术的帮助下完成的砖砌外立面,实现了精准而复杂的工艺标准。考虑到光照、通风,该外墙需通过调整部分砖头的方向以达到留出空隙的效果。摄像头和数字计算功能可以根据原本的3D模型指导工人摆放砖头,一个显示屏会实时标示出目前砖头和3D建模中的误差。AR的砌砖工艺将计算设计的功能与手工艺人员的灵巧性和技能相结合,从而引入了全新的制造范式。乔治华盛顿医院使用创新的VR技术对其首位新冠肺炎患者进行了评估。由该医院胸外科主任Keith Mortman和“外科剧院(Surgical Theater一个著名的虚拟现实图像软件开发商)”共同开发的VR图像带人们进入一个冠状病毒损伤的肺精准描绘了新冠患者纤维化的肺部,以便更深入地了解这种疾病。尽管关于VR(虚拟现实)和AR(增强现实)是否能够引发技术改革的争议仍不间断,但在2020这无语一年,它们切实地让人们尝到了数字科技的好处。
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