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YES TALK | 双非转专业获得G5名校UCL-伦敦大学学院青睐的秘诀是?

 YesDesign 2022-04-04


- Yeeeees,我们是你的设计生涯加油站!-

在某种程度上,我觉得自己是一个「经验主义」的人,所有属于我的经历构成了现在的我。「喜欢」是我做一切事的源头,而对世界的「好奇心」驱动着我去不断去尝试新奇有趣的东西。

- 七楼 -

浙江大学城市学院

GPA:3.22

- OFFER -

伦敦大学大学

MArch Design for Performance and Interaction

伦敦大学金史密斯学院

MA Computational Arts

伦敦艺术大学

MSc Creative Computing

MA Performance Design and Practice

威斯敏斯特大学

Interactive Media Practice MA

- Yes Talk -

# 一个穿梭在不同领域的跨界实践者

我本科专业主要是学计算机+商科,但又一直带着一颗设计心,做过平面设计师、品牌设计师、用户体验设计师、产品经理。因为喜欢戏剧又去自己写剧本、当导演、做舞台设计和灯光设计。

在某种程度上,我觉得自己是一个「经验主义」的人,所有属于我的经历构成了现在的我。「喜欢」是我做一切事的源头,而对世界的「好奇心」驱动着我去不断去尝试新奇有趣的东西。

说说现在正在做什么吧,一名交互设计师,工作主要涉及交互装置、创意计算、新媒体艺术、跨媒介互动、实验剧场……目前正在等待9月入校,顺便在一家交互媒体工作室工作。

# 为何选择留学?

和从大一大二就准备出国留学的同学很不一样(大一大二我还在玩…),我的经历也许比较特别一点,出国留学对我来说是一个很仓促的决定

当时我已经大四,正在一家互联网公司做产品经理实习,然后我突然觉得「生活太boring了」,想换个环境去留学玩一玩(开玩笑,实际上是)在工作中,我每天都需要面对很多“用户数据”和“你抄我我抄你”的互联网环境,我开始意识到国内的用户体验设计已经形成了一种固化的模式,只是披着不同的糖衣。在这样的环境下,我很难有更多尝试的空间,而设计也慢慢变得不再有趣。可以说那段时间的感受成了我出国留学的导火索。

那另一方面,作为一个双非本科毕业且非设计专业的学生,我非常希望接受更专业更学术性的设计教育,顺便提高一下学历。我是一个「实践」导向的人,出国留学也意味着我可以换一个环境,拓宽眼界,感受不同的文化并且同时积累资源。

之后的故事就是疫情和gap year了,慢慢打磨自己的作品集,比较开心的是正是在这个过程中,在我不断接收着国内外设计师作品的洗礼 以及 自己一次次的思考下,我慢慢清楚「我理想中的交互设计是什么样」了。

# 如何确定院校及专业?

其实在打磨作品集的过程中,我一直在挖掘和思考「我理想中好的交互设计到底是什么样的」。我还没有得到一个完整的答案,但可以在这里和大家分享一下我目前的思考。

1.我认为交互设计的范畴是非常广的,它不仅仅是用户体验设计、产品交互、新媒体艺术等等。对我而言,交互设计是一种重塑或者说建立任何事物之间联系的一种方式,它可以是人和机器、人和人也可以是关于自然、文化、任何实体或非实体。

2.对于设计师而言,交互设计是在设计一种具有无数可能的反馈行为。我们只是在设定一个规则,当行为产生的时候,反馈也会产生。对我来说,好的交互设计是一种「自然而然」的行为与反馈的过程。比方说人的行为发生后,装置会根据周围人的行为变化作出实时反应,而当人意识到装置与自己的关联性继而再去改变自己的行为时,就形成了体验者和设计媒介相互影响的循环。好的交互设计应该有这样一种「循环」的过程。

我在选择学校与专业的过程中最在意的课程和我希望探索的方向之间的契合程度。所以我排除了比较多偏用户体验设计的Program,而去选择偏向装置、表演、空间、计算机等的Program。

我的Dream school是CSM中央圣马丁,因为早年对csm有很独特的情结,我也很喜欢csm的气质和学校氛围。Dream program是UCL伦敦大学学院的Design for Performance and Interaction,因为这是最契合我未来想要去探索的方向的课程,它关注人和空间的共生关系。

选校的过程中我几乎看遍了所有相关课程的官网、课程纲要、导师研究方向和毕业生作品这会让你对课程的探索方向有更深的了解,对作品集也是一种反哺,所以也强烈建议大家多花点时间,找到最适合你的Program!

# 确定留学后是如何准备的?

确定留学后,我几乎所有的时间都用来做作品集了。(当然该看的演出和展览没有少看,该去的电影节还是得去,一切活动美其名曰“寻找灵感”👌)

我是在2020年4月进入第一个项目的,虽然第一个项目做了两个多月也没做完,最后十月份又拿出来从头做这个项目(想哭😢)。整体作品集的创作时间集中在7-12月,也就是整整半年,完成了5个项目,12月底做完作品我还出门旅(又)游(找)跨(了)了(找)个(灵)年(感)。

对于不到DDL誓死不罢休的我,跨完年回来,才开始慢悠悠的改排版、提交材料,一直到2月10日左右才提交完所有学校的材料。

然后开始慢悠悠的等offer……中间一度想着今年申不上就明年再来。(其实做作品集的过程中我丝毫不慌还很快乐,但从12月开始准备投递学校以后,拿不到offer的焦虑感就一直伴随着我😭)

3月初,收到心宜的CCI和CSM的offer。

4月底收到(我完全不抱希望的)UCL的interview!

当时UCL给我发interview的时候我和专业老师都非常惊讶,毕竟双非本科+均分78被这所G5高校第一轮刷掉的可能性大概是98%,连申请老师在申请时都一度劝我“不要浪费申请费”,但因为是dream program最后还是打算把钱扔掉去试一试。

准备interview的过程也非常紧张,因为之前我也经历过面试不成功,加上听说这位教授语速快、问问题比较临场发挥并且会问非常detail的问题,所以我一度认为我招架不住,怕到手的机会就这样飞走了。准备面试时和同学、老师模拟面试了两次,最后只能说功夫不负有心人吧,教授最后说“很喜欢你的作品,觉得你是一个非常hardworking的人,会offer you a place,希望九月相见”同时也提醒我好好“practice your English”。我终于没有浪费我的申请费!😭

至于雅思,由于我的拖延,到现在都没出分。大家不要像我一样哦,语言越早准备越好!

# 谈谈自己的作品集吧!

我个人最喜欢的项目是《InGreen》,这个一个比较具有思辨性的设计,也表现了我对人与植物共生的未来世界的思考。当时,我在文献阅读中对植物惊人的感知和表达能力产生了好奇,于是我和产品设计的同学合作开展了这个团队项目“INGreen”。Inhome是一种植物传感器Inbox是一种未来的盲盒玩具。

我认为这个项目的重点在于我在整个调研-设计过程中的不断思考。起初,我对植物信息传递和神经科学非常感兴趣,因此我读了非常多有关植物学的研究。一直到最终设计出两款“Possible Objects”后,又引发了我对于未来隐私泄漏和透明权的进一步思考。

在准备作品集的过程中,Yes Design搭建了一个非常好的环境,在这里不同背景的学生不断进行交流和合作,专业老师也会对我们每个作品进行整体的把控。这个项目是我作品集中唯一一个产品+交互的作品,也是我作品集里完成的最顺利的项目了✌️。其他四个项目进一步从不同角度出发探索交互式空间分别是沉浸式教育空间,VR虚拟空间,佛教文化的交互式公共装置,以及一个多媒体交互空间。

# 想要对学弟学妹说?

1.好好思考自己的特点,自己是一个怎样的人,这些都该被体现在你的文书和作品集里。招生官已经看过太多优秀的人了,所以我觉得要做到的第一点并不是你有多么优秀,而是让他记住你!你是一个立体的人,你的人和你的作品是浑然一体的。尝试着去找到你的创作(设计)的内核,也就是你最独特、不可取代的部分,并把它放大。(虽然我也还没找到,我还在努力找到我的内核!)

2.多花点时间研究学校和专业,找到你最喜欢、最适合你的!这不仅是对于做作品,而是对你的未来发展都相当有利的。

3.对于作品集而言,做完比做好更重要,一开始不要总想着尽善尽美,把握时间,RCA一定要投第一轮啊同学们!!

4.如果是留学计划的比较早的同学,一定要早点考雅思!早点考雅思!这样你会有更多机会,后面遇到interview也会更从容一点!

# 在Yes学习感受如何?

首先毋庸置疑的是老师的专业程度,申请的每一个环节专业老师都会亲自把控。做作品的过程中也可以明显感觉到尤其是在第一第二个项目的时候,老师基本上会把关每天的进度,引导我们思考的方向,到后面几个项目的话会留更多的空间给我们。

Yes Design的基础课也是很赞的,P5.js, MG动画,D3.js,Adruino,C4D,Touch designer……所以对于转专业/跨专业过来的小伙伴也很友好,可以从基本功开始打,在做作品集的过程中尝试多多利用这些工具吧,即使是现学咱也不怕!

最后也是最重要的,我觉得Yes Design有一个很好的创作环境并且很注重跨学科合作,你很容易在找到志同道合的伙伴一起做项目,这不仅能创作出更好的作品,也是在培养自己的合作能力,和不同背景的同学进行思维碰撞,(然后擦出不一样的火花)!这也是我们在研究生申请时,院校会非常看重的一点!

Yes的Arduino软件课&跨学科合作

- 灵感充电桩 -

类似Behance、Pinterest等等的设计网站我相信肯定有很多人推荐过了,我就不在这里赘述了哈哈哈哈。

1.首先想给大家推荐 ACM Digital Library:https://dl./

在这里你可以找到几乎所有交互设计领域的期刊和论文,囊括了工业/商业/人文/社会/艺术所有领域,包括交互设计、人机交互、人工智能、多媒体技术、编程语言等等。

我一直觉得,当你想出一个点子并且觉得它巧夺天工的时候,你一定是没有看足够多的东西。(换句话说,你能想到的绝大多数前人都已经想到甚至尝试过了)我认为站在前人的研究基础上更进一步的进行思考/设计非常重要,所以多看看新的研究趋势和论文吧!

2.给大家推荐我个人认为作品比较有质量的几个奖项

Core77: https://designawards./

Interaction Award:https://awards.


Fast Company(这个主要是一些设计领域的新闻和最新动态):https://www./

和论文以及研究报告一样,每年的奖项表彰的都是当年杰出的、有创造性、创新性的设计,这些设计都在一定程度上颠覆了以往的范式,所以推荐大家去看去学习!
3.推荐几个我喜欢的实验室/工作室/公司,大家可以在官网上看到他们是如何去创作并且一步步去迭代自己的作品的,甚至可以看他们是怎么去“讲”自己的项目的,希望可以给大家做作品有启发!

https://www./work/

https://

https://www./index.php/case

https://

https://www./en/projets

http://

https://www.

4.可以去看看RCA、UAL以及自己的dream school的学生的毕业作品,毕业作品里往往也透露着这个program的教学方向,有时间的话可以潜心体会一下~

5.最后推荐几本书:《思辨设计》系列的小黄书《观看之道》《设计心理学-情感化设计》《认同感-用故事包装事实的艺术》

(以上都是我的私藏,祝每一位看到这里的人都可以成功收获dream school的offer,都可以offer“打牌”,加加加油!)

end


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